【量化版】未东素材伐木参考指南(附带毒奶用法)

精华修改于2022/01/252.7 万浏览攻略
一、信息获取渠道
未东各对应矿石效果(后续依照国服实装名称更改):
蔷薇:伤害增加15%(不重复),独立乘区,消耗mp增加50%
背水:依据敌人数量增伤(不重复),独立乘区;敌人1体以上时,每多1体,伤害增加30%。例:敌人5体时,增伤120%
遇敌up/down:遇敌概率up/down,队伍内最大三个加算,后排带也有效
OO加持:根据所处异常状态增伤(不重复),独立乘区;自身处于OO异常状态时,增伤50%;有毒、痛、封印、挑衅四种矿石
厄运连连:弱点攻击时伤害增加10%(不重复),独立乘区
九死一生:满血时受到致命伤害,可1血存活一次(不重复)
物理/魔法暴击率up:对应暴击率15%up,个人生效,可加算叠加
HP up:增加300最大HP,个人生效,可加算叠加
MP up:增加30最大MP,个人生效,可加算叠加
回复技能强化:回复技能效果量20%up
矿石具体炼成效果也可以参考lingo女儿的csdn:
未东副本攻略与细节信息请参考光景大佬的攻略:
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二、基本原则和一些说明
1、灵石和变质矿石不建议拿来换硬玉。未东王前宝箱出硬玉的概率远高于现东和古东,伐木期内应该可以收获不少硬玉,硬玉自由只是时间问题。同理,个人不建议去演唱会博硬玉。
2、线路一般推荐以kms线为主,因为王前宝箱出攻击硬玉,以后需求量依然大。生命和支援建议按需来,没必要提前伐木预留量。
3、潜能矿石供给量极高,必然供大于求,不用节省,该开潜的就开潜。
4、特殊炼成矿石可以兑换,结算也会出,但一般实用性高的矿石,掉率则明显偏低,因此兑换以此类矿石为主,下面细说。
5、复原矿石有稳定获取来源(仅限未东副本),但是数量有限。常规看。一般而言够用,但对于喜欢整活的玩家,建议自行积累一些预留量,省着用。建议能不还原的尽量不还原,靠提前规划把自己需要的都做出来放好。
6、从高难对策看,未东最重要的两种矿石是蔷薇和背水,结算掉率低,需求量大,是兑换的主要对象。
7、大原则:不急用、不急换。除非变质矿石快破999,或者场合要求马上要用,否则一概不急着兑换,以掉落为主。等要彻底离开副本的时候,依照规划补残量。
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三、关于毒奶
毒奶指四星杖角“波姆”,在鱼妹as实装前,是独一家可以给自己人上毒、痛,从而触发“自身毒、痛时增伤”矿石效果的角色。
具体方法是给毒奶佩戴+10龙骨之杖和炼成潜能的毒、痛灵晶,然后使用敌我同时生效的技能“堕落之药”,即有概率给敌我同时上毒、痛。
“自身毒、痛时增伤”矿石是效果是单个增伤50%(不重复)独立乘区。也就是说,当一个角色同时佩戴毒、痛增伤矿石,且处于毒、痛状态时,伤害变为1.5 x 1.5 =2.25倍
此外,堕落之药还具有我方全员智力20%up、敌方全员全属性20%down的效果,在未东版本来看,因为炼成位置不紧张,所以毒奶收益非常高,缺点是需要roll毒、痛,一般更适合整活玩家。
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四、参考量化目标
1、轻度玩家
指不整活,所有高难内容只通关一次就彻底躺平的玩家。
低掉率区:
a. 蔷薇:至少12个,8种武器的痛灵晶每种至少1套,痛杖2套,毒杖1套,以上一共10套。预留至少2个,以后备用
b. 背水:至少12个,分配原理同“蔷薇”
c. 遇敌up:3个,打给不用的通用灵晶就行,比如二级属性。不急用的情况可先不兑换,靠掉落慢慢存
d. 遇敌down:3个,分配原理同“遇敌up”
e. 自身痛时增伤:2-3个,留着备用,用时再打。靠掉落,一般不兑换
f. 自身毒时增伤:2-3个,原理同上
g. 自身封印、挑衅时增伤:0-1个,凡人几乎用不到的
h. 厄运:2-3个,留着备用,用时再打。靠掉落,一般不兑换。结篇以后几乎完全用不到的炼成,后期基本被“背袭灵晶”(弱点时增伤50%)完全取代。
i. 九死:2-3个,留着备用,用时再打,也可以打给通用灵晶。以掉落为主,一般不兑换
高掉率区:
a. 物理/魔法暴击率15%up:每种需求量都小于10,供大于求,无需兑换。结篇以后几乎完全用不到的炼成。当前版本的话,需要用的时候再打。
b. HP up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。泰坦出了以后可以在痛枪上炼1-2个。其他人除非需要堆生存,否则一般用不到。
c. MP up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。buff“精神统一”(根据mp最大值增加魔法伤害)出现后,可以给毒痛杖打几个,但其实收益也不那么高。
d. 回复技能效果20%up:需求量小于5,供大于求,无需兑换。
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2、重度玩家
指和我一样,喜欢用不同配置重复挑战隐王、连战的整活玩家。
低掉率区:
a. 蔷薇:至少27个,8种武器的痛灵晶每种2套,毒杖1套,共17套。预留至少10个,以后备用
b. 背水:至少27个,分配原理同“蔷薇”
c. 遇敌up:3个
d. 遇敌down:3个
e. 自身痛时增伤:至少10个,配合毒奶使用,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。预留2-3个
f. 自身毒时增伤:至少10个,原理同上
g. 自身封印、挑衅时增伤:2-3个,备用,需要用时再打
h. 厄运:8-10个,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。可以预留2-3个
i. 九死:8-10个,8种武器的痛灵晶每种1套,共8套。可以预留2-3个
高掉率区:
同“轻度玩家”。
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以上!
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