读不懂的诗和到不了的远方 神医 的评价

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可玩性画面音乐运营服务创意
游戏时长
游戏时长 5.1 小时
游戏总体玩下来感觉相当精美,剧情精美,角色生动形象,场景也不少,虽然只有三个截肢,配药,砍血,但是赚赚钱升级道具还是蛮护肝的,结局选择也有分支可圈可点,支线剧情对于主线的影响也是相当不错,反映在道具的解锁上蛮不错的,
缺点还是有的,而且不小,最主要的缺点在于游戏前中期互动点几乎为零,前期没有互动点可以理解为架构世界观,中期没有互动点改变剧情就有点乏力(尤其是窥探墓地那段,必须窥探,窥探完必须报告),然后就是刷刷刷,还有就是人物结局走向太过于死板,安德鲁导师、主角导师的死,都可以理解为历史必然,但是后期给公爵治病,给国王治病,有选择但是不影响剧情,有啥用?我纠结半天发现剧情都一样,,,后期互动点数量太少是一个问题,太少而且对结局没什么影响是另一个问题…场景不少,但是没啥用确实硬伤,比如酒馆开出来就为了剧情服务,感觉缺点什么,家中就是一味地给父亲写信,我却不知道父亲是谁?…
还有一个问题可能对于我来说是存档,线性叙事的故事,想要追求全成就就必须重新来,就不能从中间继续过剧情吗?前中期剧情对于二周目的玩家不友好,只能长按过剧情,这方面希望改进改进…最好就是,可以选择重新过也可以选择中间继续过,区别在于道具的选择和金币的收入、分配上。
最后,鉴于游戏的潜力,强制扣一星(防止骄傲,也是我的一些不满的地方)游戏整体好评!希望可以做出想迷雾侦探一样的高分好游!
TapTap
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