林诺
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
417
玩过游戏
8
购买游戏
38小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
来了!拖了点时间才来评论。
首先创意非常棒,加入了一部分的道德抉择和剧情,这绝对是非常棒的加分项。
剧情还不错,航行日志的寥寥数笔就能带来很棒的观感。
画面很棒,但是高画质那个滤镜简直要命,不改一下会去世的。
其中科技感刻画的也非常棒,各种物品的介绍很有代入感,59改真就用到宇宙毁灭啊?
其中最棒的是每次进行重大抉择的时候,不同的方案的介绍是不一样的,有些甚至很有诗意。
数值的节奏略有些快,建议加入可重玩的要素,不然就多加点领航员事件压一下时间,现在的速度通关不是很长时间的事。
接下来是缺点,就是共生协议的代价太低了。我肯定知道共生协议比收割更有利于之后,标准剧情对吧?可是我并没有感觉共生协议牺牲了什么,同样没有感觉收割得到了什么。所以这个道德抉择只是单纯的道德抉择,会有种后继无力的感觉。
航行日志虽然棒,但是好少啊,看不爽啊(?)
剧情跳的太快了,只能等都过了以后再看,而有时候剧情过完是弹窗选择,可我还不知道剧情写了个啥呢。建议加入剧情速度的设置。
星之子的像素风好出戏(?)
建议“不回答默认第三项”的设置默认关闭。
我觉得后续多一些选择和后果,来感受自己的选择会带来什么不一样的改变。
总之,非常有潜力的游戏,我会持续关注!
玩过
我实名自闭,期待这么久这个完成度实在有点糟心。
-
挨个来,作为动作游戏,打的爽不爽肯定是主要关注点。而这个动作僵硬到这个程度真的没问题吗,你这个国过场动画你自己感受下。
-
打击感有,但是不够,打击反馈不明显,自己受伤也不明显。经常是“嗯?我血条呢?这么大一个血条。”
-
然后是这个糟糕的叙事,虽然MMORPG的剧情一直是弱项,但说真的这也太水了吧!完全不能获得信息,非常幼稚的发言,也没有什么吸引力。说真的你真不是隔壁一块钱满级派来的奸细?
-
紧接着是反复读盘,我6G内存呢,求你一次加载进去行不行……
-
然后机制我就没什么好说的了,但一串任务,每一关都要单独消耗体力这个设定有点糟心。
-
不过好的地方有吗?倒是也有,我很喜欢这种完全带入的感觉,我是说……在登录的服务器选择界面,服务器是“车票”和“车站”真的很惊艳,菜单没有用常规的布局,而是把功能菜单做主要,设置几乎藏起来。
-
世界观还是有点意思的,至少我是因为世界观关注的。不过碍于要命的叙事并不能体会到世界观带来的加成……
-
切换动画和菜单能看出来是有花心思的。你说你们也不是不能用心,好好做不挺好吗。
-
场景还不错,虽然读盘读的糟心,但未来感还是有的,霓虹灯,高楼林立,balalala。不差倒是。
-
总结就是,游戏本身有这个底子,也能看出部分用心的痕迹。但是硬实力不足,完成度不高。应该再打磨一段时间。
如果之后有改进,我会改变评价的。
-
还有啊……这个福利送的是不是太可怜了,不说一百抽也要让我能凑出来几个吧。大方点大方点吧!