周哑子
TapTap
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363
玩过游戏
11
购买游戏
2132小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 577 小时
恭喜王者成功从5.0降到4.9。
对于这一款国民级手游,我曾经熬夜陪兄弟上分。曾经坚持不懈的冲榜。但是我觉得这款游戏越来越不值得了。不得不说,我个人认为王者和英雄联盟的成功,有一个很大因素就是背靠QQ这个社交平台。
对于玩法和操作性上需要包容大众,所以一些细节问题还是比较欠缺。同时国内一流的宣传,一流的画质,一流的策划。成功把这款游戏推上王座,身为内测玩家走到现在,还记得当时叫做英雄战迹。我看着王者从弱到强,在到现在依然鼎盛。不过我却不得不离开它了。我觉得他变味了,随着时间的推移,王者和吃鸡一样越来越显得臃肿。圈子的素质低下,惩罚的力度太弱,减几个分有什么用?他们的钱很好挣很多吗,我贡献给你们的钱也不少啊!腾讯的很多作品都显得太过浮躁 华丽乎哨 这也是为什么QQ功能强大 却被自家微信逼得节节败退的原因。从会员到超会到大会员。一个一个阶梯,好像把我们分成了三六九等。人们说腾讯要你钱,网易要你钱还要你命。这点我觉得这不是一句嘲讽。我觉得是在夸奖网易,把我们和氪金大佬放在一起 ,可以充钱,但是差距拉开不大。这点我觉得高考制度不谋而合,我们努力的目的,肝的目的不就是为了出人头地吗?氪金大佬可能会比我们前期强一点点,但只要我们努力还是能追的上。
再说一遍,再见了王者,再见了吃鸡,或许不是你俩变了 是我随着成长,是我变了。
声明一下,我不是网易水军,网易也有很多谜之操作,我只是借着个例子表达我的看法而已,愿大佬们嘴下留情。
期待
游戏时长 4.0 小时
我喜欢这个游戏的立意,喜欢这个游戏的画风,喜欢阴阳师,也对网易这个大厂有诸多了解。首当其冲的阴阳师,还有现在小众但是口碑还不错的猎魂传说,关注火热;出服扑街的明日之后 今日上线的但因为创造力太差而无奈弃游的重装上阵我都有所涉及。
总得来说我比较喜欢阴阳师,我把他当成养成游戏,看着把自己喜欢的角色培养成型,看着了解角色的背景故事。对于明日之后等诸多扑街游戏也有自己的见解,一个游戏由一个游戏团队精心打磨,而且还是由网易这样的国内游戏大厂。我身边也有人认为明日之后等游戏瑕不掩瑜。不得不承认这些游戏都有他们的创新,优点。然而他们的口碑却不是很好只能说明每个人的口碑不好,而这些游戏对于大部分人来说 瑕疵可以无视优点。
我想说每个游戏都有每个游戏的特点,我也不知道这个游戏是不是跟崩三一样都是女性角色 但我个人希望增加一些男性,同时立绘是三维而不是二维,游戏是以书为载体,腾讯的食神物语(好像是这个名字)的评级是以珍,良等评定希望商家也能在多方面设定尽可能体现书的主题,角色背景要充实。
最后就是老生常谈的氪 肝的问题这个问题在于厂家对这个游戏面向的团体定位,面向土豪就是氪金游戏,面向上班族那就是免肝游戏。我觉得我没有资格要求商家怎么怎么,游戏团队总是要靠金钱收入 ,不可能一直用爱发电,如果不适合我我会立马舍弃,但不会有恶言,就像找媳妇一样,不适合就是不适合,没有什么强求,与恶言。同时我祝大家都能找到自己喜欢的游戏!!!!!!
已经到底了