行走的太阳风铃
TapTap
新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
1070
玩过游戏
25
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
104
游戏成就
玩过
问题挺多的但是基础架构做的还不错,也在公测的时候改了一些很受诟病的问题,总体应该在四⭐左右,但是我是真的受不了几个问题
1.你们衣服怎么可以设计的这么难看啊,看着很像所谓的:高级色,结果不仅不色,还不协调,看着都别扭,评价是不像正常人能搭出来的
2.新手池保底剩下几抽卡的你心烦,一想到我不仅吃保底还要被恶心双重享受我就想骂人
3.角色即视感太强了,问题不是这个,问题是联想到别的角色结果还没人家好看(语冰还不如直接挂个空银子上去呢,还有好几个都有这种问题我就不赘述了)
4.剧情有场追逐战暴露出来的问题也挺大,让我想起奥日了,你差点让我想回去玩奥日了,真就怕对比,一对比剧情演出和手感玩的我像蚂蚁在爬
5.普通切人能不能加的加个自动平a,一个小改动但是对手感影响巨大,现在确实太僵了
6.另外就是刷评分问题,真的很败好感,很难让人产生信任感
最后是玩了一周之后的评价:
别的都不说了,反正就是这游戏成分挺杂但是都有点问题,改了很多东西但是如改的。
pvp那么多随机性不知道做出来干嘛的,队友随机,道具随机,连吃两个金甲保证当场红温,结束再来个银甲更是,到现在官方一点消息没有,挂那么多没管,社管倒是一直在干活,真心看不到这游戏的未来,玩着总有种这游戏随时可能喂你史的感觉,玩都玩不踏实。
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以下为10.3新评价
游戏本身质量其实是有的,但是,没有突出的优点,而且卡进度非常严重,还卡你练度,没有命座基本上是不太可能做完同级别新出的任务的,这还真不是我操作问题,群里很多人经常让我帮忙打的,他们打不过去的我都打的过去,但我自己号000没命座总差点意思,当然也不是绝对,我凹一下应该还是可以过的,但是不想凹:因为我认为这游戏真的不算很好玩,没有肝也没有凹的动力,每天上线下线就结束了。
pvp看似公平,其实没有当期up不配打,因为他不只有属抗,还有限期buff,相当可笑
不玩pvp就能摆脱对比了吗?你不抽命座他要把任务摆你脸上你还很难过去,不舒服是吧,不舒服就抽命座呗🙃
当然我相信满级满练以后pve不存在这些问题,但是我就是不爽呗所以给差评
玩过
游戏时长 10.6 小时
先叠甲,暗黑地牢我也玩,但是这游戏挫折感会比暗黑地牢还强:内购加更长线的养成,如果说毕业可能和暗黑地牢差不多慢,但是暗黑地牢成长曲线比这个顺滑多了,这游戏你打半天可能0成长,或者就是还在攒碎片,等着开箱子,同时玩数天没有任何新东西,然后一死几天白玩,我最看不懂的是那些buff,如果你的难度设置的合理需要这些buff吗?现在有buff几乎是打boss必备的,怎么想的啊?
更别提硬核玩家是少数,真正玩暗黑地牢的很多也是开了复活事件的,我暗黑地牢和魂类游戏都死惯了还是有点受不了这个,只能说魂类游戏和网游拖节奏的成长天然互斥。
限时装备寻回还得去叫人更是逆天,而且还得去现实找人,一眼抄的东西你非得想搞点特色负优化?好的不抄坏的抄?
单机当半个网游运营也是常态了,这几年见了挺多,但是单机和网游天然运营策略有区别,手游和pc区别更大,如果是单机这游戏确实是还不错的,虽然没什么创新但是也没太多毒点,但是一结合长线运营策略下的开箱子抽卡等等瞬间就变成了石,哪怕这游戏其实算的上良心。不过开服就有氪金专属英雄哪怕不强,但是也说明了这游戏的运营不太值得很注重福利的人的相信。这个良心也是建立在你能忍受一直玩差不多的东西连续上月以上的,后期大部分都可以白嫖,但是那时候如果是正常游玩这游戏已经没有任何可以玩的东西了,也就是网游通常来说的“长草期”。