读不懂的诗和到不了的远方
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编辑部替补
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万花丛中过
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1157小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 8.2 小时
目前最高玩到三十五级,前中期已经没啥内容了,就那个助战精灵宝箱你tmd好歹开出个精灵啊?有几率开精灵,然后告诉我助战精灵30级,40级升级专用材料有个吊用,我攒升级材料都快上十几万了,一个纯纯大无语。
其次,才玩到三十级就已经没什么欲望了。1.就炼金台里面的内容来说,锲刻有个吊用,我五级换一套装备,你锲刻能取下来更换或者分解也就算了,直接丢弃是怎么回事啊?还有那个什么附魔也是同样的问题,五级换一套,我附魔都赞不出材料来就又该换套装了,神话装,什么的也就是画个饼而已,讲真的游戏完成度根本不高,地图也就更新到六十级。2.技能书的问题,你说二十级以前我能用基础技能1级,幸运技能10级,专属技能10级20级,那二十级以后呢?除了专属技能,就剩下高阶技能可以选了,高阶技能除了攻击,魔力,辅助,能不能给点防御类的啊?攻防转化就转攻击呗?还有那个中阶技能,除了攻击还是攻击,你倒是给点防御类的,辅助类的啊?3.还有装备熔炼也是个问题,我一紫两金给我溶出来个蓝色,你就说过不过分吧?那装备不能分解只能丢弃也是大无语,我换装备用材料换,那不用的装备分解一下不行吗?非得丢弃了啊?浪费不浪费啊?4.黑袍法师塑造成前期角色也就算了,你魔抗都标的清清楚楚,到法伤这里用魔力代替,你魔力是指跟法力值高低有关的意思吗?最值得吐槽的是明明是个法师,没有单体群伤技能也就算了,普通攻击居然用nmd长剑?5.武士这个攻击加暴击的角色,非要加个什么速度?这波怎么配合?速度越高越容易出暴击吗?你把速度改成攻速不行吗?速度是怎么理解?攻速加闪避率吗?6.一个爬楼挑战只能用一个角色我真的服了,那你给我三个角色招募卷什么意思啊?让莫个角色全面发展呗?火焰挑战起步五十级往上我就不吐槽了,毕竟还没到。。。
总的来说,这游戏属于半成品,可玩性也就前二十级吧,后面的等把游戏开发完善出来在玩吧,至于出个助战精灵这辈子都不知道那是个啥玩意,还一键贩卖sss级以下的,你倒是给我个d级精灵看看啊?协战宝箱有几率开出精灵是什么成分不用我多说吧?居然还有个融合系统,给你整个sss级融合,,,你没事吧?精灵都开不出来居然能有融合,真的原谅我脑筋不会拐弯?
游戏职业也没什么亮点,拳师和勇士真的没啥区别,原谅我把心里话说了出来,都是外人,我先一吐为快!
玩过
游戏时长 5.1 小时
游戏总体玩下来感觉相当精美,剧情精美,角色生动形象,场景也不少,虽然只有三个截肢,配药,砍血,但是赚赚钱升级道具还是蛮护肝的,结局选择也有分支可圈可点,支线剧情对于主线的影响也是相当不错,反映在道具的解锁上蛮不错的,
缺点还是有的,而且不小,最主要的缺点在于游戏前中期互动点几乎为零,前期没有互动点可以理解为架构世界观,中期没有互动点改变剧情就有点乏力(尤其是窥探墓地那段,必须窥探,窥探完必须报告),然后就是刷刷刷,还有就是人物结局走向太过于死板,安德鲁导师、主角导师的死,都可以理解为历史必然,但是后期给公爵治病,给国王治病,有选择但是不影响剧情,有啥用?我纠结半天发现剧情都一样,,,后期互动点数量太少是一个问题,太少而且对结局没什么影响是另一个问题…场景不少,但是没啥用确实硬伤,比如酒馆开出来就为了剧情服务,感觉缺点什么,家中就是一味地给父亲写信,我却不知道父亲是谁?…
还有一个问题可能对于我来说是存档,线性叙事的故事,想要追求全成就就必须重新来,就不能从中间继续过剧情吗?前中期剧情对于二周目的玩家不友好,只能长按过剧情,这方面希望改进改进…最好就是,可以选择重新过也可以选择中间继续过,区别在于道具的选择和金币的收入、分配上。
最后,鉴于游戏的潜力,强制扣一星(防止骄傲,也是我的一些不满的地方)游戏整体好评!希望可以做出想迷雾侦探一样的高分好游!