盘点下猫游中的长青树角色(长文预警)
猫游后期,随着战斗力不断膨胀,更新换代一般比较快,虽然理论上角色都有过气的一天,但有的角色只撑了几个版本就被仓管,有的角色却可以用一年之后依旧强势,拿到这些角色对可以长期保持队伍的战斗力。
p.s(玛丽由奈这些1.0-2.0版本之子,对现在没什么参考价值,不介绍了,而2.8.5以后的各种强力新角色,虽然很强,但距今比较近,是否能当常青树,还没经历过时间考验,所以先不介绍)。
这些角色评价均来自亲自使用体验,可能有主观的成分。
关于后期版本环境,可以参考这些高难隐王攻略视频,基本都是2t解决战斗。
一、万金油顶级辅助
猫游越到后面,越会发现铁打辅助流水的c,这里先介绍猫游长期最重要的辅助。
1.梅丽莎
活跃版本:2.6.3(国际服)or2.7.8(日服)至今(2.11+
定位:闪击阵,优秀辅助
梅丽莎于国际版2.6.3登场,达成了一个惊人的成就:在国际版2.6.7/2.8.5/2.11.1三次自选中,始终自选最大热门的地位。日服国际服梅丽莎出场一年后,依然是全猫游最重要的角色。
与之对应的是晚出很多的猫可可在2.8.5初登场时还是与之旗鼓相当的自选对象,而2.11以后面对异时层的赤套拳使,其辅助能力被全方位碾压…
(悲剧的猫猫,2.8.5还和梅丽莎相提并论,2.11.1已经因为未来视被压制了)
梅丽莎的强大首先在于,第一个/且长期唯一的闪击阵拥有者,彻底变革了猫游的战斗机制,让1t开af,2t击穿锁血成为攻略高难boss的主流。
闪击阵由于开场就能开af,可以防止boss的攻击或一系列buff/debuff对攻略造成的影响,af中直接击杀(不锁血)或攻击至锁血线,可以避免自身遭受boss攻击。
闪击阵下不仅各种攻击方式几乎都能打条(除非被吸收),而且一次攻击能打条20点,相比普通zone下的15点,大大增长了af内操作的时间和轮数,让你有足够时间在1t就加满各种buff的同时,将boss打至锁血。
虽然2.9以后出现了第二位闪击阵as哈迪,但这位更偏向自己carry,作为辅助的功能没有梅丽莎完善。梅丽莎除闪击阵外,还能提供50%降风/晶耐,30%的爆伤与全属功up,对于依靠debuff数量增伤的角色也非常好用(as尤因/专武伊露露/as伪娘),而且还能提供破碎效果-攻击中了破碎的敌人可以在第一段攻击时伤害翻倍,这对于后来2t击杀boss锁血意义巨大。一般打法是梅丽莎上破碎,其他角色提供buff,最后主c攻击享受破碎带来的攻击加成。
2.es玫莉娜(雷拳)
活跃版本:2.7.至今。
与梅丽莎可以并称2.7以后高难boss攻略常驻阵容双子星,2.7以后的特点是,配队高度固定化,铁打的辅助流水的c,不管你用地火水风突魔斩打任何方式打boss,主c千变万化,在场上的始终是梅丽莎雷拳人鱼弓猫可可几个固定辅助。
一般不会像2.0初期,你打弱火boss上全火队,打弱水就全水队。
雷拳的辅助能力可谓五花八门,疯狂之力状态下,救世天使提供40%力/速up和3000回血,雷光救赎提供打条(追加高段数连击)、刷combo(af内combo量增加)、(累计)60%降全属耐、50%暴伤。可以说除了后期烂大街的必爆,辅助技应有尽有。
这些buff对于几乎所有物理攻击手都是有极大帮助的,所以你不管用谁当主c,打boss都少不了她。
