【个人浅谈】从单机版本的时候就开始玩开了,很有灵性的一个游戏。
本人前期比较中意小组合类型譬如三盾反,三枪兵,前期先确立优势,金币没必要上去就升级,先升到五六级基本够用就可以,然后攒金币吃利息。
另外玩的比较多的就是四庭柱(前期),五子将(前中后期均可)五虎将(前中后期均可)四都督(超吊阵容)个人感觉这几个搭配起来相当牛批。
或者是三盾反,三禁卫,三弓手这种组合比较无敌。
不过相应的感觉阵容组合比较少,玩来玩去就是那几种,建议可以多加一些羁绊。(譬如刘备 孙尚香)
PS:本人曾经想尝试 一曹操九美女阵容,奈何美女数量不足,再加上中期被杀的惨败(美女金币比较贵,所以就没敢买紫将及以上,只买了些小组合三盾反之类的,结果败的一塌糊涂)
另外本人玩了比较长时间的游戏有几点不太成熟的建议和问题,希望大家一起讨论下:
1.鸡肋的时候有事会出现神兵或者收服美女的任务,我一般都选择看广告,但是很多次都是广告看完之后没有获得神兵或者美女,而且也不能再次观看广告,只能返回,不清楚是卡BUG还是什么原因。
2.建议完善和细化一下羁绊关系,就像我上面提到过的一样,一些比较重要的羁绊关系没有体现;而且有可能的话在进行更细一步的细分,武将羁绊,夫妻羁绊,君臣羁绊等等,并且标注成不同的颜色,且体现效果不同,譬如孙权和任意一个江东名臣上阵增加士兵,或者一方增加攻击力一方增加士兵(根据具体情况),和步练师同时上阵则同时增加攻击力且触发神秘技能(@~@)PS:不一定非要具体体现出来,可以改成隐藏羁绊,等到上阵之后在出现具体的属性详情,增加可玩性。
3.民心和士气上限,因为有时候到了中期之后基本上士气和民心就满了,基本上之后就不怎么想再去点鸡肋了,而且这个时候基本上阵容大多已经成型,就基本上直接一回合打完就直接进入另一回合了,变相缩短游戏时长(我的意思不是说让你们调整武将刷新难度和概率啊,如果有这个想法的话,第三点当我没说!!!)
4.建议增加一个武将阵容组合系统,可以提前将阵容组合进行排版,让新玩家熟悉各种新阵营的阵容和需要准备的武将,防患于未然
……
以上就是我个人的一些浅薄建议,纯手打不易
PS:吕布的刷新概率也太低了吧!!!