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万花丛中过
万花丛中过
91
玩过游戏
3
购买游戏
762小时
游戏时长
84
游戏成就
玩过
以下看法均是我个人意见,纯属笑料,请勿当真。
百闻牌从画风,氪金系统,UI来讲,是让人特别舒服的游戏,不过它的主要玩法采用和炉石相似的1v1对战玩法,我并不是特别喜欢这种玩法,一场游戏下来,我通过对战胜利了当然高兴,但游戏输了的话,就会让我非常的难受。
这个游戏从八月玩到现在,我大概有50%的胜率,也就是说有50%的快乐,50%的不快乐,一场游戏下来,时间也蛮长的,也没有托管系统,我花时间组卡牌不是那么快乐,因为比赛总会有输有赢。
以前我玩过三国杀,虽说它现在的评分很低,但是玩法机制我觉得很有意思,很大的缺陷是氪金系统太让我难受了,游卡官方自己做这个游戏也并不想长久的做下去,属于尽可能的透支这个游戏好跑路的那种,以前每个月大约充一百也得不到自己想要的武将,个个武将平衡性也做的极差,但我在对局中是真的感觉到比百闻牌高出一大截的玩法快乐。
我蛮喜欢凑热闹,尤其是在八人局中,发表情包,发文字都可以,输赢不是特别重要,玩家之间是可以互相发泄的,这一定程度上转移了官方的矛盾,我不知道玩三国杀的人有多少,但从二手交易市场、直播、微信、贴吧等关注的人数来看,是有一定规模的。
三国杀账号是二手交易买的,现在又卖了,并不会保证给官方充一分钱,因为它的氪金体验是非常差的,我只能说它的游戏玩法特别抓住人心,但却不是一款长久玩的游戏,狗卡是真不把玩家当人看。
百闻牌似乎也在尝试不一样的玩法,但是最主要的玩法1V1已经定型了,它的式神,卡牌都是建立在这个玩法的基础之上的。
我只能期待以后的休闲卡牌桌游类型的,而无聊时玩一下steam移植、雀姬日麻、galgame评分好点的游戏,我真的不想当韭菜,狗头保命
已经到底了