墨夜白凌
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万花丛中过
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新游先锋
75
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1
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6小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
这款游戏真的是,强烈推荐!!!
整体没有卡顿现象,连我这种读书郎的平板都能打,你们就更别担心手机会不会低配啊之类的状况。
画面音乐🌃:
简直是wonderful,整体的音乐就是很悬疑带感,给你一种紧张探案的现象,能更加的身临其境。
画面生虽然只是在一张电脑的壁纸前,但更让我们完美的切入了黑客这个人物角色。
游戏创意💡:
游戏的创意很好,让我们能更好去了解网络的双面性。
也些许在我们打字,发朋友圈,评论的同时,是否又有一双眼睛通过网络,透过屏幕看着我们呢。
给了我们非常好的警示作用。
谜题设计🤔:
在测试版中,迷题并不是很难,通过每一个我们搜寻的消息,再进行逻辑上的推理,最后探索最终的真相。
我推测在后续的正式版中,可能难度会大大增加,还会加一些新的功能软件帮助我们获取信息。
可玩性🎮:
操作简单,没有那么多复杂的玩法,但在操作同时又得搜寻有用的消息,在一步步感觉真实的探索搜寻中,触摸真相。
仅仅只有一台电脑以及手机里人物对话的话语中获得的消息,却可以带领我们所有人像真正的侦探,黑客,获得那一个个新闻后的秘密。
主题立意📝:
认识网络双面性,保护个人隐私,可能是玩完这款游戏测试版对我的最大感悟,我想创始人可能也是抱着这种心态去创立了这款游戏。
我期待着它的正式版上线!!!
玩过
(含剧透)
四个小时全部通关完了,简单来评价一下吧
优点
1.画风方面
画风是真的好,整体的立绘也做的非常漂亮,特别是进入秘境后,国风方面是完完全全体现了出来,其实在衣服上面,也可以看出融汇了国风的元素。字体方面也不错。
2.配音方面
配音也不错,在人物的配音和背景的音乐,其实非常的容纳,让人感觉真的如同在仙境一般。
(配音不足之处)
让我感觉有点出戏的配音,可能是在秘境救完猫咪,它的那声喵呜让我非常的出戏,我觉得官方大大,可以在这一段,采用真正的猫声,可能会更好一点。
3.剧情
剧情方面,主线是寻找父母,但是在剧情中也不会那么枯燥无味,特别是奶奶和苏少言对话那一块,就非常的搞笑缓解气氛,这个耳背程度,没个几年都练不出来。
4.元素
可能会有一些人说,这里面没有用到很多的中国古代元素,为什么叫他国风。
其实我个人觉得,不一定要带有中国古代元素才叫国风
在这部游戏中带有一部分的民国元素在第一章中
在第二三章中虽然都是现代类的东西,但是能从机关中找到属于中国的元素,
例如中国古代对北斗七星的名称,天衡,摇光等等,
还有考古的人物设置背景,侧面体现出我国历史的悠久
利用了一些典故进行解密,例如龙生九子,个个不同、锦鲤跨龙门
还有中国式教育式家庭的教育方式,小时候被家长圈错字(这个是我小时候的噩梦,因为写错一个字,就要被打一棒),数独,还有面粉混白酒可以暂时替代跌打药,设定时间来吃雪糕(这个事情,我妈也干过),游戏机。
家里面的摆设也带有国风的元素,例如拿寿桃和挂着酒葫芦拐杖的寿星,拿元宝的财神爷……
(我觉得可以稍微加一点提示?!)
我觉得提示可以适当多那么一点点?