缺点大概是操作比较复杂,af内至少要使用疯狂之力+救市天使+雷光救赎(最好3次或以上),而雷光救赎是单体技,面对多个boss,切换目标上buff比较考验操作。
但是后期随着闪击阵主流化,角色功能多样化,对af内的操作越来越高,你要在af内狂加各种buff,像新的风队天花板as桔梗,af内暖机就要三个键换着按5、6轮,想像过去那样af内一个键位按到底的话,攻略16妖开始的各种boss,会比较难。
三、各队顶级打手
接下来介绍下比较常青的攻击手,按火-水-地-风-其他的顺序
3.as皓月
活跃版本:2.6.4至今
定位:火队/突队一线打手,火系与突系爆发力之王
as皓月2.6.4出场时,拥有全游戏最高的2300%倍率,在当时与之后很长一段属于一骑绝尘的爆发力。
至今依然是火系爆发性输出的天花板,在需要高伤害击杀锁血王(比如真精灵、人工精灵到最近的炼狱幻兽)的场合,都是火队最佳选择。
as皓月极强但也有一定限制,一个是爆发维持的回合很短,需要开af攒珠子才能打出高伤害。一般as皓月开场是普通形态,你开启红莲天狐状态后,只能维持3回合,而3回合中连续使用瑞兆·赤鳞击可以攒珠,威力不断上升,攒满5颗后伤害极高(其实4颗就很高了),攒珠后可以使用“妖炎绝佳之箭”解除红莲天狐状态,这一击会造成毁天灭地的伤害。
虽然有依赖af/爆发力只能维持3回合的缺陷,但是实用中as狐狸基本上可以攻略大部分boss-只要不耐/吸火,因为后面长期主流的攻略方式是:1t开闪击阵,2t击杀锁血,这种速杀环境对高爆发选手极其有利。
4.as琪露利露
活跃版本:2.8.0至今
定位:火队/斩队顶级打手
第二代官方亲女儿,在本体还算强势的时候,火速超车推出了as版本,算是强度全方位大升级。
本体7616以高爆发力但脆皮且缺乏持久力的双刃剑闻名,而as7616的爆发力(在2.8以后版本)没有本体7616在2.5时代那么石破天惊,但是疯狂之力可以发动两次(vc一次,技能1次),大大增强了续航能力,由阴系主攻变成了主打火系。疯狂之力变成了自残少量损血带来巨大攻击加成,虽然自残有一定风险,但是不再脆皮,站桩扛打能力达到了正常角色水平。
as7616技能倍率没那么高,但主要输出技能毁灭火焰和剑之救世主自带累计升力/增属攻,还能降敌人火/阴耐性,配合疯狂之力减血增伤、荣耀之魂提升属功,这么一套buff下来,依然能打出毁天灭地的伤害(所以也不要单看倍率评价角色,as桔梗只有640%倍率,不妨碍她是唯一能把炼狱副本四属boss打出100亿伤害的输出王)。
而且她从单体攻击变成了群攻,解决了斩队群攻太少的痼疾。
她和as狐狸实现了完美互补,在更看重爆发力的场合,as狐狸略有优势,而在不方便开af/需要续航作战的场合,更需要as7616。经典战役如大战16妖的夜雀/狸猫。
5.as公主
定位:火系强力输出,顶级辅助
活跃版本:2.7.2至今
外服巨佬但丁红茶提出过“火系四大天王”的说法-as7616/as皓月/as公主(米悠)、as尤因(火锤)。这是2.6/2.7时代火系实力突飞猛进时短期内接连出现,这之后长期盘踞火队天花板的四位角色。个人看法是这四位中,as皓月与as7616更强势。但是至今as公主与as尤因也有好用的地方。简略说一下。
