非常感谢大家的测试,我是星辰重工团队的制作人Q哥~这款游戏是我们第一款正式商业化上线的独立游戏,有很多很多不足。不过也正是期望通过这次测试来获得比较多的反馈来弥补这些商业化的不足。我们预期是7分左右,没想到大家给到了9+,真的非常感谢。
我们这款长安夜明主要核心放在了剧情上面,看到大家对于剧情的反馈,说明我们达到了基本目标。同时我们也看到,游戏目前最大的问题在交互层面,那个的确是我们忽略了,因为之前一直设计的是PC端,手游交互这方面的确设计的的确很呆。但是我也看到很多试玩的朋友给了我们足够大的宽容!我们非常感激!
所以,接下来我们会把这几天收集到的反馈做一下统计分析,并把影响体验的交互全部优化一遍!并给到大家反馈~(鞠躬~)