******,又到了一年一度的***time!
让我康康我都压了什么宝吧!
最佳游戏:原神/帕斯卡契约
就游戏的品质和玩家的整体认知度,认可度来看,这两位恐怕就是今年年度游戏的最有力竞争者了。
双方对抗的优势:
原神:高热度,高游玩量
帕斯卡契约:买断制
结论:如果想给一个符合大众的答案,是原神。如果想给一个具有前瞻的答案,是帕斯卡。
最佳玩法:剑与远征/ACE歌姬计划/帕斯卡契约
结论:大众是剑与远征,前瞻是ACE歌姬计划,没拿年度最佳或者最佳独立给帕斯卡,那这个奖帕斯卡就会争一争。
最佳视觉:江南百景图/原神
结论:像夏日追逐者,八方旅人,做的不是不好,但从画面技术力和美术风格认可度上,我不认为能争得过。
最佳独立游戏:死亡细胞/帕斯卡契约
结论:无。