行走的太阳风铃
TapTap
新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
1076
玩过游戏
25
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
104
游戏成就
玩过
坏消息:缝合怪
好消息:都缝了
这款游戏里面可以看到很多游戏的影子但玩起来意外的不错,现阶段完成度其实不高,但是完整游戏体验还是有了,只能说未来可期吧,如果优化好现有问题,再把完成度提一提,是肯定值得五星的。
我认为需要改善的点:
1、ui还是简陋了些(感觉是因为分辨率过低导致有点糊),看起来有些不舒服,不说改善布局类的至少把清晰度提一提。
2、角色模型问题同上,不过这个是丑,第一次看到会有被立绘诈骗了的感觉,有条件的话优化一下,或者以后出皮肤。
3、目前游戏里是没有精英怪的,希望再设计一些有特色的怪物填充一下这个空白。
4、目前还缺了关外成长机制,一般肉鸽卡牌类的两种成长机制:通关解锁卡牌和解锁天赋都是没有的,总归是缺了一些重复游玩的欲望,这个其实是所有缺点里最需要尽快解决的。
5、平衡性问题,目前融合太强了但又会在实际操作中压缩了一些局内的搭配空间(说人话就是废卡太多,得卡太容易,因为是集中选卡没什么随机性,多刷总能刷出来的,是个人都往最优解上靠,看上去卡还算多实际可以选择的余地是非常少的),我觉得要么把爽和割草贯彻到底再多缝合点机制进来集体加强来扩充可选择的余地要么稍微限制一下比较好
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更新评价的原因:一直在等游戏更新不过开服至今没有过一次
玩过
玩了一段时间现在45级评论一下这款游戏
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游戏的养成是很友好的,毕竟这是款卖戒指的游戏,同时折下来29r一个,也有白嫖的途径,氪金度上对0氪微氪都算的上非常友好了,不过对大力氪可能没那么友好,福利越好强氪性价比肯定就低。后期也有长线养成,不过看的到头,总有毕业的一天,我不是很喜欢类似圣遗物之类的看不到头的养成途经,这个游戏的看起来刚刚好,不过最近有给老玩家加新的养成机制,还没接触到,暂时不评价。
剧情方面主线支线我都没看,主要看单人剧情,手游界的galgame,也有专门的结婚剧情,动态立绘,大部分都挺不错的。
游戏性,机制上是有一定策论性的,但是后期配队完了以后就是打弱点复读大招,有但不多,感觉是产能问题角色不是很多,不过绝大部分手游后期都差不多是这样,除了阴阳师这样角色超多后期主打pvp的游戏例外。这游戏主线还有非常多的解密,只能说能接受的就很不错,接受不了的确实受不了。
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总结:一款不错的游戏,我对游戏其实更看重缺点,即负面体验的多少,这游戏会带给玩家的负面体验可以说是非常非常少了,玩起来是很舒服的,至于有多好玩就仁者见仁智者见智了。总体来说是非常推荐的,毕竟手游,只是杀时间的工具,而这游戏在杀时间之外人设也都是立住的,人偶都是老婆都有个人线,也不会专门恶心玩家。