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韩东
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韩东
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Hello Gamer!
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避大坑!必看贴!关于伤害公式及词条的优先级解析!欢迎讨论!
一、结论 1、对于所有职业来说 任意类型的额外属性伤害词条都能吃到。 2、对应自身击中属性的额外属性伤害词条更是顶中顶,是突破上限和伤害质变的关键。 3、在能洗的武器词条选择上对应自己击中伤害属性的额外属性伤害词条优先级最高。 二、公式 1、击中伤害=面板x技能倍率x(1+属性伤害%) x(1+全体伤害%)x暴击伤害%x(1+召唤物强度%) x伤害补正1x伤害补正2x.......(上限99999
大佬皮皮华
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【繁水】手撕公式!唤灵师,忍者,召唤物大类公式深度解析
1.26更新:S1赛季对忍者的削弱导致公式发生了变化,部分内容不再适用 声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 1.11更新:强度召唤物的血量与人物血量无关,更改部分内容 前言:元气骑士前传中忍者真的强,前几天长草了玩了会。然后发现全网都找不到对召唤物强度和忍者技能机制的详细解析,然后自己花了一晚上的时间测试了一下,也算是对底层公式的完善。 先给出两个东西的定
精华
繁水
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0氪天梯榜三2500w秒伤风暴守卫
废话不多说直接进入正题 先谈输出机制 靠电锤的打击触发冰锥,对冻结敌人造成大量冰锥 这个描述其实很模糊 第一个误区就是锤子伤害占比也不低感觉倍率差不多 其实锤子基本上没伤害,伤害全是冰锥打的 在我们没有分裂羁绊的情况下,每个锤子攻击冻结敌人会触发七个冰锥,也就是420的混合伤害倍率 这里不放图了直接说结论,携带二分裂会在面对位置出现两条冰锥,六条额外冰锥则变为八条,总计十条,三分裂则是面对三条,额
lou
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05:32
【元气骑士前传】 S1新赛季 开局就毕业 BOSS套装 让你开局直接飞起来 新人职业推荐
#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传攻略#元气骑士前传#元气骑士前传小知识#元气骑士前传荒野战士
小宾仔呀
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【繁水】暴击率的四种表现形式,你都知道吗?深刻理解暴击率机制
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元气骑士前传中的暴击率机制相比别的游戏要稍微复杂一点,本质上有四种暴击率的表现形式,这篇文章来讲解一下暴击率的机制。 1.基本暴击率公式 参考暴击率=基础暴击率*(1+暴击率加成) 这个应该大家都了解了,这里简单讲一下。 基础暴击率受且唯一受敏捷影响。 参考暴击率的数值可以点击面板查看到,如下图所示: 这应该是大部
繁水
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【繁水】90%的玩家被误导!正确的武器自带冷却修正机制
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元前热度下降太多了,看看现在贴子和11月末的帖子,可以想象TapTap元前用户留存量不到原来的1/10。 像素风+暗黑like,多好的定位短期用户下降如此迅速,这显然是元前各种问题导致的。 不过今天不聊元前的问题,我们来讲一下被各种人云亦云的说法所错误理解的---武器自带冷却修正机制。 这期内容将彻底统一武器自带冷
繁水
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元神科研编号1:亡灵长枪
亡灵长枪,枪盾,蓄力攻击属于近战攻击,投射物,持续技能,三重装+三扩散羁绊配置,攻击范围巨大#攻略
我的琴声能杀人
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人物数值计算公式(暴击率、闪避率、攻击力
血量=力量*4 面板攻击力=(力量+敏捷)/3+武器攻击力 能量=智力*2 法术强度=智力/3+武器法术强度 混合攻击力=0.5X+1.5Y 面板攻击力和法术强度中较高值为X,较低值为Y, 化简一下,就=(X+Y)—0.5(X—Y) 面板攻击力和法术强度越接近,混合攻击力越高。 所以在面板攻击力=法术强度时,混合攻击力最高。 每20智力增加1点元素抗性 实际暴击率=(15+敏捷/50)%*(1+暴
夜空湖光
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你游真不打算做下去了?
听到一些其他游戏官方闲聊到这个,说前传项目组已经解编到其他组了,只留下一个五人小组负责日常运营打理维护,挂能管就管管不了就不管,配合上你游这bug满天飞,公告不更新,补偿完全不发的情况我信了,你要一点都不发补偿之类的,我很难在一个没准明天就不做下去的游戏里玩了,我可不想费半天时间刚刷好第二天直接关服
玩具熊
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00:28
【忍者】榜一最强流派(无限旋风斩)
流派原理:前面是些基础,流派攻略拉到最下面。 【伤害词条选择】 召唤强度>额外物理伤害>其他额外伤害>全体伤害>其他伤害 总结:首选召唤强度,次选额外物理伤害和物理伤害。 【祝福选择】 【雷神领域】必带55%的额外雷电伤害,分身能吃到2次110%的额外雷电伤害。 【芙蕾雅的庇护】必带的,加护盾减伤防止被秒 【荒芜使者】召唤物有一定几率可以拉boss仇恨。 【装备选择】 大田螺套装是最佳选择,5秒格
韩东
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