as公主刚出来时惊为天人,是当时最强的攻击手+辅助手,as公主的米格兰斯荣耀可以提供25%力up+50%属攻+50%暴击率,米格兰斯成员则buff翻倍(50%力+100%属攻+100%暴击率)。甚至导致风腿时隔0.1个版本,被女儿重新抬回风输出王者的宝座。
但是作为辅助手,她还是略逊于后面的雷拳与猫可可,更适合在火斩队出场,尤其是和as7616一起出场,作为辅助同时给顺便给as7616提供灵晶架、刀祈等技能。
as公主的自身输出也很强,靠buff累计增伤,而且mp越低输出越高,1595%的倍率配合自身buff,至今也可以当火队一线主c,不过确实略弱于as皓月与as7616。
6.as尤因(火锤)
活跃版本:2.6.6至今
定位:火系强力输出,副本1t杀王万金油打手
as火锤的好处是简单粗暴,不需要加buff/攒珠子/疯狂之力这些操作,只要对方有4个debuff,自己能暴击,不开af第一回合就能打出1600%的高倍率伤害。而且他的攻击方式可以随武器阵变化而变化,斩阵下就是斩攻击。as火锤的1t高倍率,与随阵变化攻击方式的特点,让他一出场就成了当时的各副本下1t秒王的跨队打工王,1600%的倍率在外服今天已经不太强势,当时还是最顶尖打手。
今天as尤因的优势在于操作简便,手残福音,像后来的迴生剧本需要车轮战四五个boss,适合as尤因这种1t不需af/暖机就能打高伤害的角色。as尤因有点像咏春拳的寸劲儿,只要有debuff手,可以持续不热机高输出,在迴生攻略中还是有很大价值。
7.as时雨
活跃版本:2.7.60至今
定位:水/斩独家输出王者,爆发力之王
as时雨登场时赶上日服长期停服,被称为“一刀砍断服务器的男人”,虽然是玩笑也体现了他无敌的输出能力。不需要高天值就能打出极其恐怖的输出。
as时雨的技能机制描述比较复杂,但其实操作很简单,基本上就是af内使用天仁烈破然后不断红秋水,最后af外用,但是效果无比强大,记着他是直到2.1.11依然是水系输出最强力,在全游也是最顶尖的角色就行。
(随手21亿伤害,当然辅助抬轿功不可没)
缺点大概是只有单体输出没有群体技,大部分水系强力打手(as水枪、雪乃)都是这个毛病。
8..as水枪
活跃版本:2.7.0至今
定位:水/突队顶尖打手
as水枪继承了本体的精神,就是自己动手加buff,算是新一代水系自干王。
主要技能是荆棘之刺-可以叠加三次力速但威力递减,和三叉枪-连续使用威力提升,可以叠5次,且增加属攻,使用方式往往是af内先用一次荆棘之刺,提升力速,然后一直用三叉枪攒满五珠,然后af外满珠下使用荆棘之刺击杀锁血王。
和as时雨一样,都是单体输出技。
9.专武风腿
活跃版本:2.2(国际服)-2.8.5左右
定位:长期的风队输出王
风腿的技能大家都很了解了,国服印象中风腿专武出的晚,2.4左右才出,国际服是2.2,所以国服玩家可能没有国际服对风腿常青的感受。从古东八妖一路踹到冥峡界16妖。流水的风女人,铁打的风腿。
风腿出场时,常与专武中二、桔梗比较,风腿更厉害些,后来又与专武蝶火、专武夏浓比较,强度接近,再后来2.6出了新角色人偶绯奈(雏),输出能力短暂压制了风腿,但仅过了0.1个版本,随着亲女儿as公主登场,又把靠米格兰斯荣耀对米格兰斯成员buff增益翻倍这一设定,把风腿重新抬回风女人王者宝座,一路做到专武伊露露与es月华登场,才真正完成风女人王座换代。
个人感觉,风腿的强势,也跟这一时期官方有意控制风队战斗力膨胀,风队实力长期停滞关系很大。
