云翳云汐
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独家记忆
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130
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3
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4014小时
游戏时长
106
游戏成就
玩过
游戏时长 694 小时
说在前面的,本人是在灰蕈秘境刚结束的时候入坑的,也因学业咕了一段时间,很遗憾没赶上车队,节奏只是略有耳闻,在这里就不做评价以免误导。
粥粥的剧情
不能说是登峰造极吧,也可以称得上出类拔萃。
(各有所好,我觉得还是很耐看的,而且其内容有一定厚度和层次,却也不显突兀,能从一个虚构的“泰拉大陆”上领略到一些 额……更现实的色彩?)
但可以看出文案是真的用心了,干员档案 收藏品的附言 关卡介绍 家具介绍 别传 网页活动 之类的,都隐藏着些许让人莞尔一笑或黯然神伤的故事。至于其中人生百态,大大小小的角色刻画更不用提。
———————这里是分鸽线———————
然后是游戏性方面,你永远可以相信rua牛的被窝(不是),地图,敌方单位机制和应对的解法较为多变,毕竟这本身就是制作者与玩家心理博弈和思维冲突的过程嘛
难度曲线的上限和下限比较宽松,难民和大佬都能摸完的(可以对比下大部分的side story,以及危机合约)
———————ko no 鸽子 哒———————
个人最喜欢的就是音乐
每个EP的配乐都会去听的,风格多样性可以说是满足绝大部分人的胃口
(已经变成音角的形状了)
音乐也是符合当期角色的特点,像音律联觉之类的就纯粹是听觉的盛宴。
————————damedane~————————
运营和抽卡
前者不好说是网络巨婴还是另有所谋之人来抹黑才招致抨击
方舟发展路上是有许多恶心人的疏漏,这是板上钉钉的事,但运营在响应后给出了解决方案或可观的补偿也是不假,也没说是用批判的目光看待发展不好,但在人改过自新之后还挑着老黄历说事的黑子属实是该欧拉一顿(恼)
后者…… 玄学的事情难说,但保底和出率也一直被人诟病,方舟有如此多的角色,角啊你就不能给个定轨之类或大保底吗qaq,虽说方舟的平衡性还是很好的,低星和冷门都可以玩,但从龙门一路歪到谢拉格属实把人整的难受。
————————鸽子罢工zzz————————
关于氛围
粥粥的二创一直是进行着可持续性的内卷,玩家圈也很友善(这里推荐b站搜泰拉通讯枢纽),但打着方舟旗号的云玩和踩一捧一来引战招黑的,同是舟舟人内斗的赶紧停住了奥。
官方和玩家的活跃度也挺不错,可以看看方舟的典中典(36888 damedane all 十万 消失的榜一 对着闪盾发q 两面包夹芝士 20万合成玉 破碎大道27 东方馅挂炒饭 客门……)
附件 充满希望的图片
已经到底了