TommyJam233
TapTap
万花丛中过
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玩过游戏
7
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195小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
【本篇较为冗长,请谨慎地阅读全文并评论】
好几年没上Tap了,所以没有游戏时长记录(时长少说也有2000h)。这次回Tap看看,顺便给方舟二周年写个评论纪念一下。
一开始玩方舟好像是挺早了,一测(唤醒测试)的时候就下了体验一下,感觉不太行。那时候方舟刚起步,小人建模都借鉴的少前(毕竟海猫之前是少前的人也能理解),而且关卡普遍挺难,所以没多久就退了。二测回声测试的消息我还是从朋友那里打听来的,我寻思这破游戏咋还没凉还搞二测,又回去看了看,体验着实好了不少,小人很多也改得有特色了,甚至现在还依稀记得当时刷助战借凯爹的经历(笑
公测5.1开的,正好我后一天生日,当时觉得这游戏跟我挺有缘的,想了想就继续玩,没想到一玩就是两年,现在想想感慨万分。当时的资源平铺全队精一,到现在的120级准萌新还带个刚过80级的无氪小号,说句实在话,我对它投入的精力金钱绝对不亚于各位刀客塔的付出。很多评论区的刀客塔打4星,是因为方舟目前还有很长的路要走,还有很多细节需要打磨,这个4星是对方舟未来的建议和期待。我打5星,只是纯粹从我个人的体验出发,我认为它值得我用高分去评价我现有的游戏体验,仅此而已。
方舟从一开始因为塔防玩法不被人看好,到公测月流水六亿;从年池和火蓝复刻的风波,到去年两个周年庆口碑持续回升;从省略号遍地被隔壁某游文案调侃,到如今新主线和一次次的ss剧情让人大饱眼福。我们作为玩家群体中的一员,见证了很多,也收获了很多。虽然最近的事情让角闹了不少笑话,但是二周年来临之际,特殊节点上咱首先要做的肯定是团结战线,一致对付拱火行为,其次是提出合理意见(你看直播的时候鲨鲨不是又多了个密录嘛,虽然这可能是角有意为之),我相信角这两年的教训没白吃,也应该知道如何听取玩家的合理意见并作出相应的调整。没有一个人愿意看着自己投入心血的游戏一步步走向低谷,我作为一名普通的方舟玩家,只是希望方舟这艘小破船能开得远一点,再远一点,这应该也是各位刀客塔的心愿吧。
另外,关于本人的号,俩都官服的,大号好友满了,小号id就叫TommyJam,80级的那个,挂了专三聆听、棘刺和火山羊,想加的可以一起塞线索7()
感谢您看到这里。最后再来一句,明天就开二周年活动了,这里谨祝各位刀客塔一发十连池子毕业,要啥有啥,二周年都给我玩得开心点。方舟二周年快乐!
