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Hello Gamer!
加入 TapTap 1342 天
IP: 四川
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【砰砰军团】卡组推荐:震撼弹簧狼
S3赛季已经开启一周了,村长们有没有换上喜欢的新卡组猛猛上分呢? 暂时没有新卡组的话不妨来看看我新开发的震撼弹簧狼,希望能对村长们有所帮助[表情_送花] 卡组思路:只带三费豆丁和一费豆丁让震撼登场的效果最大化,盖塔变成墓碑时利用震撼登场的两秒晕眩给盖塔争取复活的时间,该卡组上手简单、易于养成所有一费豆丁皆可按照自身喜好替换。 堂吉诃德:盖塔频繁的后撤以及缺乏两费射手导致整个阵容缺乏推进能力,故而选
精华
凯撒
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简单说下8天3000级的阶梯法。 给萌新一个通俗的说法,虽然我也是萌新😂 一、内容通俗讲: 一个传奇英雄主力(一般是精灵王和矮人王,看成长sss越多越好) 四个普通绿色英雄作为狗粮,酒馆放置,然后回收获得经验和金币。 二、方法通俗讲: 直接举例子解释理论,假设主力矮人王最高历史等级1000级,四个狗粮多少级合理?多久回收一次?回收怎么利用金币和经验? ①多久回收一次? 我的习惯是4-6小时一收,然后睡觉8小时。 一天6+6+8=20通常三次不累, 当然也可以一天8+4+4+4+4=24😌肝疼。 我的极限4+4+4+4+4+4=24,修仙玩法,慎用! 本文假设极限回收为4小时一回收。 ②狗粮怎么放置合理? 根据大佬们推出的粗略公式:酒馆 1小时提升等级=历史最高等级*0.03 所以1000级,四个小时。 每个狗粮提升等级=1000*0.03*4=120级。 故第一个狗粮最合理的比例是880(1000-120) 简单类推后续狗粮为 760(880-120) 640(760-120) 520(640-120) 即本文狗粮放置等级为:狗粮1号880级, 狗粮2号760,狗粮3号640,狗粮4号520 (可以不看的友情提示!此处是简单类推,由于在回收狗粮一号880级→1000级时,获得的经验金币。最高主力矮人王会从1000提升50级(50级是假设数据),变为1050级,所以1050*0.03*4=126,下次狗粮四小时后回收提升等级为126而非120但由于当天误差可以接受,这里只是说一下阶梯法的内涵,仍使用120作为4小时狗粮提升的等级。) ③阶梯法回收方法,回收的金币和经验如何利用? 还是举例子讲,承接上例:最高等级1000,酒馆放了880/760/640/520级,四只狗粮。 四个小时过后,第一次回收,收回的狗粮等级为1000/880/760/640 此时只!只!只!只将狗粮一号1000级卖了,换钱和经验。 狗粮二号三号四号仍放置酒馆880/760/640 找一个狗粮五号(1级普通),手动提升等级从1级提升到520级(卖了1000级的狗粮一号,肯定有钱把1级狗粮提升到520级),再放置到酒馆。 此时第二次放置到酒馆的狗粮分别是狗粮二号880,狗粮三号760,狗粮四号640,以及刚升级的狗粮五号520级。 最后把剩余的经验和钱全投给主力1000级升级。 以此类推循环。原理不需要明白,只需要会操作就行。目前公认的最快易操作升级办法。 (后续玩法:每一天都修正理论提升等级!比如上文一直使用的120级是1000级4小时的理论提升等级,所以懒人可以一天一修正,第二天假设主力1400级了,1400*0.03*4=168,那么酒馆的狗粮间隔就是1400-168 /1400-168-168 /1400-168-168-168 /1400-168-168-168-168) 此时不仅仅对最后末尾号狗粮手动提升等级,还要对前边狗粮手动提升。 方法操作指南 1.主力X级 2.计算每四小时提升的等级 y=X*0.03*4 3.酒馆狗粮等级为 狗粮一号位等级=X-y 狗粮二号位=X-y-y 三号位=X-y-y-y 四号=X-y-y-y-y 4.四小时后只卖最高等级的狗粮 5.提升1级狗粮到X-y-y-y-y 6.重复上述步骤一天(6次后) 重新根据新的主力等级X'计算 y'. 以此类推。
Qq
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00:34
从入坑到毕业全方面讲解
全论坛最详细进阶玩法讲解,解决你游戏中所有疑难杂症 本帖主要内容概括:一二转速成、前期阵容选择、黑暗祭坛与英雄升星、三善一恶招募法、兽人酒馆七天三千级使用说明、快速获取极品装备、宝石镶嵌、魔物回收实现钻石永动机、不降关技巧、SL大法讲解和毕业阵容。 一一一一一一一分割线一一一一一一一一 三千关,三千层前阵容选择: 一法师双坦双刺客/一刺一战 法师/辅助的优先级选择: 人型蜘蛛子>胖胖鱼>幼体蜘蛛子
颜狗🤡
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酒馆收益分析+2、4、6、8、12小时培养比较(盖棺定论版2.0orz)
