香橙蜜柚趣泡水
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崩坏星穹铁道
鸣潮公测限定
编辑部替补
玩过
游戏时长 13.2 小时
首先绝区零角色设计算是中规中矩,只不过不太戳,对比崩三,只能说画风影响了它的发挥。
其次就是,我进入游戏给我的第一感觉就是糊。画面整体非常灰暗,甚至不如崩铁,没有任何色彩分明。
然后绝区零大部分的过场动画都是无法跳过的,战斗场面全都是靠主线推进,进入以后就是推箱子小游戏非常磨时间。
然后既然绝区零是主打动作为卖点,那既然这么说了,我们就看看他这款动作手游都做了些什么?
进入战斗后,一个角色三个技能,小技能要能量,大技能要能量,还有一个切人技能,boss闪光你才能放,这样的话就是你大部分时间里,你只能平A。
boss失衡的时候,我应该是伤害最高的,但是绝区零告诉你不是,你把boss打破防以后,boss瘫痪中,你呢……平A……
等boss起身放黄光了你才有伤害,要是boss不出黄光了,你一个技能都放不出来。(连携技除外)就这么说吧你技能设计的少我可以理解,毕竟手机党玩家不好操作,但是你那个小技能为什么需要充能啊?还需要那么多的能量。一直在平A伤害还特别特别的低,你们做游戏的时候难道就认为boss打我,我一直闪避反击才好玩嘛?我压着boss打难道就一点伤害都不该有吗?
最离谱的是大招全队共用一个能量条,整局下来可能都开不出一个大。
跳跃直接凭空消失,什么登龙斩下落攻击都是不存在的,也不知道为什么作为一个
“动,作,手,游”连跳跃都没有。
还有你奔跑的速度也不快啊,我点按长按冲刺,奔跑的速度也没快到哪里去,比崩铁和原神慢好多,别跟我扯什么原神限制体力条。
原神也有白送的琳妮特。
还有UI,主界面的图标也不标明,点进去才知道是什么功能。
武器方面你是真敢,动作游戏一个球你卖大小保底80抽,游戏里根本显示不来的。武器立绘还没有崩铁光锥好看,脸皮真厚。
再然后就是福利方面,公测说好的100抽,实际能领的也就二三十抽,剩下的不是做等级任务就是签到半个月,抽不到喜欢的角色的,只能一直过渡。
最后就是任务方面,你没有接取的主线任务,强行给你追踪,根本取消不了,你想要做点别的任务,对不起,压根不给你机会,你只有把那阶段的主线做完你才能切换别的任务做。
但是你这主线又臭又长,你让玩家耐着心玩多久才能换别的?
而且主线给的菲林甚至不如支线任务,你强行把人扣住,想肝其他任务菲林的玩家怕不是要急死,我真怀疑你是不是就是为了恶心玩家,哪怕是原神或者崩铁,也可以随时中断任务进程,而你做不到,我真的是要疯了。
玩过
游戏时长 16.0 小时
首先我打到第二宇宙的时候,这个战斗机制的问题是愈发严重,首先谴责一下。
这游戏不需要操作,没有操作,全是tm练度。打boss纯刮痧,就那个伤害……
【养角色问题】
因为不是对应弱点元素的所以打出来的伤害很低,我只能养对应元素的角色
对啊,我一个角色破弱点除非低等级的怪,否则根本不可能一刀破弱,最起码得带俩,打大boss带俩都不一定够,可能还得三个,还得四个。
六个元素我每个就算练两个,也得12个角色
而且一旦后期有了五星,我还得拉五星,这样的话前期不就差不多等于全养了,原神都没让我所有角色全养,你要累死谁吗?