举个例子,在秘境中,双胞胎女孩的那一关,在木头人旁边有个旋转箱,是旋转诗句的,但是我找不到线索,就算看了提示解开了,但是提示中只给了答案,我就根本不知道那四句诗,到底从哪里开始找。
还有在古博士那个地方,生肖的我以为是排好序就可以了,但是不行,但是其他的地方没有线索指代我该如何解开。
有些时候真的一点头绪都没有,当然也可能是我自身的问题。
解密难度
解密难度适中吧,但是有些时候它的有些机关,我真的会很疑惑,从哪里找到的答案
小彩蛋
1.在剧情方面,值得一提的是用红绿透卡按在书上找到开关顺序,同时也可以发现旁边的字的变化,从而来完善整个剧情(具体的在后面两张图中,想看的可以去看)
2.大家发现没有,提示的上面的图案,而且每一次提示完后的图案都可能发生变化。
不提示就是我一头问号,提示完后要么就变成了雕先生,要么就是教导主任和女学生,要么就是学霸催女学生交作业的场景。
好奇的可以自己去关注一下。
3.其实之前听闻过这个游戏是双男主,刚开头我就能猜到是哪两对cp了。从他们通话的壁纸上来看,就能大致的猜个七七八八,从后面结局放的图,就更能看出来了。而且从刘子骥的话中可以看出,苏少言其实对方哲的情感不一般(emm,我这个嗑cp的秒懂功能,要是解密的时候能有一半有这么迅速聪明,我就不用愁了(╥╯﹏╰╥)ง)
4.其实在秘境解救猫咪的时候,也是埋下了伏笔,那只猫我猜八成就是苏少言之前丢过的那只猫,而且在结尾的时候那只猫在天上看着他两。(这里我竟然莫名感到很温馨?!)
5.现在太难了,解个密都得利用理科的力量,我一个文科生表示很为难啊
(bushi,这点知识对我来说还是知道的)。
例如无水硫酸铜的暗语是,遇水变蓝,这个化学知识,应该初三的都学过吧。
还有数独和九宫格那个真的把我难到了,因为没有玩过数独,我还专门去搜了一下数独是咋玩的qwq
还有九宫格那个,真的搞了半天才搞出来,没办法,我天生讨厌数学,虽然九宫格我记得小学老师教过我,但是对不住老师,我把您教(塞)给我的知识,又给您吐出来了。
6.从最后结局的剧情来看,方哲应该是要寻找教授进一步去寻找父母的,而且苏少言也要去,再加上副cp的一位还没有正式露脸,虽然我已经知道他长什么样子了,所以故事是没有完结的,我期待着它的第二部的上线
重新玩了一遍。
修复完bug以后,没有出现过卡退现象。
虽然收集栏没有改成收缩的但是把它缩小了,我能看的非常清楚,nice。
而且非常感谢官方大大因为我的机型而去修改了配置了平板版本的,还专门来评论区给我说,真的超级暖心。这里毋庸置疑的就是五颗星了,期待他的续集,加油!
炭焱网络
炭焱网络
玩完了栖云异梦了
四个小时全部通关完了,简单来评价一下吧
优点
1.画风方面
画风是真的好,整体的立绘也做的非常漂亮,特别是进入秘境后,国风方面是完完全全体现了出来,其实在衣服上面,也可以看出融汇了国风的元素。字体方面也不错。
2.配音方面
配音也不错,在人物的配音和背景的音乐,其实非常的容纳,让人感觉真的如同在仙境一般。
(配音不足之处)
让我感觉有点出戏的配音,可能是在秘境救完猫咪,它的那声喵呜让我非常的出戏,我觉得官方大大,可以在这一段,采用真正的猫声,可能会更好一点。
3.剧情
剧情方面,主线是寻找父母,但是在剧情中也不会那么枯燥无味,特别是奶奶和苏少言对话那一块,就非常的搞笑缓解气氛,这个耳背程度,没个几年都练不出来。
4.元素
可能会有一些人说,这里面没有用到很多的中国古代元素,为什么叫他国风。
其实我个人觉得,不一定要带有中国古代元素才叫国风
在这部游戏中带有一部分的民国元素在第一章中
在第二三章中虽然都是现代类的东西,但是能从机关中找到属于中国的元素,
例如中国古代对北斗七星的名称,天衡,摇光等等,
还有考古的人物设置背景,侧面体现出我国历史的悠久
利用了一些典故进行解密,例如龙生九子,个个不同、锦鲤跨龙门
还有中国式教育式家庭的教育方式,小时候被家长圈错字(这个是我小时候的噩梦,因为写错一个字,就要被打一棒),数独,还有面粉混白酒可以暂时替代跌打药,设定时间来吃雪糕(这个事情,我妈也干过),游戏机。
家里面的摆设也带有国风的元素,例如拿寿桃和挂着酒葫芦拐杖的寿星,拿元宝的财神爷……
缺点
1.在幻境中,主角找七巧板,去厨房拼“6”那个数字的时候,那三块在墙上七巧板,我完全看不到,所以根本想不到要拿黏黏手去粘,因为看不到,最后还是拿黏黏手,在上面不停的乱点才弄到的,希望能修复一下这个bug。(第一张图的地方)
2.我觉得提示可以适当多那么一点点?