10.as伪娘(希尔)
活跃版本:2.4-2.8
定位:地队优质输出,突队辅助(均已过气)
本来不太想写伪娘,因为as伪娘没那么强,比as娜基与专武魔剑强,但强得有限,但是地队长期战斗力停滞,一直到2.8.5as燕王者降临,地队实力才开始又一轮爆炸式提升。到了冥峡界之后,as伪娘基本没什么出场机会了。
在as伪娘-as燕的长期窗口中,她确实是最可靠的攻击手,这一时期突队实力,随着雪乃/as皓月/专武as水弓/as水枪的出现日新月异,她在突队更多作为辅助出现,提供50%弓增伤,但随着弓祈灵晶出现,她作为辅助地位也无法跟专武国王相比。
11.米尔莎(人鱼枪)
活跃版本:2.6.7至今
定位:阴属顶尖打手,追击系顶尖打手,锁血王杀手
米尔莎出场后,靠强大的追击技能,迅速活跃于各阵锁血王攻略版本,尤其是双子/混沌之影这样的多段锁血王。
之前的as大姐虽然也有追击技能,但是输出强度和米尔莎无法相比,更多的用处在多打一点af条。这种为击穿锁血王血线而生的强力打手,大大丰富了猫游的打法,直到2.9新的追击王as维克托产生后,as米尔莎依然有用武之地,尤其是2.1.11以后随着紫衣枪使出现,地突队前途看涨,米尔莎还能继续发光发热。
三、常用Zone角
猫游外服已经出了20个左右的zone了,有的迅速过气,甚至一出来就仓管,有的长期占据首席。
12.as维娜(风法)
活跃版本:2.32至今
定位:首席风阵、风队顶级辅助、奶妈
as维娜出场后超越了as国王,其必毒、补血、增最大hp、降风耐、提升风属攻、必爆的技能组的全面与强大,颇受称赞,但是as维娜因为必爆需要三次攻击暖机,也被质疑过不适合速杀boss的大环境,所幸之后没有新风zone,as维娜地位无人挑战。
随着2.7.52后迴生的出现,as维娜的价值进一步凸显,as维娜的出色续航能力在迴生车轮战中充分发挥,而迴生中还有限四人组队通关关卡,as维娜“一个人干风队80%活”的全能性大显神通,成为风迴生通关刷奖励不可或缺的角色。
13.拉迪亚斯
定位:斩阵,肉盾担当,上痛担当
活跃版本:2.4-2.9,然后基本被男泰坦取代,在2.11.1es会长出现后,作为斩阵肉盾彻底下岗
拉迪我介绍过,比起后来烂大街的斩阵,她作为肉盾,提供的嘲讽、25%双降,50%全属顿,先制集体上痛,更加重要。尤其在2.7.52迴生系统出现后,拉迪亚斯作为肉盾+上痛手,在持久战中对团队非常重要。
专武土枪伯特兰与拉迪类似,更加耐打但是泛用性稍逊(速度过慢,不能集体上痛),在更强的新一代肉盾+减伤+上痛手男泰坦面前,被全面碾压。
13/14:茶壶/伊法
活跃版本:2.2/2.6至今
定位:地阵与打阵,优秀辅助,vc增伤担当
这俩角色比较相似,放一起说。
茶壶作为唯一土zone靠强大的技能组,在古东叱咤风云,但是进入未东之后,随着边打边爆愈发主流,茶壶的必爆不能打条,在af内位置尴尬,逐渐边缘化。
而伊法是个有点悲催的角色,虽然技能组全面而强大,却出场太早,打队要等2.8.5as燕登场才全面强起来,之前只能靠风腿配水拳混日子,在各阵中非常边缘。而等as燕这些角色出来后,新一代打阵茶壶as也来了。
但是她俩的vc,是全游增伤效果最好的-50%暴伤up,因此在隐王攻略中,作为爆伤盖阵玩法工具人,总能打个酱油。在迴生中也能持续有所贡献。
15:as芙兰