因为本身你想,原神比如我有个冰系,我除了冰草不好打,剩下的我全能打,说白了我带个冰系火系两个角色就能打所有元素了。
星穹不行啊,对面万一弱点是虚空,你不玩虚空那完全打不了。你别说对面起码两个弱点以上,那不还是每个体系都得养两三个,所有体系加起来不得十多个,一个体系两个最少。
【无视弱点打不出伤害】
因为你看,你如果不打弱点,那个伤害打出去很低,就不如打弱点高,其实想想也对如果哪个角色都能无视弱点打出正常伤害还分类干什么。但是
【但是弱点被击破了其他类型角色也打不出伤害】
我不知道你那个弱点设计出来是干嘛的
比如对面有个冰虚空弱点的boss
对面boss弱点没被击破的时候,我物理打他才500点,假如
然后对面boss弱点没的时候,我物理打出去好像也还500点,就算多那也忽略不计了
只有哈,只有对应那个怪的弱点角色,打他无论弱点在不在伤害都挺高
那我就想问,你这个白条到底有啥用,你有白条的时候,我其他角色没伤害,你没白条的时候,我其他角色也没伤害。
【白条一下子就回满了】
刚打完的白条,没等第二轮,直接回满还给你个大比斗,你知道我打掉一个白条有多么不容易,你回一半也行啊,回满我。
总结:玩这游戏前期玩玩还行,后面跟不上了就得退了。
玩过
和平精英的手感加皮肤,商城框架是使命召唤的版图,地图和生存指南等再把隔壁明日的东西借鉴一下就形成了这个游戏。
再说说游戏本身,
首先是大家抱怨的2G捏脸5G内容的:但是实际捏脸的时候那个模型,还有脸非常的精致,我觉得2个G还是比较值的,值在哪里,实际进游戏居然没有毁容,隔壁明日脸捏的好好的一进游戏直接破相了。
然后就是氪金问题,他这个皮肤还是非常多的,各种车皮肤人物皮肤,多但是不逼氪,而且最重要的是,车皮明码标价,这个是重点。
至于氪金玩家和平民玩家的差距,现在应该是区别不大,但是后面不一定。因为光子可能会出那种特殊的枪,不抽就打不过那种,你看火影。
至于肝度,很肝。因为他这个游戏你后面想要好的护甲护腿啥的,就得合成,赌,赌金色各种词条极品的,非常的肝。
然后强化材料啥的,这游戏强化资源限制太大了,往后面整,你不买个强化礼包啥的都够不上的,他肯定是不光卖皮肤,他肯定也得卖卖资源,限制死死的。
然后画质,穿模,卡顿,光子就没想改,
他内测这三年你以为他是兢兢业业的用心优化游戏?不是,完全不是
光子这三年一直再等版号,然后保证黎明服务器没问题就行,改动可以忽略不计
有个内测玩家还真跟我说了,我说这光子三年都在干嘛啊,这么明显的问题他们没管?还有内测玩家都是干啥吃的,反馈啊,是反馈他们官方不采纳吗?
“还真就是,呵”对,他当时就跟我说他也反馈过就是评分问题,建议取消评分,并没有取消
可以从这一点看出,反馈了但是人家看不看就另说了。
反正总结一下,这个游戏过个几年应该没那么火了,比现在金铲铲热度如何?那也好不到哪里去,但是现在不至于停服,因为明日现在也不好过,玩家流失的也多,黎明比明日他他玩的人不会比他多,但是还是有的
如果说光子真不干了,这游戏停服的时候没等他停,你就先退了哈哈。
然后缺点很严重,动作攀爬不流畅容易卡,枪械后坐力很重,不压枪根本打不了,妥妥的吃鸡嘛,护甲就跟闹着玩一样,看过好的再看这个,完全无语好吧。你要说他是低配版明日真不过分。
有黎孝子说你凭什么说他是明日啊?
关键谁先出的,明日先出来的吧,
黎孝子:你说那界面地图就是你家的啊,黎明也可以用啊。
可以用,但是你看迷你世界被告的事,因为我的世界先出,迷你后出因为风格玩法类似被告了,结果后出的迷你世界被罚几千万,忘了?
承认就好,而且黎明觉醒游戏里问卷有个特别奇怪的问题,你是否玩过明日之后,你在明日之后氪了多少钱?你没玩过,你此前是否听说过明日之后这款游戏……
好嘛,没玩过明日之后的也知道有明日之后这个游戏了,光子你是最棒的
一个游戏能被提名连续问三个问题,可想而知光子在做黎明的时候,他是有参考过明日的,所以那些说黎明是黎明,明日是明日的就别洗了。
而且老马说过,希望团队做游戏借鉴别那么多,借鉴一部分别太过,所以你可以看到光子好在没有全借鉴,但是明味十足,一股明味。