鹅酱
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
317
玩过游戏
0
购买游戏
1352小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2.2 小时
玩过
游戏时长 3.3 小时
市面上二次元动作类的手游蛮多,这款游戏却给了无数玩家与众不同的感受,可以说做出了策划想做的东西,玩家想玩的游戏。
反馈如下:bug类的碰到过2次,在进入场景之前会突然开始不停旋转手机画面= =就像是360度全方位围绕着角色转,我以为我要升天了...然后手指滑动界面就好了。这样的情况出现过2次,每次我都以为我要起飞了..妈耶。
咳咳,接下来是我的体验啦。主要是从我个人角度出发~因为我是比较手残的妹子,所以对于动作类手游的要求是能够勉勉强强过去就行,前期如果拿不到S好歹后面培养起来强了再回来打也可以。但是前期我感觉难度有点颇高,特别是格挡。我每次时机都判断的很不准确,对了,主要是格挡按钮点了没有反馈。我很明确我使用了格挡,但是确实是没有反馈。很奇怪,不是置灰哦,是可点击状态下的点击。
游戏整体的玩法我比较认可,有大世界,有宏观的世界观还有微观的路人剧情(话说酒吧外天桥部分的场景怎么那么像春熙路阿2333),很丰富。并且我一直盼望着有一款游戏能够有足够丰富的路人剧情和制造惊喜的彩蛋。因为现在的游戏大多都是一成不变的顺着主线走,偶尔来几个支线也是毫无新意的刷怪或是采集(好吧我MMO玩多了),但是这个游戏的支线确实达到了不浪费NPC模型(2333)并且丰富剧情本身。
可能我本身这类游戏玩的不是特别多(崩X也没有一直玩下去..)
,所以我对游戏内的目标总有种需要指引的感觉,我在没有主线可走需要提升自己的时候我不知道自己要干嘛┗|`O′|┛!因为我其实不太像去做提升能力的那些任务,这给我感觉有点像是训练模式,我个人觉得很没意思,但是不做又没办法升级。主要是手残..
其实主要是没有红点提示让我很懵。
然后游戏的美术我就不用说了,实时渲染和战斗时出彩的特效表现,都毫无例外的是加分项。
总的来说是一款五星,值得体验的游戏!继续加油早点公测鸭!(这次没有激活码我是找好兄弟薅来的哼)
玩过
游戏时长 44 分钟
看了很多玩家打分比较低,我来说说我的看法。希望官方客服不要怼我= =,我很玻璃心的。
首先,这是一款完整的MMO,因为我平时玩MMO特别多,所以在这款游戏里总能时不时找到别的游戏的影子。说白了现在市面上传统的武侠类MMO都是大同小异,无非是在不同的系统或者是美术上做创新。
这款游戏的系统和玩法包括交互之类的部分都显得中规中矩,没有太差强人意的地方,但是目前我也没有发现特别让我眼前一亮的东西,可能我还没有玩到很后面吧。
这个游戏中抽侠客,战斗时带着侠客打的过程让我感觉很像很早的一款手游三X豪。当然只是我个人感觉,然后UI美术方面感觉很像镇X曲。
虽然现在蛮多游戏都开始用虚幻4做次世代的手游,但是无疑包体会巨大,动不动就1/2个G。这个游戏的美术建模有的地方看起来略显粗糙,但是过场动画我比较喜欢,比较精致,在一定程度上也带给了玩家代入感。
我是没有感到特别卡,只是在一开始登进游戏的时候有时候会卡在登录界面,其他时候还好。可能是手机或者网络延迟的原因?
游戏内的交互我感觉还有待加强,我比较反感强制引导和一些细节上没有处理到位的操作,比如我有时候会喜欢点跳过,但是那个跳过的点击区域可能太小的原因,再加上我手机套的是比较厚的包边手机壳,所以很难点到。点快了就直接点到地图,又要关闭,就很烦。
评论比较乱,但是我想表达的是,其实做一款游戏不容易,做一款完整的游戏也很不容易。
但是我觉得玩家最愿意看到的是一款用心,细心,有创意,能够虚心接受玩家吐槽的游戏。
与大家共勉。