照心!
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万花丛中过
172
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3
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47小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
半夜被气到,过来写评论
影之刃1忠实玩家,影之刃2内测玩家。游戏经验还算是丰富。
这次影之刃3,有好的地方,剧情配音都不拉夸,画面独特美丽。该夸的我就不说了,每一代我都玩就说明了。
我要骂了。罪体离谱的问题,罪体问题是我打别人别人防反我被秒了,别人打我也是,看战斗记录就知道了,这东西太***了。ai太过弱智了。
召唤心法套的黑暗骑兵一直a空气,我尼玛服了。
心法材料刷不出来,我玩绝影但是总是出炽刃的装备。后期难度太过不平滑,铁君子4+白山2+杀意2+13黑刃要么刮痧要么秒秒秒。心法材料获取也让人膈应。
支线任务可以做完就退出不知道是设定还是漏洞。
里武林里真武诛邪的关卡叫做诛邪之邪刚看还以为是打错字了。
奥义做的真的可以,应该花了很多心思吧。但是绝影的奥义冲下来的那个冲击感感觉甚至没有一代的强。
最大的不爽在于,不知道那个天才弄了刻印系统出来。这东西槽位必须颜色都有顺序,太离谱了。好不容易刷出来但是手快了就没了。这都不做个稀有槽位确认的???弄这个的感觉就是恶心。
长链生存空间太小了。影之刃1多少技能现在多少技能。。。磕碜
没有左殇。。难受
没玩过一二的剧情可能连不起来,而且也补不到剧情。干脆你影之刃1弄个单机复刻吧,我宁愿玩那个。当时我还会在纸上写写画画思考怎么连招,现在已经被恶心到了,只能用高强度的单一链子玩了。
不是不能恰饭,但是总得要为未来考虑吧
8.17
内测任务对8.7进来的玩家不友好,我肝就肝吧
但是你这个游戏后期能做的非常匮乏你知道吗?
我一匮乏去玩罪体,洗刻印,就导致了现在这个一星。
刻印是***设计,没有必要性,游玩过程中体会不到它的存在感,除了那几个套装的刻印。这玩意儿只能恶心人,不能增加可玩性。你还不如弄有小号怎么样。
时装球球别加属性,马车皮肤可以有
有的关卡真的是阴间调色。想法是好的,弄出来不行。
增加再来一次选项
传说装备获取材料的途径太少,那几把钥匙不够霍霍的。商店买有的材料万年没有。
心法的套装平衡问题。心法这是为了铺垫故事出的?有的心法压根没有出场率,你觉得是为啥
队友和护卫有的时候ai像个弱智,调成罪体那样不好吗?
***罪体,莫名其妙我就没了你懂吗?我在56级之前打罪体赢多输少,往往也是刮痧手法不到位没的,我心服口服,之后的罪体我尼玛打一次生气一次。
饱食度有没有什么和体力挂钩的有趣设定
装备系统分类太傻了,地下城都做的比你们好。剧情没过完我愿意玩你这个,剧情过完了我宁愿去刷地下城智慧的引导和2+2。不如去好好学学人家的养成平滑度?有的boss做成dnf那种过机制的会不会好玩?
我看到之前影之刃一的视频就更加怀念以前的影之刃,那个杀意还没有变成菱形的年代。
12.20 今天无锋50级打不过四十级的图用了复活。见面杀。算你们狠,我不玩了。
美术可圈可点,地图什么的都挺好,不满意的是左师傅。其他的评论里说了,累了。恰饭可以,但是体面一点好吗,我就算了,我去玩蜃楼了。
玩过
游戏玩着还可以,已经充了个月卡表示支持。
友情点数每一次都要发邮件通知,还不能一键删除?????s币*1
删除已经不登陆的好友,要辛苦划拉十几下到最底下然后删除,之后菜单会回到最前面,需要你重新划拉十几下到底下。。。s币*2
角色语音没有全部配起来,只有几句日语。希望有中/日/英语语音
少昊普通攻击最后一下,拍地板的声音已经响起来了才拍下去
蚀兽打起来。。。枯燥无味,哪怕你一个怪分成几个步骤,要几个人去打头,几个人去打能源(参考dnf打团流程)
角色平衡问题,莉莉丝训练场里感觉强度还好,没有很超模,是我兽主没带好吗?
关卡之间的衔接不太平滑,没接触过的用户可能比较难留存
皮肤没有live 2d
bgm只有一首
登陆背景属实和主页的蓝色不太搭配
经常有莫名其妙的红点(成就/神格)
咋样会让角色更有打击感(打击特效开关?)
图鉴里面的人物立绘明显是给电脑看的,手机看太小
战斗的时候角色说的话框太小,明显是给电脑看的。这个还没有配音,记大过!
背包使用物品的使用按键太小
这次测试完了还请你们好好打磨这个游戏,质量还是可以的,真的为了快速捞钱我觉得大可不必
8.4 凌晨3.26
我被神格试炼的难度4气的脑浆子翻涌。这是推荐等级25?????我35级3500+战力贝希摩斯两发没了,带了奇美拉四件套的长庚一发没了,死前我看到伤害是4000+,6000战力的工具人队友吃了两下死了。
35级挑战任务要初九的好感度,玩家就要去刷礼物,然后你直接来这出。***是不是啊!
游戏第一天玩着还行我还充了钱,第三天我就想退钱了!游戏后面也太拉夸了!
成长曲线啊!会不会设计养成平滑度啊!
