田伯光
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
249
玩过游戏
2
购买游戏
5068小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 27.6 小时
可玩性🎮:
这游戏挺惨的,它绝对不只这点分,很多东西,可圈可点。公测开始玩了两星期,从开始猛推到后面剧情卡关进度缓慢,简单谈谈我的一点想法。
我不怕得罪一些破防玩家,恕我直言,玩过这么些游戏,我从来没觉得剧情开头所谓ntr情节给我多大的代入感和精神刺激,竟然有这么多敏感又脆弱的小仙男觉得委屈属实震惊到我了。什么前女友甚至没有几张立绘∠( ᐛ 」∠)_真的有人那么在乎这个拜金势利🍵吗?玩游戏但凡厚颜无耻一点,你这波操作是提前占了人家雷少未婚妻呢
所谓男性向,我的理解是跟galgame美少女游戏肯定不太一样,不是说什么异性什么人都能攻略都能推,更不可能有什么大后宫结局。两者平衡取中间点那么对于男主来说最好的状态就是多个未确定关系的暧昧对象和一个萝莉妹妹,项目没结束剧情不会轻易结局。这个游戏沿用的是常见的爽文套路,男主一路被打压一路成长,受到各路高人相助,最后飞黄腾达实现一个个人生梦想的故事,但很显然如今躁动奶嘴乐时代的一部分玩家不太爱吃这一套。如果说你指望着“所见即所得”,游戏中任何见到的异性都是你个人的专属,那我建议还是自己去找黄油来得直接来得实在。
游戏的主要内容就是剧情、抽卡、卡牌战斗、恋爱养成和一点轻度的模拟经营、换装收集。男主是一个拥有较强技术实力的中二程序员,他把生活中遇到的各种事物(巨婴、鸽子精)和网络现象(水军、杠精),变成了你来我往的攻防战斗,而战斗中使用的技能卡牌来自与各女主邂逅的回忆。男主是个比较有梦想的人,他意识到在大数据时代,云计算云存储技术的高度发达直接导致所有普通人仿佛活在时刻受到监视的反乌托邦社会,所有信息都存储在巨头垄断的服务器里,人们将不会有任何秘密和隐私空间。虽然接连受到一系列打击,男主几经波折招募到几位同样怀才但不得志的伙伴,在全国101创业大赛上用去中心化存储证明了初创团队的辛勤付出。
细想男主本人,他可能像我们中很多普通人一样没有过硬的背景和经济实力,甚至我本人都不一定如他。艺术加工具有夸张的手法,即便大起大落,自己的坚强意志加以贵人相助,最终倒也实现阶层跨越,一切都是缘分、气运使然。
女友变心,他遇到了妹妹智子
彻底分手,他遇到了苏小野
报复雷鸣,他遇到了夏冰(应该是得到了帮助)
公司艰难求生,他遇到了白鸥
被黑衣人威胁,他遇到了雏鸦(不知道她叫什么)
人这一辈子,能这么大起大落,你也不是个什么普通人了
玩过
游戏时长 711 小时
10年前页游老玩家,手游开服玩家。想找一个讨论游戏内容的地方有多难?这就是为什么我迟迟没有评论不逛论坛的原因。本来不想杠,但是看到一些自以为是的“玩赏家”和那些什么都不懂、玻璃心的“老玩家”把论坛搅得乌烟瘴气的时候,我就知道他们的戾气有多重,因为某部分人跳得老欢了。幸存者偏差,玩的悠然自得的懒得说话,跳得欢的把论坛当垃圾桶倒,踩一脚还要吐口痰,啧。还有那些吐槽手游不如页游的,就现在的你这么挑的眼光这么高的标准还忍受得了10年前的画风、界面UI和游戏内容?家园升级系统去掉,体力限制去掉,就和老版本页游一样,每周末只要两小时,新剧情任务推一推,种花饲养喂鱼,资源采集,打工赚钱,OK下线。这样的游戏粘度现在的人能接受得了?无聊无聊无聊,怎么做都是无聊,众口难调。有些人宁愿一天25个小时泡在王者草丛里,也不愿意高抬贵脚在经营模拟的休闲游戏里歇歇呢。还是那句话,黑子永远在黑,大佬退游,别人退游和我要玩有什么关系?
(这段评论只针对那些刻意抹黑踩一脚还要打低分的人,我能理解有些玩家边玩边骂恨铁不成钢的心情)众所周知,爆率低,白嫖和微氪可以很闲适,中氪重氪有风险。适度消费,理性消费,自己把握。我还是提倡戾气别那么重,说话别那么冲,冷静一点,克制一点。以前tap刚发展起步的时候几乎所有人都是针对游戏内容交流讨论的,论坛就是攻略和玩家友好互助的小园地,但是随着tap像b站一样越来越成为具有权威性的平台,林子大了什么人都有。论坛还是回归它本来的功能更好不是吗。
玩过
游戏时长 2.2 小时
兄弟们,我回来了!
what's up!
