首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
User318652931
35
获赞与收藏
34
关注
0
粉丝
User318652931
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1303 天
IP: 广东
ID: 318652931
23
玩过游戏
3
购买游戏
2758
小时
游戏时长
25
游戏成就
动态
17
评价
1
收藏
动态
·
91
游戏
·
4
专题
加载中
轻量版角色能力介绍(更新军师,中二锤)
角色评测这事儿吧,太长没人看,太短不客观,于是这贴客观与主观结合,一方面整理角色输出和辅助能力的准确数据,再用简短的话主观概括角色作用,方便老咸鱼查阅,萌新了解角色定位。 讨论Q群请。 2023.1.9更新: 2023.1.8更新:,, 2023.1.6更新: (已有专武显现的角色仅索引专武版本) 无/全:、、、、柯蕾特 火:、、、、、、、、、艾夏 水:、、、、、、、、as芙朗姆拉比丝、、真由、艾
精华
被晕
·
926 赞
·
1132 回复
01:29
76163t史莱姆单c
没有小公主我要死了😭配置在后面👀有手就行
浅。
·
7 赞
·
17 回复
00:40
国服武器队攻略(新人进阶向)V2.62
写在前面:此贴面向已经打完三个协奏,有不少满级角色和一定游戏认知的新人玩家。 已发。 我是国服开服玩家,也是论坛资深整活人之一。因为正值新春,不少新玩家流入,问配队的声音多了不少。加上现在出了武器池,明天还有7616重遇,所以我准备写一期主要服务于新人的配队攻略。 首先声明,国服现在是武器队版本,最强的属性队(风)也不如最弱的武器队(打),所以这个帖子只讨论武器队。而综合最强的武器队是斩队,最适合
精华
umbrella
·
272 赞
·
325 回复
【日服】2.9版本主角团集体加强
转自巴哈论坛 阿尔德 【回旋斩/交叉斩/交叉斩改】:新增我方全体全属性伤害上升10/20/30%(1次行动) 【隼斩】:新增力量20%下降(3回合) 【火山锐刃】:新增我方全体暴击威力上升30%(3回合) 【龙神斩】:调整为降斩耐50%(3回合) 艾米 【双重击倒】:新增AF combo增加量2倍 【三重击倒】:新增AF combo增加量2倍跟暴击时伤害额外4倍 【蓄力姿态】:新增我方全体力量上升
zdz
·
8 赞
·
12 回复
00:36
未东野图防具材料拖地无损挂机(雪乃非必需)
相对比较麻烦的三个图,办法有很多种,我这里说说下我的,里面只有joker练了三个遇敌up,其他全是以前的灵晶配置 海洞,最麻烦的一个图,牡蛎速度348,那我就搞个400速草人,切雪乃加速,风奶再加速,就可以让输出比牡蛎先手了,输出手我觉得用龙枪是比较方便的(草人最好424以上,风奶328,输出手速度257,达不到问题也不是很大,就是不能无耗了,有一点被超车的风险,但效率相对高点,挂得不久不会出事,
433
·
37 赞
·
92 回复
01:44
国服2-3月人物评测(2022新春)
抽卡需要考虑到的几个地方: 1:余钻;钻多可以随意一些,钻少谨慎投资,谨防抽不到或者抽到之后发现无用武之地,然后下月出更强的人物,心态容易裂开; 2:抽这个人物的定位和目的; 比如补强某一属性的阵容,比如为了满足自己的喜好; 3:假设抽到,能用多久;参考接下来几个月的人物、专武更迭,判断人物保质期;(举例国服现阶段从开服到现在,修杰特就是保质期极长的角色之一) 4:该池子的UP情况:比如双up,如
精华
青衣
·
333 赞
·
328 回复
【攻略】第2部后篇<转>(67~74章)
视频攻略(B站):、 延伸阅读:, ▶要点 ①开始条件:√ ②后篇分为<转>和<结>2部分,简称转篇,结篇 ③隐王:冰狱鬼、苦胆 ④武器:匠武器(野图素材),冰晶弓(剧情),海洋武器(野图宝箱4+副本兑换4) ⑤防具:浑身防具(野图素材),瞬后防具(副本兑换) ⑥副本: ⑦猫:8只(昆仑山脉新区域1,雪村3,鬼燐海洞3,体育场1) ⑧灵晶新机制:灵晶精炼(潜能解放or潜能附加), ⑨隐藏要素:风花
让人微笑的光景
·
1832 赞
·
405 回复
盘点下猫游中的长青树角色(长文预警)
猫游后期,随着战斗力不断膨胀,更新换代一般比较快,虽然理论上角色都有过气的一天,但有的角色只撑了几个版本就被仓管,有的角色却可以用一年之后依旧强势,拿到这些角色对可以长期保持队伍的战斗力。 p.s(玛丽由奈这些1.0-2.0版本之子,对现在没什么参考价值,不介绍了,而2.8.5以后的各种强力新角色,虽然很强,但距今比较近,是否能当常青树,还没经历过时间考验,所以先不介绍)。 这些角色评价均来自亲自
精华
みかづき
·
783 赞
·
198 回复
【量化版】未东素材伐木参考指南(附带毒奶用法)
一、信息获取渠道 未东各对应矿石效果(后续依照国服实装名称更改): 蔷薇:伤害增加15%(不重复),独立乘区,消耗mp增加50% 背水:依据敌人数量增伤(不重复),独立乘区;敌人1体以上时,每多1体,伤害增加30%。例:敌人5体时,增伤120% 遇敌up/down:遇敌概率up/down,队伍内最大三个加算,后排带也有效 OO加持:根据所处异常状态增伤(不重复),独立乘区;自身处于OO异常状态时,
精华
虎彻
·
210 赞
·
142 回复
加载中