缠流子
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
玩过
游戏时长 771 小时
从开服的第一天起,这个游戏对我来说处在一个爱恨交加的地方吧。
我记得开服那天游戏评估8+有多,但不知道是策划的炒作还是服务器真的承受不了(反正我是不相信国内第二大游戏公司的服务器有这么垃圾),导致一天掉到1.7分。
可能因为我是一个6年的MC老玩家,在看到游戏介绍就果断入坑了这款游戏,我的《明日之后》人生分为3段。
第一段是我开服那天玩的第一个区,初来乍到什么也不会,马马虎虎玩了一个多小时后下了就暂时没玩了(开服当天是工作日,要上学的),等晚上再想玩的时候就没有机会了(大家都懂的我就不说什么原因了)。
第二段是我听说服务器不再炸了就回来了,创了个新区,之后进了个君临天下的营地(里面都是大佬,手把手的教做配件)。然后我就参加了一次夏尔镇争霸赛,当时对战的是(孤城),(演绎),(云深不知处)。PS:好像是这几个,要是记错同区的帮忙纠正。最后很可惜因为种种原因(也可以说我们营地作死立了太多敌人,导致3v1),导致我们夏尔镇争霸赛只得了第三。然后我们营地的两个领头人很不服气就去了新区,然后就散伙了。
第三段是因为我无意间和我谈了三年的女朋友说了这款游戏,然后我就又回来了。这次我只是做了个生活玩家,建个营地,建个别墅能有个家,钓钓鱼,弹弹钢琴喂喂鹦鹉。能和自己喜欢的人一起生活,在游戏中能保护好她,这大概就是我在这个游戏里的最终目标吧。
上面三段就是我从公测一来的游戏史,下面给准备和自己爱人来一起玩这个游戏的小白们几个提议吧(要霸榜的大佬就去网易大神里关注《明日之后》自己摸索吧。我个人是不建议霸榜,霸榜有打算的话准备好10wRMB先!)
第一点:三围(三围就是'采集','制作','战斗'的等级,在小屋子里面可以看。)
1.采集
采集是通过砍树挖石头采麻消耗精力获得的经验,更多可通过地图NPC和日常四项任务获得(每天3:00地图小房子附近公告栏可以接任务。精力每天12:00到14:00和17:00到19:00可以去'快乐101'家具店搬砖获得鸡腿盒饭,一个加200精力,建议自身精力在200时使用。)
2.制作
制作是通过采集获得的材料做出来的半成品或是装备获得的经验。(上同NPC和日常四项。)
3.战斗
战斗是通过击杀怪物获得的经验。(上同NPC和日常四项。)
第二点:南希市
南希市每天都会有3大任务,可以获得三围的经验,任务奖励的点数可以去直升机旁边的小哥哥那里换配件强化的材料。
第三点:配件
枪配件:枪配件有三个,都可以在武器店制作。
甲配件:甲配件有三个,都可以在家具店制作。
第四点:庄园等级
这里我推荐先摸到5级庄园再做配件,因为五级庄园可以开全部地基方便建筑蓝图
最后我想和休闲玩家说一句,理性游戏,注意休息;
对高强度玩家也说一句,打不过不要紧,玩的是游戏,别让游戏玩了你。
打分是因为为是休闲玩家,觉得这游戏除了策划闹脑有坑外,都符合我的标准,所以我给四分。
要是有想来和我一起玩的我在大区: 格莱普堡 营地: 云九 等着你,我是 呼延云儿 。
玩过
游戏时长 271 小时
首先我先说一下这个游戏的游戏玩法和《全职高手》小说差不多,但模仿终究不是经典。下面我作为一个内测玩家想给准备入坑的萌新一些建议:
第一点:游戏玩法
《剑之荣耀》老实说是我玩过mmorpg游戏里玩法最好的,一共分为太刀,双刀,法师,长枪,大剑,重炮和弓箭七大职业,个人推荐先玩太刀(因为有个和风副本要用太刀),然后60级可以搞搞长枪(快乐长枪),80级可以发展重炮PVP了。
游戏分为三中刷怪模式
第一种是野外怪不用进副本但每天boss奖励只有10次;
第二种是个人副本月卡24体力没月卡20一关要2体力;
第三种是组队副本。以上副本都是掉落武器护甲首饰的材料,除了组队副本会掉主流装备以外。
第二点:PVP(玩家对战,不推荐)
这个游戏和其他游戏都是一样,PVP有钱就是爹。当然我虽然不赞同这样子,但游戏不是做慈善是要赚钱的。
第三点:氪金强度(冲榜萌新看着)
注意!
注意!
以下内容我都做过!
