鸣潮评价
动作方面
攀爬动作流畅,速度合适,障碍物交互友好,是玩过最棒的攀爬交互;奔跑摇杆和视角联结过深,导致急停和回身特别不流畅,经常出现视角转不动的情况
跳跃一次就足够落击很爽
钩锁好评好评好评!但是你都做钩锁了,壁击怎么不做?怕永劫无间告你,得了吧,我们都知道他是口嗨。建议加入壁击,这对我们很重要
战斗动作:没得说,战斗,双!
和战双几乎一致,闪避键稍难掌握
连携技挺好的
变身声骸也挺有趣
剧情:唉语病我就不挑了,文案就那个样了,简而言之,看得出来设定很多,故事很大,但你们没有能力把它讲好,废话不多说,需要改进的是:不是哥们,你剧情做了跳过键,自动键,但是回顾键呢?就算对文案没信心好歹把标准按键做全吧,我想回顾看看设定咋整?拆包吗?
怪物设计:还行,但是那种让主角去帮助的小怪能不能整可爱一点,看看隔壁的呜呜伯,学习一下
模型互动
NPC碰撞会有反馈,攻击NPC无反馈
物体模型操纵有塞尔达那味了,算是低配版吧
总结,可以玩塞尔达体验完整版
人物模型还是不错滴,可惜没得宿舍系统,看后续吧
地图互动
好就好在一样,坏就坏在一样,懂的都懂
地图设计最顶级的还是老头环,一望无际的同质地图太过无聊
私人发言:有一说一,这地图不如楼下幻某,幻某的海洋瀑布雪地以及载具都做的不错的
卡池机制
没有数据,全是我胡咧咧:爆率一般,开头新手池里强者有限,需要观察后续池子