举个例子,在秘境中,双胞胎女孩的那一关,在木头人旁边有个旋转箱,是旋转诗句的,但是我找不到线索,就算看了提示解开了,但是提示中只给了答案,我就根本不知道那四句诗,到底从哪里开始找。
有些时候真的一点头绪都没有,当然也可能是我自身的问题。
3.还有有些时候会卡bug,不是闪退,就是突然就卡在这里,我退也退不出去,动也动不了,被迫重新开机。
4.希望那个收集东西的框可以收缩,因为有些时候它挡着了,我根本没有办法去看有些地方。
举个例子,在后面的秘境中,我想种种子,但是我不知道在哪里种,最后提示告诉我在把匕首的洞中,但是我根本看不到匕首的那个洞,因为那个洞,直接被收集东西的框挡的死死的了。
解密难度
解密难度适中吧,但是有些时候它的有些机关,我真的会很疑惑,从哪里找到的答案
小彩蛋
1.在剧情方面,值得一提的是用红绿透卡按在书上找到开关顺序,同时也可以发现旁边的字的变化,从而来完善整个剧情(具体的在后面两张图中,想看的可以去看)
2.大家发现没有,提示的上面的图案,而且每一次提示完后的图案都可能发生变化。
不提示就是我一头问号,提示完后要么就变成了雕先生,要么就是教导主任和女学生,要么就是学霸催女学生交作业的场景。
好奇的可以自己去关注一下。
3.其实之前听闻过这个游戏是双男主,刚开头我就能猜到是哪两对cp了。从他们通话的壁纸上来看,就能大致的猜个七七八八,从后面结局放的图,就更能看出来了。而且从刘子骥的话中可以看出,苏少言其实对方哲的情感不一般(emm,我这个嗑cp的秒懂功能,要是解密的时候能有一半有这么迅速聪明,我就不用愁了(╥╯﹏╰╥)ง)
4.其实在秘境解救猫咪的时候,也是埋下了伏笔,那只猫我猜八成就是苏少言之前丢过的那只猫,而且在结尾的时候那只猫在天上看着他两。(这里我竟然莫名感到很温馨?!)
5.现在太难了,解个密都得利用理科的力量,我一个文科生表示很为难啊
(bushi,这点知识对我来说还是知道的)。
例如无水硫酸铜的暗语是,遇水变蓝,这个化学知识,应该初三的都学过吧。
还有数独和九宫格那个真的把我难到了,因为没有玩过数独,我还专门去搜了一下数独是咋玩的qwq
还有九宫格那个,真的搞了半天才搞出来,没办法,我天生讨厌数学,虽然九宫格我记得小学老师教过我,但是对不住老师,我把您教(塞)给我的知识,又给您吐出来了。
6.从最后结局的剧情来看,方哲应该是要寻找教授进一步去寻找父母的,而且苏少言也要去,再加上副cp的一位还没有正式露脸,虽然我已经知道他长什么样子了,所以故事是没有完结的,我期待着它的第二部的上线
总体评价四颗星,整体来讲剧情,解密,画风都不错,如果把bug修复了,我觉得5颗星应该是毋庸置疑的。
对你们的官方我给予5颗星
一方面是觉得你们的还有改进空间,给予一定的鼓励,一方面是我觉得,画风剧情方面,都是国风方面,做的也不错,你们做的并没有那么差,可以说是上等,如果能改进,成为优质是最好不过的。
我期待着栖云异梦的续集以及另外两部作品的上线,加油!
