阿莫是个大麻烦
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4602小时
游戏时长
43
游戏成就
玩过
游戏时长 18.1 小时
并不认为这是一篇传统克苏鲁也就是洛夫克拉夫特式小说,给人带来的恐惧感实在有限,但是在其他方面也是做得相当优秀的
-首先是小说内容。构建一个以克苏鲁神话为背景的故事并不容易,从小说可以看出开发者对它的把握还是不错,对这一体系有这自己的见解,看到了熟悉的新旧神和支配者。但可能就是因为这一见解,让小说整体看起来并没有呈现洛夫克拉夫特式的恐惧。目前打出了普通结局(应该是)。主角团是高智商高能力标配,但是在人物塑造上并没有特别优秀,除了凌先阴柔坚毅和小猫嘴狠心善加深红雷厉风行的个性比较突出外,主角团其他人个人特色并不明显,再加上语言辞藻相对华丽繁琐,我有理由怀疑文案是个姑娘写的。另外想吐槽的,是店长深红总重复自己“老”这件事,然而事实上才30出头而已。30多岁有能力面对种种诡异现象再加上还有未成年的孩子,这一主角团配置放在克苏鲁体系中总觉得太奇怪了,特别是最后的归于平静,就更奇怪了
-音乐方面,没怎么注意啊哈哈哈,不过店长唱经文那里听的我起一身鸡皮疙瘩
-美术方面就非常喜欢,截了好多张图,夸夸美术
-克苏鲁和中国元素结合真的非常不错,但是小说本身推理性仍然不强,逻辑上依然存在漏洞,姑且算作续作的伏笔啥的吧,也不知道有没有。
-最后,作为视觉小说很优秀了,就是看着会很累,有没有考虑加上配音??这样游戏玩起来会有趣很多
玩过
游戏时长 10.7 小时
·逛了一圈评论,个人认为自己还是有一点资格说一下这个游戏。
·游戏是点击放置类型,说白了就是,它很肝。
·画风相当治愈,看着兔兔们蹦来蹦去很可爱,但是除了每隔一段时间兔兔头上冒出的气泡外没有与兔兔更多的交互。玩家做的更多的是等待。
·开始时的广告是强制性的,这一点扣半星,能忍。游戏中也有广告但是并不影响游戏体验。除了发动狂热的时候看广告会比直接发动要多出几秒钟,看广告得的100金币,基本也不需要广告。
·游戏中分为3种货币,升级兔子和建筑用的银币,抽奖用的金币,升阶建筑用的胡萝卜。胡萝卜是最难得的,需要靠每次抽奖重复才会有胡萝卜作为补偿。每天看广告有一次免费的中级抽,所以把金币攒到高级抽最好,得胡萝卜最快,礼物箱也会更容易得。
·兔子数量很迷惑。可以得到的兔子与工作需要的兔子完全不合,只能直接空着一些建筑,或者平均分配到各个地方。
·兔子可以积累好感度,到一定程度会有兔兔来信。都超可爱。每只兔子都有不同的配音,每次和兔子聊天的时候必开声音因为实在是太可爱了。游戏里有一个任务是和3只兔子积累满好感度,这个任务简直没有考虑到兔子聊天是随机的,而不是我可以去送礼物刷好感之类。任务不合理,扣半星。
·以上,想起什么再补充
·吃兔兔去了