身为一款类塔科夫游戏,到底值不值得去玩,对于新手玩家入坑是否友好,游玩又有那些需要注意的呢?结尾有兑换码
那我就来一个人游玩体验来为大家评价一下(以下纯个人想法,不代表所有,有不同想法的可以在评论区分享)
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首先来说一下优点吧
第一个优点第二个优点就是爆率,萤火的爆率可谓是非常的高,一把游戏随便就能摸几个金,把把百万撤离还是很不错的。当然有些人会关注游戏物价问题,可能会通货膨胀。其实也不用太担心这个问题,游戏内的物品也不算太贵,正常购买装备花不了太多钱。当然也有贵一些的物品,但相对于其他塔科夫类的游戏,萤火也只是等比增加。
显而易见,那就是保险免费。虽然肝出12格不是很容易,但是正常游玩肯定是够的。多肝一肝6格保险也就7000万就够了
第二个优点显而易见,那就是保险免费。虽然肝出12格不是很容易,但是正常游玩肯定是够的。多肝一肝6格保险也就7000万就够了。
第三个优点就是游玩门槛真的很低,哪怕是毫无射击游戏天赋的玩家也能很快的上手。那是因为萤火突击有两个非常变态的设置,辅助瞄准和自动开火,这也能帮助萌新快速上手。
第四个优点,那就是萤火不属于战术硬核类游戏,它的ttk很短,移动速度也很快,游戏内的打药也不像暗区突围需要每个部位治疗,只需要点一下医疗包就能恢复骨折流血这些状态,也没有什么血量惩罚机制,所以不会太复杂玩起来也比较爽。
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然后就是缺点
首先就是因为游戏门槛低,它的辅助瞄准和其他游戏有很大的区别,它的瞄准判定很大,很多时候还没瞄准到敌人就能开枪打中。然后就是自动开火,这个功能的的反应非常的快,只要准星瞄到人就能命中敌人,这个速度是完全大于玩家的反应速度,再加上之前的辅助瞄准一起使用可谓是非常变态。也就人人都能有职业选手的反应速度,并且准度还非常高。
第二个缺点就是枪皮全部免费,这为什么能是缺点呢,只能说免费的那就是贼肝的,想要获得镭钻,有两种方法:第一种就是对抗竞技,第二种就是自由争夺。对抗的强度只能说非常的高,五对五的对抗,你遇到的大多都是车队或者是带佬板,野排的情况只能说很少,一次的收益也不是很多。自由争夺的获取量确实不错,但是大家都是来整喷漆的,你要面对的就全是六甲五头的大猛男。还有就是金喷漆的爆率真的好低,而且国服喷漆还不能同时用于所有枪械,当然要是你不在乎金色动态喷漆,其他品质的获取难度会大大降低。
然后就是宠物系统,萤火的宠物都带有技能,包括索敌震撼和搜刮寻物的的技能。这些每个人肝一肝也都能拥有的,但是后续继续出新宠物也就需要玩家不停的重新去肝,当拥有更强大技能的宠物出现后,你不愿意去肝,那你就会被对面压着打。不过我觉得平时休闲游玩的话也不用太在意这些,这里只是顺便提一下
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最后总结一下吧
要是有厌倦的复杂游戏机制的,还是想摸金摸到爽的玩家,还是非常适合入坑这个游戏的,不管是把把出金带来的爽感还是看着自己满仓库战利品的舒适都可以来体验一下的。我的建议还是把萤火当成一个副游来玩就行,不管他是否删档也不在乎肝不肝保险,有时间就来爽一把还是非常不错的。有不同想法欢迎来评论区分享。