玩过
(含剧透)
其实给5星,主要是这个游戏系列整体,做的都不错。
虽然纸四有些小遗憾和缺点,但是不足以撼动,我给它打5星的决心
玩完纸嫁衣第四部了,简单的做个评价吧
第四部相对于前三部的话显得有些平淡,但是并不是说他就不感人不深情。
从剧情来说:
主角感情线
相对于前三部来讲,他没有动天感人的故事,没有轰轰烈烈的爱情,但是细水长流也很深情。
男主他虽然说是个唯物主义者,但是他为了女主可以去学民俗,
可以去拜佛求道,甚至想过出家这种sb行为,还因此被骗了许多钱,
甚至害怕连累女主,选择独自一个人承担,默默的离开,时时刻刻为她的安全做着想。
就愿意为她放弃自己的原则,为他默默的付出,为他默默的祈祷,只为了她平安。虽然没有轰轰烈烈的恋爱,但是默默付出的感情,也是格外的感人。
整体方面(缺点)
我个人觉得,如果抛开主角,从整体方面来看,这次的剧情,确确实实不如之前的剧情,起伏波折大,没有给人很多惊喜感。
这可能就是很多纸迷,对这一次抱有很大的期望,但是剧情波折不大,而造成的落差感,也是为什么这次的纸四的评分,远远低于纸3的原因。
结局也是给人一种,好像还差点什么的感觉,就是结局应该再加点,纸四主角后面的感情戏之类的,可能会更好点。
而且官方大大有没有想过,可能为你好而选择离去的剧本,有一点点老套了
个人感受:
但是对于纸四主角终于不是be这件事情,我很开心啊。
其实爱情的本色,不一定是悲惨的结局,才能叫爱情。
爱情本身更应当是圆满的,平淡的,虽然起伏不大,但是依旧很幸福,这也是一种爱情。
所以虽然纸四没有be剧本,起伏也不是很大,但是却让我体会到了,现实中普通人的爱情。
我期待官方大大吸取其中的不足,进行一定的调整修改。
我期待着纸嫁衣第五部的上线,不用急,剧本画质,解密过程才是重要的。
我们可以等,但是游戏不能崩。
加油!官方大大!
对反派的一两句
刚开始看封面的时候,我还以为那个漂亮女人是我老婆,实在不能跟那个披头的女鬼联到一起。(但是一点都不影响我欣赏她的颜值。)
她跟我黎姐一样,算是可悲又可恨的人。
她嫉妒姐姐嫁入郑家成为少奶奶,故意把姐姐推下水,装作善良可怜温柔,如愿的加入郑家。
可谁曾想,一切都是场骗局,生前不能嫁给喜爱之人,被骗,死后还要继续被骗。
最后想让女主下来成为替死鬼,可谁又知,被女主改了五行,扯回了鬼门关。
最后那一句为什么,我隔着屏幕都能感觉到满满的不甘心。
但是换成是我的话,我还是会回答跟女主一样的话。
只能说,一切都是她咎由自取,造成的结果。
包含元素:
1.手机看鬼这个从纸嫁衣系列出来开始就有的元素。真的属于经典的元素之一。
2.男女主切换模式,这个模式,从纸嫁衣第三部出来开始有的玩法。非常考核配合,因为要两个主角找到的线索,才能拼凑出其中一方的答案,从而解开谜题。
3.葬老六(这个真的是一个重点,我刚开始还以为,葬老六他因为表现不够优秀,被阿纸下再换人了。没有想到葬老六他又出现了,还是两个版本的葬老六一起出现的,一个是原版的葬老六。一个是改造版的葬老六——六老太爷。)顺便在bb一句,彤彤最后出现,让葬老六掉头那一幕,真的是满足了我的心愿。
4.婚帖。这个是第四部里面最重要核心的因素,一切的起因和来源,都是因为一张婚帖,其实我觉得官方大大可以加一下两位主角,后面准备结婚,发婚帖的这个故事,让婚帖贯穿整个第四部。
