不明白为什么tap里吹的这么狠。各位玩家朋友们冷静一点。
虽然我知道发出来很可能被喷,但我还是发了。以下是具体缘由:
.
1、这游戏到现在连职业角色模型,以及动作模组都没放出来,到现在最多的就是:概念图+策划案+画大饼。
.
而且设计都是平平无奇的游戏设计,别的游戏里都有。没有算是原创的亮点。
.
在真正干货放出来之前,还是劝朋友们不要期待过高,保持观望就好。
.
.
2、做游戏就是为了赚钱,不然难道是做慈善吗?
.
重要道具全部是游戏内爆出,无法氪金购买,但玩家间可交易。
.这很明显是最大的氪金点,也是让绝大多数玩家给氪佬打工的点。
.
玩过地下城没有?玩过妄想山海没有?在市场中,最重要的资源永远集中在掌握最多资本的人手里,而掌握游戏币最多的人,一定是氪金换游戏币的人。
而游戏币回收的方式,大概率是玩家交易手续费抽成。
而工作室问题更是很明显。
.
3、现在游戏放出来的真正实打实的消息,无非是:场景光影(并无有质量的地图设计),一个角色向正前方跑步的动作模组(没有拐弯没有跳跃更不用说攻击),以及扮演npc(即换个模型),除此之外没有任何实机演示。
.
这都是可以直接从模型库里拿,开发成本低,而且没有任何算得上是高完成度的东西。
所以我对现在游戏的开发程度存疑,个人觉得很可能连Demo都还没做出来。
.
.
所以,我个人对《魂》的游戏质量并不看好,宣发内容也有着一股贫穷的气息,而且并不像是有经验的成熟项目组的作品。
我也并不认为现在的他们能对抗过大规模的刷材料工作室。
.
.
所以玩家朋友们先不要有太高的期待,建议先观望,是否要吹这个游戏,等更多的实机演示出来之后再说。