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周林
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Hello Gamer!
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《战斧大乱斗》制作人访谈 重重阻力全靠两人
Low Poly3D动作休闲手游《战斧大乱斗》已于4月17号正式上线IOS,在此之前,网友对《战斧》的期待一直很高,希望能知道一些制作团队在过程和设计方面的感悟和想法。我们特意请到了《战斧》手游制作组的负责人对广大玩家提出的问题进行全面解答。(下文中薛定谔的猫为《战斧大乱斗》游戏负责人) 问题:你好,首先针对我个人的疑问,请问为什么在上线的紧要时期,您会接受我们的访谈? 薛定谔的猫:你好,我们公司
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