5.红线,这个也是第四部新加的一个元素。看名字就知道了,然后红线给人的感觉应该是美满的爱情,但是整个游戏玩下来,故事其实对于反派是一个悲惨的故事,同时呢对于主角,也是把两个相爱,但是因为各种原因,被迫分开的两人,重新用红线牵在了一起。
6.猜灯谜,这个是中国传统节日元宵节的重要节目之一。由此可见中式解密可不是随随便便叫的,也可以看得出来,游戏开发组对其游戏的认真程度,在研发游戏方面,我相信他们一定读了很多关于中国传统文化之类的书籍,也让我们更好的了解到了各种中国传统文化。
7.放孔明灯,这个也是中国传统文化之一。同时对于游戏来讲,也解释了为什么纸人会有被烧毁的痕迹,也解释了为什么郑家大宅会被烧毁。
原因都是因为那个反派之前所放的孔明灯。本来是想祈祷自己可以嫁给一良人,但是却被祭祀,后面孔明灯掉入郑家大宅内,烧毁了郑家大宅。
啊,对此我想说,诶,干的漂亮,哈哈哈。
同时也告诉我们,不要随便放孔明灯,小心火灾落在你家头上。
小彩蛋
1.174公交车,到站时间是44:44分,一眼就可以让人看出来这是错误的,用红笔圈上。
同时4谐音死,想想就让人毛骨悚然,这不就是一辆通往死亡的公交吗?你看看连刚看你公交到站时间都是阴间点。
我还觉得大概是因为是第四部,就像阿纸带我们一起坐上174公交车,一起在44点44分,前往纸嫁衣第四部的故事展开。
174谐音一起死
2.报纸上其实还贯穿了第二部,从对话来讲也能看出第二部与第三部在第四部中都有提到过,以及暗搓搓的指代,还因为陶梦嫣,这季女主还吃了个醋,哈哈哈。
3.最后我黎姐为什么活着,这个我不知道,但是我知道,这季的反派不敢欺负总boss,毕竟是贯穿了三部的boss,新手小白不敢惹。
4,彤彤一出现,葬老六就断头,妙啊。卿卿都长胡渣了,看他憔悴的,哎都是为了彤彤,但是你还是得收拾一下,免得你女朋友到时候回来,要嫌弃数落你的。(bushi)
5.当你进入葬老六的那个房间和那个画纸人脸的那个房间时,你的罗盘指向就不是固定的了,会到处乱转,这也说明,那两个地方其实不是什么好地方,烘托了恐怖气氛,也给后面留下了一个伏笔。
游戏解密难易度
相对于之前的三部,难度要提升了,特别是后面。
又要管纸人还要解密,真的有点吃不消。
还有那个河洛神图,那个我是懵逼了半天。
但是难度增加的同时,才会让人更加想要去探索,这个才是解密游戏最具有魅力的地方。
游戏操作难易度
相对于解密难易度来讲,其实真正难度上升的,是操作游戏的难度与数目,相对于前三部都要增加了不少。
特别是控制木偶吹笛子那一块,我真的吹了七遍,没有一遍过去的,然后无奈下看广告跳过。
还有最后逃之天夭的时候,边烧纸人还得边解密,考研配合程度。
而且观察以后你会发现,每个纸人上来,都有一个固定时间,可以在那个固定时间内进行解密。
但是就算如此,我也是玩了三遍才过。
恐怖程度
恐怖程度相较于前三部也是增加了,特别是女鬼那里是真的有被吓到。
跟第一部相比,我觉得恐怖程度差不多。
比第二部和第三部来说就要稍微恐怖点
毕竟一四吓人,二三感人。
以上大概就是我对纸嫁衣第四部的所有的个人评价。
有人对我上面评价给反派的称述有问题。问我,为什么我说反派生前被骗,死后也被骗,在次我做个补充。
我是这么理解的:
1.是女主说的她生前被骗,死后还被骗。
2.生前以为除掉了姐姐,可以嫁进富贵人家,结果被骗去祭祀。
3. 死后被骗,指的是,反派死后,郑家后面做的一系列伪装,让人们以为郑家是无辜的,就无形给她又泼了一盆脏水。
