游戏内容丰富度四颗星
只能说能提升的内容很多,但是说到底就是杂糅前人的设计
运营设计一颗星
60级之后的技能正常获取我只发现肝和氪
两条金币宠物之后主线可以平推一路到第四大陆,然后就是继续该卡关就卡关,因为这时候60级上下了,你开始卡关的同时等级提升速度开始慢下来,一天两天肝满可能能升一级,而且我说实话卡关的boss设计的突出一个强度突然变异,一个让几乎所有玩家平等卡关的角色,就不承认设计的有问题,强求玩家配速,觉得是玩家不认真玩游戏琢磨对策,是设计者的傲慢
氪到v5觉得挺后悔的
明明有宝石符文基因进化这种明显给氪佬提升的系统,最基础的随从技能书也要卡玩家是为什么呢