傻居居
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编辑部替补
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新游先锋
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游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 15.8 小时
这游戏也玩了几天了,对此总结一些想法吧
现今会存在多余的东西
1.众神贡品:游戏中给予贡品就能提高该众神出现概率和出现稀有祝福的概率,概念有点模糊,可以对此进行量化,另外可以对特定祝福用贡品
2.手艺经验:可以解开等级限制,继续升级(例如所需经验不变或增大,而增长幅度降低;或直接进入下一阶段,如换个名字),呃,感觉那个鬼斧神工能工巧匠游刃有余名字对应的buff不太合适。由于经验是可分配的,那么不同的分配就可以有不同的玩法,当然要在buff的增长幅度做出一定的改变才能达到效果,同时也要明确各属性间的等值兑换。
3.碎片:既然碎片已经收集完了,就可以合成完整的东西了,再次得到碎片时就可以对它进行强化了,当然也希望可以让玩家选择是否开启buff。
更多玩法:
1.有女娲塔也可以有人皇塔之类的,我们可以让玩家自己造塔,每层三格里出现采用随机,如果不满意可以一直刷(夸张一点甚至每层都有祝福或升级哈哈,当然没了避免这种情况,可以加上时间限制,比如一百层用十分钟或更久,可以保存进度,也可以用贡品延长时间争取造出更好的塔,哈哈,这么好过的塔当然是给自己用的,玩家过一次后的状态称之为巅峰状态),也可以开启全民造塔(给别人用的邪恶塔,这种塔估计造出来估计全是怪,没意义?这么想就错了,我们可以让祝福变成诅咒),当现存所有的邪恶塔都有人闯通关后,开启下一轮(也可以把这做成一种活动)。为加强竞技性可以增加排行榜模块。
女娲捏出来的人本该有一颗九窍玲珑心的,但是掉落凡蒙尘,因此,若是玩家能够没有任何属性增益(我觉得既然是女娲捏出来的人,那么手艺buff可以保留)闯塔并通关,就可以见到女娲,并洗掉部分尘埃,凡心(1~9)地心(1~9),天心(1~9),玲珑心(1~9),可以再加最后一个道心,至于心有什么作用,我想应该是最本质的东西
当然了,如果捏人属性越来越高了,闯塔不就是轻而易举了吗,前面几百层不就是跟玩一样吗,甚至我还会希望一直自动挂机下去让我眯会儿呢,这样可玩性就会有所降低,这是很值得考虑的一个问题,这就要提到上面所讲的巅峰状态了,可以让玩家直接以此巅峰状态选更高层开始闯关,省去很多时间。
这里有很多东西需要好好衡量的,希望能给策划一些灵感吧😂。
已经到底了