萌新挂机
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 59.9 小时
游戏可玩性很不错,但是作为一个新游,目前还是有不少的缺点,游戏内兵种分为步、骑、弓、器械、神职五种,每年三选一决策中发展你的国家,有战斗,有建造,有发展,还有危机和灾难,每次帝国覆灭后可以结算获得永久奖励,提升自己的史书等级,拿新的兵种卡战术卡组成新的套路。思路很好,但是各种兵种和战术在局内效果缺差很多,就目前版本,平民步兵肉盾回血刮痧,小氪骑兵先手爆发是主流玩法,器械,弓兵,神职缺乏配合和体系,而且局内前期政策上也偏向于骑步,估计制作组是希望这几个兵种更偏向于后期,但目前的表现还是挺垃圾的,不过如果能维持一天一更的高产进度,估计这些缺陷倒也可以忍忍。
还有大家都吐槽这游戏的氪度,相对于其他单机游戏随便氪个月卡就无限爽,这游戏氪度上是真的离谱,但并不是说玩不了,一开始平民步兵也是最先爬高套路,虽然被大砍一刀,但是前期后期都影响不大,就中期难受了点,而且有些强力卡只能氪金拿。。这点不太认可,你其他橙卡900钻,你氪金卡4000钻一个我都感觉很合理,故事包也应该可以拿钻开,钻石花费多点无所谓,不氪就慢慢肝,想快点爽就氪,主要是要给平等选择的权利嘛,我感觉这样也不会影响作者的流水,毕竟愿意氪的,估计也不想等一两周才拿个氪金卡,不想氪的怎样都不会氪,多给平民一点选择权,游戏人气也会高点,吸引到氪佬的概率也更大。
目前就是玩了接近两周的小氪玩家的一点小想法跟感受。
已经到底了