同时死后被骗,我觉得深处寓意也代指被封建迷信所骗的反派,六葬经书的手抄版不是在郑家那里嘛,我想她既然除掉姐姐,嫁入郑家肯定看到过,被这种封建迷信的书所骗,所以起了想要找女主当替死鬼的心思。
所以我觉得她很可悲,才说她生前被骗,死后也被骗。
(就是个人理解的情节以及故事内容,可能与真实故事或者是跟大家的想法有偏差)
纸嫁衣工作室
纸嫁衣工作室
玩完第四部了
第四部相对于前三部的话显得有些平淡,但是并不是说他就不感人不深情。
从剧情来说
主角感情线
相对于前三部来讲,他没有动天感人的故事,没有轰轰烈烈的爱情,但是细水长流也很深情。
男主他虽然说是个唯物主义者,但是他为了女主可以去学民俗,
可以去拜佛求道,甚至想过出家这种sb行为,还因此被骗了许多钱,
甚至害怕连累女主,选择独自一个人承担,默默的离开,时时刻刻为她的安全做着想。
就愿意为她放弃自己的原则,为她默默的付出,为她默默的祈祷,只为了她平安。虽然没有轰轰烈烈的恋爱,但是默默付出的感情,也是格外的感人。
对反派的一两句
刚开始看封面的时候,我还以为那个漂亮女人是我老婆,实在不能跟那个披头的女鬼联到一起。(但是一点都不影响我欣赏她的颜值。)
她跟我黎姐一样,算是可悲又可恨的人。
她嫉妒姐姐嫁入郑家成为少奶奶,故意把姐姐推下水,装作善良可怜温柔,如愿的加入郑家。
可谁曾想,一切都是场骗局,生前不能嫁给喜爱之人,被骗,死后还要继续被骗。
最后想让女主下来成为替死鬼,可谁又知,被女主改了五行,扯回了鬼门关。
最后那一句为什么,我隔着屏幕都能感觉到满满的不甘心。
但是换成是我的话,我还是会回答跟女主一样的话。
只能说,一切都是她咎由自取,造成的结果。
包含元素
1.手机看鬼这个从纸嫁衣系列出来开始就有的元素。真的属于经典的元素之一。
2.男女主切换模式,这个模式,从纸嫁衣第三部出来开始有的玩法。非常考核配合,因为要两个主角找到的线索,才能拼凑出其中一方的答案,从而解开谜题。
3.葬老六(这个真的是一个重点,我刚开始还以为,葬老六他因为表现不够优秀,被阿纸下再换人了。没有想到葬老六他又出现了,还是两个版本的葬老六一起出现的,一个是原版的葬老六。一个是改造版的葬老六——六老太爷。)顺便在bb一句,彤彤最后出现,让葬老六掉头那一幕,真的是满足了我的心愿。
4.婚帖。这个是第四部里面最重要核心的因素,一切的起因和来源,都是因为一张婚帖,其实我觉得官方大大可以加一下两位主角,后面准备结婚,发婚帖的这个故事,让婚帖贯穿整个第四部。
5.红线,这个也是第四部新加的一个元素。看名字就知道了,然后红线给人的感觉应该是美满的爱情,但是整个游戏玩下来,故事其实对于反派是一个悲惨的故事,同时呢对于主角,也是把两个相爱,但是因为各种原因,被迫分开的两人,重新用红线牵在了一起。
6.猜灯谜,这个是中国传统节日元宵节的重要节目之一。由此可见中式解密可不是随随便便叫的,也可以看得出来,游戏开发组对其游戏的认真程度,在研发游戏方面,我相信他们一定读了很多关于中国传统文化之类的书籍,也让我们更好的了解到了各种中国传统文化。
7.放孔明灯,这个也是中国传统文化之一。同时对于游戏来讲,也解释了为什么纸人会有被烧毁的痕迹,也解释了为什么郑家大宅会被烧毁。
原因都是因为那个反派之前所放的孔明灯。本来是想祈祷自己可以嫁给一良人,但是却被祭祀,后面孔明灯掉入郑家大宅内,烧毁了郑家大宅。
