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妙林纯
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妙林纯
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Hello Gamer!
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曲解研究所
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食谱及魔女喜好
食谱研究真绝望,金星蔬菜心疼放。 蘑菇不够水果凑,商店三天没见肉。 顽固池鱼藏水涧,风味调料不曾见。 千辛万苦始出来,食谱分享众人爱。 _(:з」∠)_ ■食谱: 一种食材 1粗盐腌肉 1肉 2糖醋鱼丸 1鱼 3清炒鲜蔬 1菜 4碳烤蘑菇 1蘑菇 5拔丝酱果 1水果 6混合烤肉 4肉 7全鱼蒸锅 4鱼 8芙蓉四鲜汤 4菜 9什锦水果 4水果 10千丝烧卖 4蘑菇 两种食材 1鱼香肉丝 1鱼 1肉 2
天枢
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咸鱼玩家去捞1-5
主线3-10送的金和2-10的紫是羁绊 1-5可以捞两个辅助(给出战大量暴击爆伤) 1-5还可以捞一个蓝皮c 表里的一点小问题就是航母晶体商店换的那个可以在5-5h,或者5-10捞
该用户已注销
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角色强度排行
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《二分之一》制作杂谈十一 玩法——三个失误,让制作组多花了五十万
大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 这是制作杂谈的倒数第二篇,也是杂谈中最“干货”的一篇。 我会分享制作《二分之一》的过程中踩过最大的坑。 这个坑是我们的游戏的“玩法设计”,我们为了三个失误花了接近五十万的成本。 接下来,我会为大家分享一下。 这篇主要写给其他想要做游戏的制作组做参考,也留给自己记录备用。 当然,如果你是对《二分之一》或零创游戏工作室感兴趣的玩家,也可以通过这篇了解我们开发中遇到的
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嵇零
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《二分之一》制作杂谈七 动画——为什么很多二次元游戏都用Q版大头娃娃?
各位好!这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想聊一聊游戏中的动画。 记得,我们在制作《葬花》的时候,一直有一个遗憾。 《葬花》是我们的首作,成本较低,整个游戏没有投入任何成本进行动画技术的尝试,游戏的动态感都是依托于转场。 特别是游戏中双花的两次“跳舞”。 我们当时没有对这两张CG做动画,只是用转场的缩放来呈现效果。 然而,舞蹈毕竟是极具动态的“情景”,仅靠静态的CG表现会显得非常PPT。 我看
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嵇零
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求求国宴厨师,别去网红餐厅吃饭了!
让特级厨师探店网红餐厅? 探店,一种近两年流行起来的短视频形式。 造访一家餐馆,并给出对应的评价。从原汤原味儿的九转大肠到“地↗道↘”的老北京小吃,从全球顶级的游轮自助到路边摊卖的烤冷面。有人的地方就有江湖,有店的地方就有探店视频。 但俗话说得好,三百六十行,行行出**。 探店,是最盛产网络乞丐的领域之一,店家充值就好评、没充就抹黑的情况实在是属于日常操作;面对那些所谓的网红餐厅,你根本不知道他的
游民星空
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