没开计时,大概玩了有七个小时。
实际体验两星,多一星是为了鼓励。
本人是个战斗狂,玩游戏从来不看剧情,主要专注于战斗体验。总的来说,作为一款手游,这游戏的战斗系统还是较为优秀的。
相比于其他手游,鸣潮具有一套相对丰富的动作系统,以及一个很有特色的声骸系统,为战斗带来了很多变数,战斗过程基本不会让人觉得枯燥。同时,战斗掉落声骸的机制,也在鼓励玩家积极战斗,充分发挥了这游戏在战斗系统上的优势。
但,手机端的优化欠佳,游玩过程中不断出现卡顿,视角瞬移类似的问题,这又使得战斗体验大大下降了。刚进游戏的时候我就调了最高画质,帧数比心电图还陡,我还以为是我配置低的原因。后来调成了最低画质30帧,还是一样的陡,那应该还是你游的优化问题了吧。(-⭐)
至于配音、音乐,我的评价是中等偏下,尤其是配音。先谈音乐,无论是战斗音乐还是环境音乐,都没有太大的亮点,而且没有画面感,没有那种让人精神振奋的感觉。配音则更加出戏了,感觉让我来我都能配的更好(),情绪和张力都不足,现在我玩这个游戏都开静音了。
做游戏格局不能太小,怪物猎人、塞尔达这两个游戏系列,战斗系统优秀的同时,配音和音乐也在一个极高的水平,这才让人觉得满意,过瘾。你战斗系统再怎么打磨,也会因为配音和音乐这两颗耗子屎打烂一锅汤。(-⭐)
还有特效,多数角色的特效还是恰到好处的,甚至看着还挺爽,没有光污染(除了up池那个,那个特效是真的华而不实)。弹刀的特效看不太清楚,有点影响判断,其他还挺好的,算是中上了。
还有就是平面设计和建模的问题,建模和立绘不太能对上(脸模和部分挂饰),ui过于清晰和大世界很割裂(-⭐)
不过有一说一还是可以玩一玩的,不要因为别人的评价就对一件事物失去兴趣了。游戏在内容上还是比较充实,比如怪物种类多,甚至具有一定的生态系统,会互相打斗,说明游戏本身还是经过精心的雕琢过的。
总评:不无聊,但难受。
另外剧情我没有看,据说是巨nt,大家加油冲,好好教育文案组便好了)🙏