子不语
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买过即玩过
万花丛中过
编辑部替补
313
玩过游戏
7
购买游戏
2502小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 803 小时
来自一个593小时玩家的测评:作为一个多测老玩家,对妄想山海这款游戏也是由衷的热爱,从当年御剑强无敌,到如今的正式不删档,看着山海世界一步步的蜕变,有过欢喜也有过失望,也曾想过就此告别山海,但是最终却又忍不住驻足于山海世界,体验着山海世界的种种。
在这个漫长的过程中,我也从当年懵懂无知的小萌新,变成了如今的排行榜前十,随着山海世界一步步成长了起来。
但正如前面所说,光怪陆离的山海世界在给我带来欢喜的同时却也带来了许些失望,其中最让我不能接受的莫过于反馈了一个个bug却如同石沉大海。
若是对妄想山海没有这么痴迷,那倒也罢了,但是正因为深爱着妄想山海,想要它越变越好,所以对于官方种种不作为的表现我真的是无法忍受。
诚如你们所说,要做一个能活十年,二十年的游戏,我也希望十年后,二十年后还能在山海世界中遨,但想要做到这一点,就需要你们悉心听取玩家的意见,及时对bug进行修复,为玩家带来一个更好的山海世界。
而不是像现在这样,玩家有着千般话语却诉说无门,或是说了得不到回应,这真的很打击玩家们的热情。
对于不删档测试中51级首领不出神谕碑(或许几率极低?反正我几十个首领石没见过神谕碑),破晓不再能炸出龙吟,还有各种巨兽携带的天神庇佑buff,这些都是处于对游戏进度放缓考虑的,对此我也能理解。
但是请你们在做出改动之后给予大家一些通知或是提示,明确到底多少级,达到什么条件后能出神谕碑,不然老玩家们每天爆肝十几个小时,冲级,攒石头,到了51级后却无法得偿所愿,真的有点搞人心态了。
至于说巨兽身上的天神庇佑和新出的破元印系统,大家褒贬不一,主要的矛盾还是存在于你们设立的这种机制本身,按你们的本意破元印的作用应该是抵制工作室,增加玩家互动性。但是破元印的获取方式反倒是方便了工作室用小号刷破元印卖与玩家(虽然破元印不可流通,但是工作室却可以通过用小号帮助其他玩家破元的方式收取费用)
不能说破元印这个设定不好,从某些方面来说它算是个有趣且实用的系统,在一定程度上改善了穷者愈穷,富者愈富的现象,但在破元印的获取方式上还望你们仔细斟酌是否加入一定限制(战力,等级等因素都可以作为评定标准,毕竟二十多级小号也不可能有刷千年的实力不是。但也要考虑到大多数玩家的战力与等级情况,这些你们可以通过调取后台数据来制定一个标准,也许不能百分百扼杀工作室,但一定要最大限度的对其进行遏制,在这过程中一定要把握好度,莫要亲者痛仇者快)
最后,我只想说,我也愿妄想山海能走过一个又一个十年,最终成长为一款成熟的游戏,这个过程一定十分艰辛,这需要所有玩家与你们一同努力。
如今压制玩家的发育速度固然能在一定程度上保证游戏内容不在短时间内被体验完,但是这却是治标不治本,想要治本还是需要你们做出更多的游戏内容和有趣的游戏机制,而不是一味的进行压制,这只会消磨玩家们的耐心。
如今我们正在一起创造一个属于我们的山海世界,而工作室和bug就是我们最大的敌人,所以需要你们广纳良言,而不是闭门造车,毕竟最了解游戏的是那些深爱着它的玩家们。
除去这些外,一款游戏能够盈利也是十分重要的一点,如果一款游戏连盈利都做不到,那么它注定无法长久的存活下去,但盈利并不意味着将战力彻底与金钱挂钩,毕竟这是妄想山海,而不是热血传奇。如之前所说的那样,最了解一款游戏的一定是玩家们,而盈利点又是一款游戏的重中之重,在这方面希望你们一定要仔细聆听玩家们的意见与说法,唯有维系了足够的平衡,才能达到大家想要的十年。
玩过
这游戏总体来说是非常不错了,无论是烹饪系统还是图纸打造系统,都给人一种眼前一亮的感觉,大部分生物可以抓做战宠,坐骑和家养宠物,捉一只独角兽也是我一直奋斗的目标(应该还有黑虎王,可惜等级差那么几级😂)
要是想要养老的话我推荐玩和平服,没有抄家什么的,但是要防好家贼,免得吃亏,找一个有人情味的家族是你能坚持玩这个游戏的第一步。
还有就是重要的物资一定要存好,不要开共享,不要开共享,不要开共享!重要的事情说三遍,免得被偷走,到时候哭都来不及。
在这个游戏里你总能找到自己的定位,采矿的黑奴,妙手的厨娘,英勇的战士,迅捷的游侠,总有一个适合你的活法,累了就钓钓鱼,看看风景,平时打打怪,摸个宝箱啥的(不要抢宝箱哦,抢箱子的不是好宝宝,会被讨厌的)
交易宠物,坐骑什么的多张个心眼,验验货总没错,长按笼子查看里面的东西,资质,速度什么的一定要看清楚,宁可麻烦也要避免被骗,R交易的话一定要小心,不是逼不得已不推荐走这条路,走的话多上世界问问人品怎么样。
还有就是这个游戏中魔法是个神奇的东西,前期你可能感觉不到,但是到了后期就会发现魔法的作用还是很大的。倒v是漂浮飞行;△是土魔法,可以对树,对石,对地释放,对树召唤树人,对石召唤石头人,对地召唤土墙;□是冰魔法,对金银释放会变成魔法矿,对地放会形成一个区域,自己加速,敌人减速;凹是火魔法,对矿石释放形成蒸汽石;⚡当然是电魔法,作用有点迷。
再就是这游戏写实度还是不错的,过小年不让放鞭炮,结果在游戏里和家园的人一起放了烟花,倒是有种别样的感觉。
最后再说一句,再好的游戏也是一点点优化出来的,一开始这游戏东西回收了会漂浮起来,什么人都可以拾取,现在回收直接回收倒背包,很大程度上保护了玩家的安全。
夏夏的祝福也让升级快捷了很多,这些玩家的要求官方也都看到了,总体来说还是很亲民的。😄
个人精炼炉的出现也使得玩家们不用加入部落就可以自行炼钢做车,总体来说游戏是在一步步变好的,这期间固然有些让人不愉快的地方,但是相信只要心怀希望,给官方一些时间,最终这个游戏总会越变越好的。
最后附上新手就可以抓的火马饲料制作方法(辣椒饲料+小麦饲料+优质肉,饲料在工作台制作,五个道具做一个饲料)抓火马大概需要11-13包饲料,祝各位轻松度过新手期,祝游戏越办越好!😃
已经到底了