啊,对此我想说,诶,干的漂亮,哈哈哈。
同时也告诉我们,不要随便放孔明灯,小心火灾落在你家头上。
小彩蛋
1.174公交车,到站时间是44:44分,一眼就可以让人看出来这是错误的,用红笔圈上。
同时4谐音死,想想就让人毛骨悚然,这不就是一辆通往死亡的公交吗?你看看连刚看你公交到站时间都是阴间点。
我还觉得大概是因为是第四部,就像阿纸带我们一起坐上174公交车,一起在44点44分,前往纸嫁衣第四部的故事展开。
174谐音一起死
2.报纸上其实还贯穿了第二部,从对话来讲也能看出第二部与第三部在第四部中都有提到过,以及暗搓搓的指代,还因为陶梦嫣,这季女主还吃了个醋,哈哈哈。
3.最后我黎姐为什么活着,这个我不知道,但是我知道,这季的反派不敢欺负总boss,毕竟是贯穿了三部的boss,新手小白不敢惹。
4,彤彤一出现,葬老六就断头,妙啊。卿卿都长胡渣了,看他憔悴的,哎都是为了彤彤,但是你还是得收拾一下,免得你女朋友到时候回来,要嫌弃数落你的。(bushi)
游戏解密难易度
相对于之前的三部,难度要提升了,特别是后面。
又要管纸人还要解密,真的有点吃不消。
还有那个河洛神图,那个我是懵逼了半天。
但是难度增加的同时,才会让人更加想要去探索,这个才是解密游戏最具有魅力的地方。
恐怖程度
恐怖程度相较于前三部也是增加了,特别是女鬼那里是真的有被吓到。
跟第一部相比,我觉得恐怖程度差不多。
比第二部和第三部来说就要稍微恐怖点
毕竟一四吓人,二三感人。
以上大概就是我对纸嫁衣第四部的所有的个人评价。
玩过
这是重新开始玩这个游戏的第三回
因为游戏是由真实故事改编,我们可以通过游戏,来进行对那时候的人们的情景重现
第一次我领养的孩子是克劳斯,他在学校受到来自老师的不平等,来自同学的欺凌,来自邻居的唾骂,来自父母的抛弃,爷爷奶奶已过逝,外公外婆厌恶他,亲身父母都重组家庭,不愿意被打扰新的生活,一切都让我觉得心疼,一个年仅7,8岁的小孩子要承受那么多实在是让人心疼。
当我第二次收养的是卡琳的时候,我更加的气愤,因为卡琳是个女生,前面的剧情与克劳斯差不多,但是我第二次玩的时候多了一个情节,老师对卡琳进行了xinqin犯(我不知道现在还是否保留着这个情节),这令我很生气,因为做为同样是女生的我来讲,这不仅仅是身体上的侵害,更是心灵上的毁灭性打击。
这两次我都选择了好的结局将收养的孩子,通过他们父亲的帮助下离开了这个小镇。
其中我们可以通过不同的选择导致不同的心性,同时可以收集画册来进行对故事的推导,看报纸和写给孩子的日记的同时,我们可以了解到当下游戏的真实时代背景,以及在玩的过程中,还是那句话,没有绝对的坏人,也没有绝对的好人,有欺凌孩子的坏人,也有想要帮助的好人。同时了解到为什么他们的母亲不想与他们相认,不仅仅是因为不想被打扰新生活,更是因为挪威人对与德国军官生了孩子的女人们的唾弃,厌恶,对她们进行九个月的关押,并且日后必定不会有好日子过,更别说是找工作。
整部游戏结束后是放出了几个真实人的名字已经他们留下的话语,通过他们的话语,能了解到他们童年的不幸,他们心性的坚强乐观,以及我对他们能在这其中活下去的高兴。
这部游戏不仅揭露了当时真实事件下的冰山一角,更是揭露了战争,政治带来的灾难,也是对人性的诠释。
总而言之,可以先对生命之泉这个二战期间的计划进行一定的了解,玩的时候才会更加有感悟。