给你个五星抬下分数,毕竟我和贵游没多大仇。
简洁一点:学学榜上那几个游戏,没有mmorpg的位置,为啥?因为群体小了,适当创新些玩法吸引些操作党,运营大方点调底白嫖玩家钻石(统称重要资源)获取难度和氪金收益,重点扩大白嫖玩家钻石收益,多吸引点玩家氪佬的体验才舒服也愿意大量氪金。
有点不简洁了,说白了可以重点学习下新贵战双目前的运营策略:白嫖玩家没压力,逐渐逐渐会氪金回报公司(俗称的用爱发电),人一多氪佬也容易用钱满足高高在上的虚荣感。以及最难能可贵的玩法创新和细节打磨,操作起来流畅得如同3a。
学人家的大胆创新,细致雕磨,摆低姿态,用看得见的改变和进步感动玩家
贵公司若能全做到,估计没门😂,有句话叫新生牛犊不怕虎,老公司老人太多新人没出头之地,怕就怕一直这么半死不活的吊着,没技术,没有创新的气氛,不进行大改革很难蜕变
我没打低分哦,只是给制作团队一些建议,因为武(仙)侠类手游真的太千篇一律了。