玩过
[by、TommyJam]
supercell旗下的游戏质量都是杠杠的,这一点看玩家的五星评论就知道了,当然也包括这款。之前在iPhone上玩过新西兰服,感觉还不错,最近安卓版也刚开测,所以斗胆下来试试。
点进游戏,第一印象是有点皇室战争的画风,所以对各位在座的CR老玩家就多了一丝亲切感。游戏是属于moba类型的,所以英雄系统肯定是不会少的,虽然就那么几个,而且平衡性。。。但这只是测试版,只是测试版,只是测试版!日后出了正式版肯定还会继续放出新英雄和调整英雄平衡性的,没事,就慢慢等吧,反正我相信supercell(=w=)
游戏是双摇杆操作,左边移动右边攻击这点大家都知道,不过从原先刚在苹果端测试的竖屏改为了现在的横屏,操作就更加亲民化,并且显得更加丝滑顺畅。
游戏总共有四种模式——宝石争夺战、人头战、攻守战和大逃杀,玩法方面多样是做到了。
缺点方面的话,目前没发现有什么bug,就简单把自己的意见说一下。
1.增加开黑交友系统,没有好友开黑还能叫moba嘛。
2.网络配置问题,接上某*pn(这个星号大家都懂)的新加坡服务器以后还是有点小卡,也许是刚测试的缘故,慢慢修复即可。
3.全球同服,了解一下(言外之意:正式版快点出,不然玩家是不会买帐的)
就这么多,希望这款游戏也像它的前辈一样开门红,另外也希望supercell的游戏越做越好。
玩过
[“中考解放十多天后才记起Tap”系列]
[by、TommyJam]
各位好,你们亲爱的鸽子(笑)T酱回来了。
本人也算是MC的老玩家了,不过最近才玩起网易的国服。其实我最初看到这个国服logo是有点拒绝的,但还是因为同学的安利才下的。玩了一会儿,只想说四个字:承旧迎新。
进入界面,并没有那些一星差评说的这么差,但看上去像是MC版的微博(?),尽管还是可以接受的,不过看着总是不怎么顺眼(勿喷,也许是我审美观有问题)
服务器不用说了,国外最大的服务器的名号不是随便就能得来的,所以跟别人联机很顺畅,并且这里面还有很多类型,比如说最出名的起床战争(尽管在里面被老玩家虐成狗)
配置不怎么吃,我的绿厂oppo老机和小米4运行都还可以,至少没有到卡出PPT的这种程度,发热问题也是解决的很到位,玩了一个小时背壳也不太烫。
接下来就是不好的地方了。
首先是网络连接的问题,wifi两格的时候打单机就卡的跟狗一样,我知道可能是ping值太高,但20mb/s的网速就真的这么卡嘛(doge)
其次就是掉帧问题,虽然外服有时也会掉帧,但也没有国服这么频繁(勿喷,也许是我手机的问题)
问题就这么多,下面说说bgm。
bgm放到单机模式里面是有了点创意,毕竟也算是老玩家较为怀念的一首,个人认为不删去比较好。
一句话点评:说了这么多话,国服其实还是不错的,不仅是承载了老一代MC玩家的情怀,更给MC提供了新的血液,就目前看,这种形式对MC的发展是较为有利的。
玩过
游戏时长 2 分钟
[by、TommyJam]
[迟来的评测]
垃圾游戏,四星差评。
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也算是个荒野的老玩家了,从开测一直玩到现在。虽说最近由于tx的两款吃鸡,人气是凉了许多,但相比如今市面上的诸多吃鸡手游,感觉还是毫不逊色。
玩法上我就不说了,都是一贯的跑毒刚枪以及和草丛lyb一族斗智斗勇的故事。不过游戏开场有一个动画,这便是其他吃鸡手游所没有的了,尽管剧情。。。
不对,吃鸡游戏要什么剧情( ‵A′)
荒野最近的一次更新倒是挽回了不少口碑,一个便是画面上的质的飞跃,再也不用看着满屏的锯齿玩荒野了噢耶(⊙▽⊙)
咳咳,还有一个就是能爬墙了。想象一下快要爬完墙的时候突然触发PUBG里的滑倒bug,emmm,这就显得忒尴尬了( ‵~′)
然后还多了个水下战♂斗,看样子以后玩荒野还要背个氧气瓶再下水刚枪(滑稽)
当然,这次更新还多了娱乐模式,50打50听着就赤鸡嘿嘿嘿(打群架的胜利)
然后其余的优点太多我也不说了,简单说下缺点吧。
1.五排体验极差,估计是一堆萌新刚入住荒村的缘故,所以要么就是除我之外的四个人里有一个挂机,要么就是我一带四(这应该是吃鸡游戏的通病)
2.好端端的吃鸡竟成了换装游戏?我怕不是进了tx家的奇迹暖暖。
3.耗电能力太强,一上午充满的电,下午玩了三把就没了(给四星的根本原因)
以上,希望荒野能越来越好。