萌新挂机对 天堂奇缘 的评价
熟悉的工作室,熟悉的游戏玩法,相较于上两款游戏帝国和勇者人生,这款游戏在保留之前的玩法上,在随机性和选择的自由度上有了更多的空间,在局内增添卷轴(也就是技能)合成、装备制作(武器防具坐骑宠物),并且对于游戏的推进有着关键作用,比之之前的勇者帝国只能靠开局阵容一路打到最后,让人有了更好的游戏体验和选择,而且强力装备技能都做出了限制,也就是局内的学科等级,只有在经历足够多事件提高自己的学科等级才能装备上强力的装备和技能,这就使得开局不能无脑带最强的装备技能平推,需要合理搭配渡过前期。
相较于之前的肝度与氪度友好了很多,比如刚需的战斗加速就不像之前要氪金了,氪金技能很强,但是局内可以自己选择的技能也不弱,不氪金玩的肯定要比之前的游戏舒服,靠白嫖也可以通关,肝度来说,要看怎么玩,快的十几分钟半小时一局,慢的可能得几小时,这也算是局内随机性和可选择性多了的后果,好在是随时保存的,玩几分钟跑去看看小说什么的再回来完全没事。
总之喜欢肉鸽游戏和肝过上两款勇者人生和帝国的人群,这游戏是挺合适的,在后期运营不断被骂了之后,感觉这游戏是有很大的进步的,感官上比之前好,实际还是得看后面运行。
相较于之前的肝度与氪度友好了很多,比如刚需的战斗加速就不像之前要氪金了,氪金技能很强,但是局内可以自己选择的技能也不弱,不氪金玩的肯定要比之前的游戏舒服,靠白嫖也可以通关,肝度来说,要看怎么玩,快的十几分钟半小时一局,慢的可能得几小时,这也算是局内随机性和可选择性多了的后果,好在是随时保存的,玩几分钟跑去看看小说什么的再回来完全没事。
总之喜欢肉鸽游戏和肝过上两款勇者人生和帝国的人群,这游戏是挺合适的,在后期运营不断被骂了之后,感觉这游戏是有很大的进步的,感官上比之前好,实际还是得看后面运行。
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