摘要 本文对讨论区吵的最厉害的酒馆培养是六小时还是十二小时,顺带比较了一下八小时进行了科学对比 第二版我又对高等级时两小时和四小时进行了比较 省流结论版: 1000级以前,十二小时培养 1100-1600:六小时培养 1700-3000:四小时培养 注意1000-1100和1600-1700过度阶段,就是收益差不多,选哪个培养都可以 另外有一个要注意的,我选用的这个计算模型每次培养,大概都多一级左
手机用户63340816
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吐血整理!最全的宝石镶嵌攻略 ———————————— 5.18更新 关于不同职业武器加点不一样的问题,查看了确实是,有些宝石比如红色绿色是按百分比加的,可能原来不同职业的同一位置(比如武器)原始数据就不一样。 经过实验红色宝石加给攻击高的刺客更好。 ———————————— 蹲了一圈没蹲到宝石镶嵌的攻略,于是自己整理了一版,有用的点个赞再走! 先来个省流版本: 紫色无敌百搭优先升级,红色橙色黄色给武器,绿色蓝色紫色给帽子/鞋子/防具。 有些贴说部分宝石没什么用,我不是很认同,可能只是没有找到最适合它的位置!就算是普普通通咱们也可以精打细算充分利用嘛! 目前装备只解锁了四类,帽子,鞋子,防具,武器。 其中每类根据职业又分,刺客,法师/辅助,战士/盾,三类。这三类镶嵌同一款宝石没有区别的,标了“都一样” 绿 防御 钢履>布靴 防御 头盔>法帽 防御 板甲>法袍=软甲 最佳 暴击 法杖>刺客>战斧 不如橘色多 橙 暴击 武器 都一样 最佳 防御 帽子=鞋子=防具 不如绿色多 紫 百搭 命中 武器 都一样 闪避 帽子=鞋子=防具 更佳 红 攻击 法杖>战斧=刺客 最佳 血量 头盔>法帽>鞋子=防具 不如蓝色多 黄 命中 刺客>法杖=战斧 最佳 不如紫色多 闪避 鞋子>帽子=防具 不如紫色多 蓝 攻击 武器 都一样 不如红色多 血量 鞋子=帽子=防具 最佳 总结: 武器 红色宝石加攻击,橙色宝石加暴击,黄色宝石加命中 防具 绿色宝石加防御,蓝色宝石加血量,紫色宝石加闪避 帽子鞋子参考防具 紫色百搭实用,黄色是紫色低配版 但是因为加闪避只有紫色,武器装黄色,其他装紫色更好。 控制变量试了好久,欢迎补充指正!
凉森
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宝石镶嵌利益最大化
讲宝石之前,先讲下英雄属性面板: 生命,防御,攻击,攻速,暴击,闪避。 英雄一共有6个属性,目前没有任何装备以及宝石是+攻速。 接着讲装备数据,极品满强化二阶无镶嵌为例: 1 盾头盔 防御:1347+(430,92)血量:43097+(12.93K)闪避:2+(0.54) 攻击:0 命中:0 暴击:0 2.盾鞋子:防御:1347+(430,92)血量:14366+(4.3K)闪避:6+(1.62)
Leigo等闲中
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【持续更新】极限成长值统计-20220512
更新时间20220512 补充鱼人王、地龙、猫娘、亚瑟王数据。 目前成长值排序 野生(碎片/抽)<野生变异~家养<家养变异 蓝色是野生和家养的分界线,可以看到差距还是蛮大的 红名是变异 矮人王 地龙 亚瑟王 精灵王 吸血鬼(家养数据缺失) 鱼人王 猫耳娘 人型蜘蛛子 地狱三头犬 蜘蛛女王 深渊领主(家养数据缺失) 书接上回,我之前问了有没有做这个统计的帖子,但是没有,论坛里也没看见,所以就想自己做
精华
HELLO
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各等级升级经验、回收经验,升星材料表 没事做统计下,后续不定时更新别的数据
渡
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广告上限下的优先选择
如今广告有上限之后反而感觉不那么肝了...今天给大家讲讲在只有100次广告的情况下如何利益最大化: 最优先13次(必拿价值):极品神之羽(1次)祭坛加速(8次)签到!(1次),关卡加速(3次),主要是拿进阶石,对于已经玩了一段时间的玩家来说自然明白它的作用,下面我会讲到。 !注意:签到根据当天的实际奖励决定要不要拿双倍(比如:红碎,神之羽,30橙碎,800钻石等等也是必拿的) 次优先(必拿价值):
Leigo等闲中
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给萌新的一些小建议,让大家不走弯路
这个游戏我5月份入的坑,断断续续的玩,玩到现在略有一点心得,给大家分享一下。游戏名字叫转生成为魔物了,那魔物就是最重要的,现在来分析一下怎么组成自己心仪的队伍。 一、坦克 1、红盾目前的盾中有红盾3个,龙神,死神,抖腿汪,这三个都是非常强的盾,龙神,死神是传统的盾,有双减技能,缺点是第三技能略差,作为主T都是很硬的,完全可以用到通关。而抖腿汪缺少一个减伤技能,硬度稍差,不过他有控制,有反伤,综合考
窗户
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