也算是老玩家了,说说对这游戏的感受吧
现在回想真的很怀念仙道那个版本,那个版本真的是什么流派都能玩,单抗,双抗,体质,每个宗门都能通关
随着版本更迭,称号BOSS的属性变化,上四维的判定等等,宗门也变成了玄溪首选,丹墨次之,华天灵阳鲜有问津。流派也是如此,单抗,体质等流派玩发也随着作者更新的称号需求而在那个版本中固定死
真的就是作者想让玩家在这个版本玩什么流派就要玩什么流派
广告!
广告多的问题确实存在,个人也不排斥,毕竟都是要恰饭的嘛。但是吧,人总要点吃相吧,是吧?
称号需求的前置剧情,宠物词条,高级装备刷新这三个便是这个游戏广告的主力军。
前置剧情刷不到便是要重开,重开便要看最少一个广告,开局那个,属性加99次高级刷宝。
宠物词条。
我玩这么久,宠物词条真的是让我深恶痛绝,往往一整局就因为词条不对而付之一炬。
宠物词条远古版本是不能刷新的,但是对词条的需求却不高,可以说是好词条能锦上添花。
后面只能刷一次但是刷新就刷全部词条,却让一只宠物左右了这局是否能拿到那些称号,那时开始到现在,开荒必然要看宠物给不给关键词条,不给那这局就是GG,重开看广告再来过吧。
现在能刷5次,第二次刷新也不像以前那样出现金刷紫这种令人抓狂的情况,第二次必出金,但每条只能刷新一次,看似很良心,在这个版本也不错,但我敢说也就这个小版本更新而已,等下个大版本更新,可以预见像以前大版本那样,因为宠物词条不是需要的那条而重开定会成为日常。
买装备预选位增加到4个。
这个仁者见仁智者见智吧,还是那句话玄不改非,该你看的广告还是要看
这次宠物第二次刷新必金,装备预选位增加到4个是9月26号更新漂移躲雷劫后作者对玩家群体的淡漠,亲自下场踢人与玩家对线,不测试版本便放出来这种严重的工作失误而导致评分日况俱下的妥协而已,并且道歉信还那么不情不愿,避重就轻,补偿礼包也是小家子气,从9月26号更新后到现在作者的处理方式也能看出,玩家群体确实不那么重要,只要还有人看广告就行,亦或者这个游戏并不是他们的重心项目