救我纪哥,救救我……
这是一款很有意思的校园怪谈+聊天交互系统的文字大逃杀游戏。很多玩家也都提到了缺点,诸如背景不够充分、缺少事件形象的插图、倒计时没有明确展现、错别字等,故事节奏有点快,玩完意犹未尽,但不能掩盖它的亮点。五星鼓励ヽ(•̀ω•́ )ゝ
正常路线走的话,五选一实际上是二选一。人物挂掉后的特异技能可以被他人吸收是个有意思的设定,有的橙光大逃杀游戏也有类似之处。
老秦耽误了10s其实是去拿了老六的傀儡术,最后还是没有太想明白老秦是什么时候和老尚调包的,至少在他们五人集合时,正常碰面了的。
关于大蟑螂的数量没什么能深究的,第一波一只被纪哥用针戳穿头(挣扎大概也半死不活),另一只被火火舍命干趴了。根据醒来的火火说,第二波又来了两只大蟑螂,一只撞晕老秦,一只被火火摆脱。
所以我怀疑大致情况是,火火醒来看到老尚背影,是因为老尚刚施展治疗术救了火火,老尚准备再去救昏迷不醒的老秦,没带火火是因为施展技能不能被别人看到。老秦被救醒之后悄悄对老尚用了傀儡术,看准时间发动了木头人,在时间内故意打字动弹,触发傀儡术害s了老尚。傀儡术这个技能阴险之处就在于可以把傀儡幻化成正主的模样,这样一来外人就会以为是正主。恰巧此时离老尚最近的应该就是老秦,随后拿了老尚的技能和手机,一直假扮老尚。我觉得挂了之后应该是还有个手机留在那的,这就解释的通了。不然的话,傀儡术还能替换使用别人的账号就有点太离谱了
玩过
涉及剧透,萌新慎入。
SEEC四大神作之一,算上《笼庭的知更鸟》就是五大之一。总体来说有一些比较老套的设定,比如完美纯粹的人,那就是冴木直也。而这种人往往是活在记忆中的,作为义兄、好前辈、好搭档,开局一起完成任务就死了。正是因为他的死引发了主角们调查幕后的真相,符合一血设定。凶狠不讲道理的人往往有悲惨的童年遭遇,并且他们并不一定就是表面看上去的那样残忍毒辣,例如大和、金刚总监,男主虽然双亲不复但是运气好被冴木家收养,反而是个乖巧纯真的人。最温柔的人往往是最致命的幕后黑手,这点与《四目神》同理。
故事背景设置在大正时代。主角们是1911年大逆事件发生后在警视厅设立特别高等课,专事负责压制***社会运动、控制人民的思想言论的特别高级警察。故事围绕“特高”的巢穴—浅草十二层下为主线地点展开,以大正12年9月1日关东大地震结尾,可谓是一代特定人群的欢喜悲歌。这是一个让主角一方面因为宣誓效忠帝国而卖力卖命处心积虑地同所谓的“反动派”作斗争,另一方面又因为人民群众害怕特高的所作所为而内心动摇的特殊职业。“我们做的到底对吗?”义兄好搭档的蹊跷死去成为引爆炸弹的导火索,主角团经历了从深信不疑-感到不适-内心矛盾-开始怀疑-决心抛弃的心路历程。
少部分偏激的网友认为它讲日本的军国主义它不行,实际上这游戏是反战主义题材的。主角团通过自己的努力惩处了很多企图发动战争的激进份子,但是战靴的声音来了……毕竟历史是改变不了的,极力学习德国的日本,本身已经将自己绑在了战车上,通过发展军事重工业发动战争掠夺更多的资源让他们尝到了不少甜头。游戏里很多地方都在暗示对于战争导向的不可逆性以及理性的人们、穷苦的民众对战争的反感。九泉草即是**罂粟。由于有阵痛、迷幻、兴奋等功效,就是这样一种让人上瘾让人迷幻的毒品也能成为穷苦民众治疗当时无法治愈的结核病、精神病的药物。为了牟取暴利,于是疗养院、精神病院、药店以及偷种罂粟的人勾结在一起,宣称这是种可以治疗一切疾病的神药,让人们一方面寄予希望能用药治好家人的疾病,一方面卖命地工作把一切费用都花在买药这个无底洞上。在医疗技术水平落后,远达不到治疗的时代,结局可想而知,人财两空,家破人亡。
不过灾难总要降临,无论善恶,无论对错,这一切都随着关东大地震摧垮浅草十二层,将一切摧枯拉朽埋葬在这废墟的断壁残垣下。