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Hello Gamer!
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【攻略】物理伤害计算公式
最终伤害=(敌方攻击-我方防御)*(1+伤害系数)*爆击偏斜系数+伤害数值 【注】 1、攻击: 攻击=武器攻击+人物力量/2+“蛮力”属性+其他修正,其他修正包括武器效果、技能效果两个方面(若人物力量/2有小数位,则向下取整)。 a、攻击与面板攻击的区别: * 一般地,攻击=面板攻击; * 特别地,一些武器效果、技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,不会体现在面板属性上。此时, 攻击并不等于面
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罗塞尔大帝
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莲厨点将殿
分类标准: 只介绍三转单位 以正常三转单位为基础(只使用自身技能,只吃自身职业成长,持常规性装备) 只进行一次三转标志为α¹,进行两次三转为α²,依次类推。 敌人为紧急任务,城堡,要塞中的NPC单位。 我们首先来看看现版本的兵种。 ——特别鸣谢『给预言家递毒』 T1α² T2α¹ T1α² T2α¹ T2α¹ T3α¹ 最后登场的是大剑士:高伤害。 成长的属性被动分别为 夺命:加爆伤,平a和反击时
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好想养只萘芙莲
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关于一些历史中中世纪家族的介绍
虽然没有传家宝但是这些小旗子是真好看 一.加洛林家族。加洛林王朝是自公元751年统治法兰克王国的王朝。其取代了墨洛温王朝统治法兰克王国,因为家族里的人惯用名为Carolus,翻译为查理或卡尔,其最出名的是查理大帝,也称查理曼大帝,法兰克王国国王,罗马帝国皇帝。我们所说的查理曼帝国其实就是查理曼大帝统治的罗马帝国,其核心是法兰克王国,所以也有人称为法兰克帝国。后来法兰克王国分裂为中东西三份,是意大利
玩游戏鸭
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小萌新的一些看法:诸国在现实中的对照(坟贴)
本萌新认为整个游戏背景故事是架构在西欧历史上的,所以才有了将各个国家找到在现实中原型的想法。(基本无图,比较枯燥……) 一.加尔人的历史 背景故事里加尔人是迁徙至加尔提兰大陆的,起初双方和平相处,但之后双方为了利益不断冲突。个人认为这段历史对应西欧史上的日耳曼民族入侵。 二.北地人的入侵 北地人觊觎大陆物产丰饶,常常掠夺,首领帕洛杀了格纳尔的次子弗盖,格纳尔才会领导加尔人反击。古特人的原型不难看出
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格拉摩根伯爵
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非主流物免前排——斥候
扛不住大德和主教,能抗住所有物理伤害 斥候思路:闪避Ⅱ+灵巧哨探+狩猎欲望(百分百达到物理免伤) 作用:斥候为皮甲职业且体质低,所以很容易吸引重弩,重骑等物理系高攻职业,可以保护长弓,刺客,狂战等脆皮输出职业(体质太低的输出职业保护不了)。 举个例子:新的活动本里有重弩,如果你的军士,狂战,刺客都在攻击范围内,重弩会打你的斥候,重弩打完你的斥候,他会无法攻击一回合,然后,然后自己想办法去(滑稽) 闪
一朵小烟花✨哒哒哒哒哒✨
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【玉笙忽悠课堂:传家宝详解】
(本帖于2020年7月24日更新) I.传家宝入门知识 普通武器/防具最高强化+3,镶嵌一颗宝石。 普通武器/防具消耗1颗灵魂结晶,成为一重传家宝(等级上限10),开放强化+4,开放第二颗宝石镶嵌。 一重传家宝消耗2颗灵魂结晶,成为二重传家宝(等级上限20),开放强化+5。 二重传家宝消耗5颗灵魂结晶,成为三重传家宝(等级上限30),开放强化+6。 三重传家宝消耗8颗灵魂结晶,成为四重传家宝(等级
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柳玉笙
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萌新传家宝攻略(申请加精)
本攻略只适合灵魂晶石1-20的零氪小氪玩家,氪金大佬请忽略,看什么攻略,全部装备三转就好。 零氪小氪玩家灵魂晶石有限,如何能把有限的灵魂晶石玩出效果,需要仔细思量。好了,闲话结束,进入正题。 灵魂晶石用来制作家族传家宝,制作后仅限于本家族成员使用,成员绑定后可以使用(点开传家宝,转移绑定),家族成员间可以互转(长子免费,最高3000银币)。 目前只有武器和盔甲可以制作传家宝。武器制作传家宝后可以进
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铁臂
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特性前缀表格
1.友善和仇视暴力的平民称号同为好人,卖弄风情和纵欲的爵位称号同为风流,冷静和木讷的爵位称号同为淡定 2.王血以外特性资料主要来自于酒馆收集,王血相关资料部分来源于官方面相贴,新血统大部分资料是由本帖里的回复提供【非常感谢补充以及更正|˛˙꒳˙)♡】 3.发现错误/遗漏,以及有建议请回复,我会尽快更正/补充的。 4.王血以外的特性表格增加可否学习一栏,【可】表示可通过在学校放对应特性的老师而学习
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User45040627
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关于城堡联姻的攻略(持续更新)
目前已更新塞宁、佩尔、希尔,佩尔和希尔在回帖中,只看攻略的请点击只看楼主 看完回复一下,点个赞点个关注求求你们啦 首先骑士没有明显高血特征而且基本联姻都从男爵开始,所以本篇不说骑士,楼主也只联姻过几个主要国家所以有的国家不清楚,有空就写 一、关于气质人物联姻更高爵位的时候判断爵位的关键句 1.男爵 2.伯爵 3.公爵 二、不同国家从外貌看这个爵位的高血(男爵12-50,伯爵37-75,公爵不知) 塞
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之南之北✨
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