定位:水/突队强力输出,突阵
活跃版本:2.50至今
as芙兰刚出场时曾经是打手尤其水/突队的天花板之一,但随着水/突强力打手不断出现,as芙兰常规输出弱,虎吼一闪不能持续释放,让她成为二线打手。但作为突阵还是出场率很高。但因为水队缺乏群攻手,近期水迴生中依然as芙兰依然能作为打手救场。
2.8.5的es月华作为突阵并未取代as芙兰,因为es月华定位主要是顶级输出手+自动上痛手,还是需要别人帮她开阵。但是2.11龙宫2出现的as谢拉,和她高度重合,辅助/减伤更好。
16.哈迪
活跃版本:2.40至今
定位:曾经的火队出色攻击手,首席火阵
从as卡里尤、哈迪到as拉蒂卡(占卜),火zone总是充满自嗨气质,提供不了多少增伤辅助,倾向于自己输出,这里面哈迪相对最靠谱,因此至今还是首席火zone。
哈迪刚出场,其高强度的破阵一击使他一度成为火系最强输出,随着火系四大天王出现,哈迪逐渐失去了输出手功能。
17.as由奈
定位:水阵
as由奈曾经强大的辅助技能,在战斗力膨胀后很快失去了价值,她甚至不能边打边爆,作用仅限于vc开水zone,帮助水打手2t杀王,毕竟as安娜不能靠vc开阵,as时雨作为打手,vc开水zone附加攻击,会吃掉破碎效果…
四、其他辅助
这些角色战术地位/出场率跟万年首发的梅丽莎,雷拳不可同日而语,但依然有一定价值,能在特定场合下发光发热。
18.as夏浓(霞诺-大姐)
定位:职业高段连击打条手
as大姐作为攻击手,哪怕在刚登场时也没有引发多大的反响,但随着需要高连击数boss的不断出现,她反而有了更多的出场机会。
as大姐上完buff后,就可以af内无脑六连击,未东时期的冰狱鬼和后来的风迴生中的一关,都是需要高连击数才能通关的,这些弱风boss上as大姐效果很好,还有2.11以后炼狱副本,需要刷四属精灵45亿+伤害开启隐王炼狱兽,as大姐的打条能力能为as桔梗提供很大帮助。
19.专武国王:
定位:突队核心辅助
专武国王有加速,有双降力智,30%暴伤,更重要的是可以累计降低敌方突耐60%,长期是突队本身最实用的辅助。尤其在弓祈灵晶后完全覆盖了as伪娘在突队的作用。
但在人鱼弓出现后,实在想不出什么理由,让他能不被人鱼弓替代。
20.专武雷莉(莲莉-火斧)
定位:斩队辅助
专武火斧没有as版那么高输出,但是25%双降、50%减速,先制上痛,无论对于减伤,还是对付高速敌人,都有很强的效果。在后来的迴生与16妖(夜雀-狸猫)高难战斗中,持续发光发热。
暂时想到这里,还有一定遗漏。
补充:
1.
龙枪
定位:清道夫
活跃版本:2.2-2.8.5
用as燕清道过久,忘了当年龙枪带我扛过了萌新期。我以前评价过。
龙枪能从古东初期一路扫地到冥峡界,最后被真·普攻流as燕取代,也算是不仅长寿而且使用率极高了。
2.魔兽妹
活跃版本:2.2-2.9
定位:地、魔队输出
魔兽妹也属于比较生不逢时,长期是魔法队输出一姐,但是魔法队一直实力很差,没魔zone也没必爆,可以说是没有基本人权,红花没有绿叶配。2.6as罗洁塔带来了魔zone和精神集中,但是魔队还是半死不活,强度比不了物理队。
等到2.9as千代,带着土魔双zone、必中痛毒、必爆,精神集中、与自身2400%倍率拯救魔队,魔兽妹就变得比较鸡肋了。
不过幸好as魔兽妹还有一手加智速,可以在af中承担增伤辅助。