玩法:每回合三选一事件,事件主要有3类,第一类战斗类,包括攻城、守城、单挑、试炼、野战、求援等,挑战成功后有三选一的奖励项。第二类是战斗属性提升类,包括装备选择、技能修炼、主动技能效果进阶、星宿(提升属性)、演习(职业升星)。第三类则是政策类,兵符、政策、设施、奇遇等。
玩法比较简单,玩过这个工作室其他游戏应该很快就能上手。因为相对于之前的游戏,本作舍弃了玩家可以选择搭配技能,转而是一个主角搭配5个武将,玩家的玩法搭配变少了。而且局内武将成长跟主角差距较大,高难度之后基本输出全靠主角。
能刷的奖励就只有武将和技能树,但是武将都可以在商店买,刷来升星意义一般,算是一个值得短时间上手消磨时间的游戏,也比较容易疲倦,氪金方面还行,氪就直接切菜,不氪就慢慢提升,能玩。