来了!拖了点时间才来评论。
首先创意非常棒,加入了一部分的道德抉择和剧情,这绝对是非常棒的加分项。
剧情还不错,航行日志的寥寥数笔就能带来很棒的观感。
画面很棒,但是高画质那个滤镜简直要命,不改一下会去世的。
其中科技感刻画的也非常棒,各种物品的介绍很有代入感,59改真就用到宇宙毁灭啊?
其中最棒的是每次进行重大抉择的时候,不同的方案的介绍是不一样的,有些甚至很有诗意。
数值的节奏略有些快,建议加入可重玩的要素,不然就多加点领航员事件压一下时间,现在的速度通关不是很长时间的事。
接下来是缺点,就是共生协议的代价太低了。我肯定知道共生协议比收割更有利于之后,标准剧情对吧?可是我并没有感觉共生协议牺牲了什么,同样没有感觉收割得到了什么。所以这个道德抉择只是单纯的道德抉择,会有种后继无力的感觉。
航行日志虽然棒,但是好少啊,看不爽啊(?)
剧情跳的太快了,只能等都过了以后再看,而有时候剧情过完是弹窗选择,可我还不知道剧情写了个啥呢。建议加入剧情速度的设置。
星之子的像素风好出戏(?)
建议“不回答默认第三项”的设置默认关闭。
我觉得后续多一些选择和后果,来感受自己的选择会带来什么不一样的改变。
总之,非常有潜力的游戏,我会持续关注!