首先我不玩pvp游戏,其次它是一个回合制半pvp游戏,玩之前我没关注,但不影响我玩,半pvp相对pvp已经折中了,排行打榜也正常。
以上都不是重点,这个游戏每天上线清体刷的材料杯水车薪,也就导致了玩不爽,角色都有了,角色经验、突破、技能等级、卡带、数构银这些都不够用,必需长期每天花5分钟上线清体收菜,主要就是玩不爽,美其名曰轻量化、上班族就吃这一套,可以理解,但不是我的菜。
我是玩一个游戏,我要么玩,要么不玩,新游就肝一段时间(1、2个月左右)然后养老佛系慢慢玩。但这个游戏它偏不,除了开服第一天,从头到尾都是上线收菜下线,碎片化特别明显,没有一点感觉。第一天和第二天玩衔接不上,没有印象,没感觉,肝的话也没体力肝,从头到尾都在坐牢。
然后巫的技能特效真的很无语,从胸口掏光碟,没有一点品味,技能特效还很长,有2倍速没有技能特效开关,整场战斗就是看技能特效去了。
看出来游戏想活下去,轻量化运营,一个活动商店能驻守一个月,蓝色站台(肉鸽)和深渊都是半个月一次,周期太长奖励不够丰厚也不敢给太多,生怕数值膨胀寄了,但问题是确实没什么可玩的,奖励真的一言难尽,你要是能每天上线玩5分钟那还好,要是几天就把主线打通、肉鸽打完、深渊前10,那真是没什么可玩的,剩下的就是无限长草。
剧情我看了主线剧情和支线割裂感太强,导致主线剧情不佳,支线简单看了还可以,三个解谜玩法剧情都不错,比较亮眼,尤其是恒沙的迷宫和第三个鸦的剧情人物塑造都不错,线索也都拿满了,第一个画框大致看了下也不错。其它真没什么可玩的了。
玩不爽,一个活动商店驻期一个月,周期太长了。蓝色站台和深渊也是半个月一次,蓝色站台其实可以一周一次的,它舍不得,生怕给点奖励就暴毙,给了也是杯水车薪,主要是它日常掉率、养成和体力消耗真的不成比例。
等级礼包上限40,有免费礼包和付费礼包。5级一买,这游戏会送一点免费石头,付费礼包不买皮肤能把30级礼包买了,35、40级礼包都买不了,我花了22石头买了皮肤,30级付费等级礼包都买不了,在资源匮乏、养成和体力消耗不成正比的情况下,每一点资源都显得尤为可贵。
总结/叠甲/感叹:主线/支线全打了,蓝色站台、深渊都打了,深渊真的没什么人,就我这水平这期深渊第一天就打了,3%挂好几天,11/07号掉到4%,太水了,没什么人玩,只有氪佬在1%卷。
一款包装精美、轻量化、适合上班族上线五分钟收菜的副游,适合长期能玩下去、且每天玩一点的玩家游玩。
——游戏于24年11月/07卸载、评论,tap106小时,坚持玩到现在明白了,它就是一个轻量化游戏,肝不了,适合每天花一点时间长期游玩的玩家体验,谢谢。