开测前3.8分,我还以为多垃圾,毕竟一群城堡2的老玩家说的信誓旦旦的,我还真就信了。结果……大概所谓老玩家喷的原因是城堡2的回忆太美好吧?
首先说3的改动,省了冲锻造,箱子没有闪光,人物资质统一,减少了各种砸手机的运气成份,本酋觉得是好评,和2一样那叫换皮,不叫新作。酒馆换成了更商业化的抽卡,毕竟恰钱真香,可以理解。抽卡得的英灵魂魄是整个游戏半个盈利点,肯定不会送太多福利,并且有上限,着急你就氪,不着急白嫖也能满,不过不知道是猴年马月了,属于抽卡型游戏基本操作,没什么可喷的。
接下来是另外半个盈利点,属于最应该往死里喷的,万恶的圣物!一个活动圣物飞龙之心,加的攻击比你手里所有圣物加一起都多!等几个版本后,即使人物同阶,氪圣物的会比不氪的高出特别特别多属性,这才是咸鱼玩家混不下去的真正原因!一旦活动圣物出的太频繁,氪佬们属性膨胀,后期地图难度就没法做了,游戏也离死不远了。
12月10日
上面全是废话,我深刻认识到了自己的肤浅,是谁给我的勇气敢打4星的?肯定是梁咏琪!游戏一路往作死的方向策马狂奔,怕是回不来了。想让游戏正常点,直接删掉石化效果就完事了,你在那各种瞎改,改🐎呢?本来游戏前期还有点意思,玩到后面就是各种拼脸,简直麻木。
游戏想活,先删石化!
1月14日
啊,这,石化真的被删啦!于是游戏又回到了混沌时代,短时间内你们会各种花式被喷。既然你们有壮士断腕的决心,希望你们也能有顶住压力的勇气!重新数值平衡是段很长的路,继续加油吧!