第一个:神闻(两个648基本能搞齐)
第二个:宝具(我历史最高是11个宝具,一共12个,这11个宝具花了五千多。宝具是可以进阶的满阶50RMB,进阶完事了?做梦吧!满阶还能觉醒觉醒要去抽碎片,个人估算1.5w能摸完全部宝具并觉醒)
第三个:魔灵(魔灵不怎么氪金,主要是升星要肝,要是你摸宝具1.5w肯定会出魔灵的。)
第四个:宝石(宝石就厉害了,无底洞。一个装备四个口,一身就要40个口,宝石最高十级,3个一级宝石可以融成1个二级,以此类推要是你想用钱来解决这个问题请准备好50w左右就可以全身40个十级宝石了,当然这只是充钱的渠道,要是补充就老老实实肝吧!)
最后我说一下,一般新服会在准备过节时候开,我个人是不推荐氪金这款游戏的,一星扣给策划(活动时间坑死人)。一星扣给战力提升方法,总的来说你想一到80级就毕业这个游戏准备好50-70wRMB。
期待
游戏时长 11.7 小时
这个游戏五星没话说,但是还是要给几个建议,有人觉得不好的话评论区讨论,个人意见希望别喷。
第一点,等级机制:
首先我是不知道你们会不会出区服系统,要是分区的话我建议最好学学《剑之荣耀》等级限制;我们都知道在《贪婪洞窟》中装备是有分等级的“简单”难度的金装比不过“噩梦”难度的金装。要是我是氪金大佬啊肝帝啊,现充点钱然后肝个等级,然后就会对萌新,不懂游戏规则,没什么时间玩游戏的人来说不公平,那么我加个等级限制和副本限制。比如说今天1月1号开服,那我限制最高等级20级只能打“简单”难度的80层,然后1月2号中午13点(因为13点是中午吃饭时间)开放特殊限制副本,通关的会有全服提示是最早通关的然后给予奖励并开放“普通”难度副本的80层,然后1月4号13点在开破封这样子以此类推可以帮助萌新熟悉装备和白领能有时间玩游戏。
第二点:技能机制
首先你们打造这个《贪婪洞窟2》的特色是联机功能,那么你们可以在联机功能中加入特殊组队技能,分别分为“加成类”,“增益类”。比如说加成我可以在队伍中享受队友的“经验加成”,“金币加成”福利;然后增益我可以享受队友给的回血,回蓝,暴击,闪避,防御,攻速等。最好团队技能和个人技能分开加点,升一级能获得一点团队点和个人点。
第三点:社交系统
这个是我个人期望的,给个个人小屋,然后装备全放在屋里的箱子里。然后我可以在我的小屋里和物品互动,比如坐到椅子上,睡觉,喝水;然后可以有个展示台展示我的武器;然后可以有个衣架可以放我的装备(不算首饰),然后有个花盆可以种花获得钻石;然后运营商就可以卖“家具”(能赚钱岂不美哉?);然后我的好友可以来我家观光这是最好的;好友可以送礼物也不错emmm。
第四点:拍卖行系统
大家好我是水曦sWater,《贪玩洞窟2》,这是里煤有挽过的船新版本,装备秒肥收(假的),十倍掉率(官方我给了你这么好的建议你给我弄个就好了233),交易自由(上架物品自拟定价格,钻石/金币),交易按等级划分,比如我“噩梦”难度,不能买“地狱”装备。
第五点:武器强化/武器洗技能
玩过《贪婪洞窟》的元老级都知道,装备+3后往上强化需要钻石,不计算成功率一套+10也好几百了;洗点也是我洗了个暴击率花了一发128你敢信?所以我觉得你们这里就可以参照腾讯代理的《疾风之刃》,装备强化要“垫材”(这里萌新可能不知道,打个比方,我要强化“大剑”那么我就必须要用和“大剑”同等级的装备做“垫材”),然后我们可以把“垫材”改成“符文”,就是“强化材料”不是“垫材”,强化到+6或者+8再强制性使用“垫材”,不用“垫材”强化装备可能会破损;用了“垫材”可以加成功率。洗点我就求求你们良心点开个“洗点副本吧”,大不了一天只能打五次,充个月卡加三次,每天能买十次(买指的是钻石)。这样子穷人也能玩,富人也能氪,肝帝:我不存在你们继续。
打了这么多emmm,反正我觉得官方也不会看,看了也不会采纳,TapTap也不会把我弄成玩赏加,你们看了也不会赞我,赞了我也不会谢你,这个世界就是这样,游戏不是我开发的,上面只是我的建议,我也不希望这个引来争议;不管怎么说还是祝你们游戏越做越好,玩家们越玩越开心,谢谢你们,陌生人。
已经到底了