一些有助于游戏的“隐常识”
1.游戏中最大复活次数与太乙和升级相关。2.一定要选实始于斗这个技能,后遇到三个攻击对象时可以恢复生命,有机会走得更远。刚开始玩,自己慢慢摸索中,有什么地方不对欢迎指正。
新女娲50w攻打卡评测
先上结论,这版数值设计的不太成功,部分祝福比其他祝福强千倍万倍。难度上次初代简单了很多,基本上第二次就通关了。第一次无尽刷了3000层,感觉再打一万层都没问题,累了。9万血配90万恢复,这是要补到喷血啊。具体来说说数值问题1.百分比减伤类属性这版减伤,闪避之类可以在商店购买,明码标价童叟无欺。这就导致原来一些减伤神技,瞬间鸡肋化,比如减伤+10%等价于给了100块,相比起来还不如拿个直接
《新女娲捏人》基于刷生命的理论无尽 难7
刷生命也刷了半个月了。看看实际效果。主线:具体思路看主页置顶。24小时挂着。744层,2200w生命。刷不动了,看到那只100w生命的蔚蓝石像怪没,要刷2小时左右(我目前最快)。就这样吧。等哪位有闲有兴趣之士可以继续旅程。1148bee772d3支线一: 680层 30W金币开刷的。4200开始暴毙,4500有点吃力,极限估计5200左右。48238a6e611f支线二:730
作者能不能加个天赋属性统计啊
像缴械,免伤,减伤,闪避,想要知道当前值,就只能自己数,太麻烦了,不自己数,天赋又容易拿超,超过了上限又没啥用。
新游戏「一口气修仙:炼丹吐纳破境锻造寻找古宝领悟功法从炼气到登仙」
一口气系列第一部:一口气通关一念逍遥,无广告无氪金,欢迎体验哇!游戏链接:#《逆水寒》喜乐与共攻略征集#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏#宝藏厂商
不要作弊 不要作弊 不要作弊
嫦娥无热度已过
玩法感觉没什么差别,还是先点满闪避,技能优先攻击回血,受击回血,概率无伤,增加生命上限什么的。补给室就缺什么补什么,三个属性都不缺的话就点金币,月饼买来没什么用。改造室点满闪避后会出,所有月饼概率加10%,配合月饼转属性的技能,通关基本没什么问题
通关记录问题
通关记录建议改回来。 首先颜色不好,浅黄色背景让字体看起来没有原来清晰。 其次,字体没有原来整齐。 最后,间距设计没有原来好。 新的记录整体看起来比较臃肿,没有原来简洁,显然跟游戏整体的简洁格格不入。 下面是前后变化,一目了然,真的建议作者改回来。 ps:鼎天你别盯着这些细枝末节搞了,快点吧双子及彼岸做出来吧,期待。。。
热11打到了四千层
总体来说,传说大佬交给我的方法很有用,往往上不了高层的原因在于祝福和技能升不到高级,而且神灵给的很有必要的祝福,有时候白色和金色千差万别。目前只打到4000层,不是打不了,而是打的太慢了,500层就要我一个多小时,2000层之后秒杀基本作废,作用就是给你加十万攻击而已,对于四千层一京多血量的怪物来说,杯水车薪,数量单位为万亿兆京,都是一万一进位,大家可以想像一京血的怪,如果没白虎啸林没法打,到了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处