坏消息:缝合怪
好消息:都缝了
这款游戏里面可以看到很多游戏的影子但玩起来意外的不错,现阶段完成度其实不高,但是完整游戏体验还是有了,只能说未来可期吧,如果优化好现有问题,再把完成度提一提,是肯定值得五星的。
我认为需要改善的点:
1、ui还是简陋了些(感觉是因为分辨率过低导致有点糊),看起来有些不舒服,不说改善布局类的至少把清晰度提一提。
2、角色模型问题同上,不过这个是丑,第一次看到会有被立绘诈骗了的感觉,有条件的话优化一下,或者以后出皮肤。
3、目前游戏里是没有精英怪的,希望再设计一些有特色的怪物填充一下这个空白。
4、目前还缺了关外成长机制,一般肉鸽卡牌类的两种成长机制:通关解锁卡牌和解锁天赋都是没有的,总归是缺了一些重复游玩的欲望,这个其实是所有缺点里最需要尽快解决的。
5、平衡性问题,目前融合太强了但又会在实际操作中压缩了一些局内的搭配空间(说人话就是废卡太多,得卡太容易,因为是集中选卡没什么随机性,多刷总能刷出来的,是个人都往最优解上靠,看上去卡还算多实际可以选择的余地是非常少的),我觉得要么把爽和割草贯彻到底再多缝合点机制进来集体加强来扩充可选择的余地要么稍微限制一下比较好
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更新评价的原因:一直在等游戏更新不过开服至今没有过一次