首先绝区零角色设计算是中规中矩,只不过不太戳,对比崩三,只能说画风影响了它的发挥。
其次就是,我进入游戏给我的第一感觉就是糊。画面整体非常灰暗,甚至不如崩铁,没有任何色彩分明。
然后绝区零大部分的过场动画都是无法跳过的,战斗场面全都是靠主线推进,进入以后就是推箱子小游戏非常磨时间。
然后既然绝区零是主打动作为卖点,那既然这么说了,我们就看看他这款动作手游都做了些什么?
进入战斗后,一个角色三个技能,小技能要能量,大技能要能量,还有一个切人技能,boss闪光你才能放,这样的话就是你大部分时间里,你只能平A。
boss失衡的时候,我应该是伤害最高的,但是绝区零告诉你不是,你把boss打破防以后,boss瘫痪中,你呢……平A……
等boss起身放黄光了你才有伤害,要是boss不出黄光了,你一个技能都放不出来。(连携技除外)就这么说吧你技能设计的少我可以理解,毕竟手机党玩家不好操作,但是你那个小技能为什么需要充能啊?还需要那么多的能量。一直在平A伤害还特别特别的低,你们做游戏的时候难道就认为boss打我,我一直闪避反击才好玩嘛?我压着boss打难道就一点伤害都不该有吗?
最离谱的是大招全队共用一个能量条,整局下来可能都开不出一个大。
跳跃直接凭空消失,什么登龙斩下落攻击都是不存在的,也不知道为什么作为一个
“动,作,手,游”连跳跃都没有。
还有你奔跑的速度也不快啊,我点按长按冲刺,奔跑的速度也没快到哪里去,比崩铁和原神慢好多,别跟我扯什么原神限制体力条。
原神也有白送的琳妮特。
还有UI,主界面的图标也不标明,点进去才知道是什么功能。
武器方面你是真敢,动作游戏一个球你卖大小保底80抽,游戏里根本显示不来的。武器立绘还没有崩铁光锥好看,脸皮真厚。
再然后就是福利方面,公测说好的100抽,实际能领的也就二三十抽,剩下的不是做等级任务就是签到半个月,抽不到喜欢的角色的,只能一直过渡。
最后就是任务方面,你没有接取的主线任务,强行给你追踪,根本取消不了,你想要做点别的任务,对不起,压根不给你机会,你只有把那阶段的主线做完你才能切换别的任务做。
但是你这主线又臭又长,你让玩家耐着心玩多久才能换别的?
而且主线给的菲林甚至不如支线任务,你强行把人扣住,想肝其他任务菲林的玩家怕不是要急死,我真怀疑你是不是就是为了恶心玩家,哪怕是原神或者崩铁,也可以随时中断任务进程,而你做不到,我真的是要疯了。