8.5
测试的最后一天,过来讲讲感受
神格的平衡问题可能还要做,长庚真是无敌的站桩炮台。
忒提斯很可爱,就是手感拉夸,也打不出伤害
怪物的台词还有神迹的名字都很有梗,这个可以,值得夸奖,可以以后出活动,出一批玩家设计的神迹
第一天游玩的感受都是还行的,之后就拉夸了,问题是多方面的,游戏还要打磨
玩过
网易的策划是真的牛逼,无论哪个游戏都要做出这种恶心人的逼氪的东西。你网易游戏这么牛逼?和玩家意愿反着来?出了落银城就一大批人afk了,难道这时候不应该是出新地图新巨兽挽回一下老玩家吸引一下新玩家?你倒好,逼氪?游戏可玩性呢?我是来打游戏的不是来花钱找罪受的!你也能不能稍微进步一下?听取玩家建议,优化游戏体验?有问题不知道解决只知道tmd捞钱,一个个游戏就这么夭折的。希望下个版本我还能有动力奋斗。
游戏都没做成熟就想着捞钱捞钱,狗**,我***
8.10更新一下
我算是网易手游体验老用户,很多胎死腹中的网易手游我都体验过,基本感觉就是没有 匠心。
好不容易有个影之刃这种好的,策划直接喂屎。我差不多2年没碰过网易的游戏,现在看起来,网易还是一如既往的能高开低走。低开走不动。
更新之后加了一星,给PC端的画质,体验到了一些更加美丽的风景。但是!pc端的bug多的不敢想,这种版本还是早点拿回去回炉一下再拿出来会比较有说服力。
棕榈蜡烛还不错,虽然想要的还是没有。
钓鱼大赛没那么多活力,直接300饵8000+了
落银城?什么落银城,我根本没想碰这个,我只是个简单的渔夫/矿工/农夫/游骑兵,建设不起来落银城。
永远拿不到的觉醒果实
遥遥无期的毕业
我只是来打游戏的,不是来上班的
崩2地下城fgo活动也多,但是人家回报足够
人家策划定位清晰,明白用户想要什么
而且人家产品足够成熟,基本不会杀鸡取卵
这也可能是我接触的猪场开发的最后一款游戏或者产品
WY的东西越用使用体验越不好,是为什么呢,我人微言轻,只能给个小小的差评,希望引起反思
8.14更新
收回棕榈蜡烛还可以的屁话
PC就是屎
动作极其慢,容易闪退,画面带有奇怪的滤镜
自定义的键盘bug
我想问问策划这东西测试过吗?还不如模拟器体验来的好。
预言一下,宠物带特技点。占卜可以获得,宠物时装带属性,占卜可以获得。
或者新的BOSS出产宠物碎片之类的。宠物可以升星,是一个新的氪金点。
还有瞄准也是喂屎,真的难锁定。
游戏体验越来越差,等一波预言成真afk
专心等帕斯卡契约
8.17
情人节没有情人的我来码字了。
PC端优化了一下,修复了一些BUG,但是还是不能记住账号密码,斗胆猜测是为了推广网易手游管家这个应用
但是这个应用对微信登陆的人屁用没有
PC闪退的次数快赶上MHW了,很多图标加载不出来的时候就离掉线不远了
其实落银城是可以出的,但是我个人认为这个时间落银城出得太早了,再加上落银城本身的一些不足,没有可玩性,带来差评是必然的·。如果说落银城能有更多的收益点,更多有趣的玩法,更深远的剧情,玩家也还是会接受这个的。
这个狩猎游戏是真的费脑子,每天配装备狗脑子都快配出来了,杂七杂八的东西越多个人感觉可玩性也就。。。维持在那个水平了
活动的奖励总是有点蚊子腿的意思,对轻度(每天游戏时间小于1.5小时)玩家不太友好,玩家看不到角色的的成长,没有愉悦的反馈,弃坑也正常。
游戏体验一直被果子卡着,我还是觉得起码60级之前的剧情上就该给玩家一个不可交易的觉醒果实,猎魂觉醒,到了80级都未必能采到/派遣出果子,让一个猎魂升星,这方面游戏体验还是显得薄弱的。我玩的游戏不多,我就以DNF为例子(我打地下城十几个角色都没这么累),游戏难度十分平滑,玩家可以一步一步体验到全部的游戏内容,并且游戏体验不会太差。目前猎魂的格局就没能开落银城那么大,导致猎魂已经有点跑偏的意思了。
忍不住想举个例子,平民一个五星魂(非变异)大概要半年,地下城的荒古武器(过年时候的版本,我已经弃坑了)制作周期也就和你差不多,更不用提直接打团可以翻出来。更别提变异了。
想看网易的猫鼠游戏和王牌战士(最近两家公司评分比较高的游戏,我很看好王牌战士)一起公测看他们打出火花(官方忘记了TapTap的密码吗)
8.26
评价目前不做更改,这两次更新确实有好的地方,但是活动总给我一种游戏性缺失的感觉。游戏有很多不足,希望都能被解决。
我目前希望的就是玩这个共斗游戏玩到爽,而不是操心一些奇奇怪怪的东西。
8.27
今天地下城老哥疯狂开发票
真的卡,非常卡,26号打灾雷龙真的是灾难片,精华本本来快过了,3个人卡了,BOSS瞬间三杀然后灭团,今天还是这样,你要我怎么相信服务器没有问题?
又要出新猎魂了,开心。想要看到新的巨兽,更多的巨兽,更有趣的游戏方式,天天死盯着你的KPI,哎。。。
9.25
你们听得到玩家的声音吗?会改吗?
10.1
告辞
11.23
百魂战记牛逼!
已经到底了