养成加塔防游戏,开荒时很有趣。如果要找到游戏的快乐,推荐不要抄作业。养成游戏的好处就是正面打不过可以升练度实力碾压,在方舟里也同样如此,但是后面出的高难就不能靠碾压了,练度也有上限,合理布置更重要。
打的过可以打,打不过可以抄作业。后期日常就是挂机自律升练度,然后出活动当天打穿,然后又是挂机升练度,哈哈,不知道为什么,总是有有一种玩下去的动力,可能是不用千篇一律做日常吧,还能看着一天天变强,还总是有新的人物想练。游戏另一个好的地方就是人物等级和角色等级无关,不用怕卡练度。
零氪玩家,96级,也算是玩得一般吧,具体不说了,玩了这么久,一分钱没冲过,有时候感觉还有点愧疚,想充点又发现没必要,而且性价比也不高,充多了承担不起。就一直没充过,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia。
游戏虽然有星级(星极),但是不存在没用的角色,都可以用,而且人物不会大改,不会增强或削弱,除了修复bug。并且你不用抽到满潜,抽到一个就能用,和满潜差别不大。
池子比较歪,横向对比也还好。池子10抽有5星保底,50抽后有概率梯度加成,能保底6星。并且还可以通过公开招募,攒黄票等放式获得6星。
人物平衡性好,各有各的用处。开服泛用性比较高的6星获得方式也比较多,相对容易获得。对新手也很友好。官方也很好,改机制时会补偿改前领未全活得的。比如新手奖励变多,老玩家也补偿了新增的,皮肤降价,买过的都补偿了差价等。
池子抽卡不要上头,吐槽限定池子加300抽保底的,你们是觉得没有更好吧,那是额外的,不是改的。限定本来就不是人人获得的,不然直接送得了。白嫖就不要想着每次都有限定,小氪不出正常,其他的加了新保底肯定有了。抽卡就是看运气。送你的限定小马哥,锡兰不珍惜,那些才是计划人人都有的限定。