评论下悠闲假期吧,在QQ看点里面看见的,以为又是一款广告与游戏不对应的游戏,但是很意外,游戏和广告基本一样
因为不是在tap上下载的,玩了那么久也没有记录,所以占tag致歉
在这里提几个游戏机制意见
悠闲假期这个游戏总体体验还是不错的,能体现悠闲二字,但是繁复的等级系统限制了自由度,个人认为这样的休闲类游戏主打社交和自由度,毕竟是休闲游戏,没人愿意把时间浪费在升级上吧..........但是游戏里面的体验还是蛮好的,就是自由度有点..........
比如那个蝴蝶区域,我一开始看见了,需要一个道具去捕捉,但是很遗憾的是我不知道哪里可以去找到这个道具,也许有人会说按照剧情来,但是如果这个剧情靠后,我觉得我没有那么多耐心去玩我不感兴趣的事情
还有就是那个捡拾物品,希望可以再多一点,让玩家体会到捡漏(bushi)的快乐,其次是那个厨房,做饭真的好慢诶..........尝试推出一些趣味性的小游戏,与玩家之间有互动行(比如抓螃蟹做饭可以单独设置个趣味小游戏)
第二是社交,社交功能我觉得有待加强啊,毕竟现在市面上这类游戏并不是很多,抢先占据市场就要拿出对得起玩家的游戏,这种游戏主打的是社交,而不是其他养成啊歪,对于社交我觉得除了好友之间的互动增加一些,还有就是对陌生人与陌生人之间的互动,比如可以设置个小船什么的,随机去别的岛屿,可以送礼物啊之类的,增加互动感,好友之间也可以通过协作来完成一些事情,这个事情建议多搞一些
最后说说氪金系统吧,个人感觉只要肝的多就都能拿到,这样付费系统可能就不是那么明显了,要不推出点月卡啥的,这样感觉好一点emmmm
建议就这么多,希望官方大大可以看到吧,第一次玩你们家的游戏,总体体验还算不错,但是有些可圈可点的地方也要及时改正,加油,看好你们公司