可我在心里
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新游先锋
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玩过
从这游戏刚出来第一个版本测试到现在,大概三四年了吧,每个内测版本都玩过,感觉就像是玩了三个游戏一样,能重做两次还存在的游戏,,给个三星很合理吧🌚
第一个版本,特色:生娃、自由交易、装备全靠运气打造。这个版本是我个人最喜欢的,当然槽点也很多,比如英灵全是rmb直购的,有没有英灵差距巨大。再一个就是交易市场的物价没做好,导致资源被一小部分人垄断,,,不过这些都不影响我在交易市场快乐地淘宝,捡漏,倒卖。然后用捡漏的武器换极品sss人物,可能运气比较好多次捡漏是我喜欢这个版本的一大原因。但由于交易市场物价的问题策划无法解决,所以后来重做了第二个版本。
第二个版本,讲真我对这个版本细节印象不深,因为交易市场跟生娃玩法竟然同时被删了,快乐不再,当时很是愤怒😡特色有主角技能通过解锁天赋随心搭配,然后招募的角色可以洗技能,有的强力技能直接让一个角色领先其他角色多倍,所以当时洗技能让人心态爆炸。还有就是有个池子,角色放进去后有概率增加属性,没成功角色直接爆掉,(这肯定是学了毒奶粉)。有个失败保护卷,只能用钱买。这个版本问题太多了,极度拉跨,所以又重做了第三个版本。
第三个版本,就是目前你们看到的版本,确实做了很多优化,画质相比以前大幅提升。以前英灵要直购188一个,现在平民可以白嫖了(但是现在英灵要升级,相当于收割了大佬的钱袋子,然后给平民扔个枣吃) 然后深渊玩法增加了宝箱,每天都可以收菜了,一周后平民每天收个几百钻石,氪佬收一千多,差距不大。现在版本优点:平民可以通过白嫖来获取游戏里几乎所有的资源,肝帝能用时间抹平一定的氪金差距。 这个版本缺点也很多,先遣服到现在两周时间,我说一下我的感受。那些氪金礼包确实层出不穷,给人观感非常不好,但其实不氪那些也能玩。目前我感受到的问题有以下几个:
1.航海boss太肝,幽灵船时间,数量、位置全随机,每天打个boss比上班还累。
2.每个区第一名的资源与其他人拉开太大,第一名各方面资源是第二名的两倍多,与其他人差距就更大了。。
3.材料来源太少,红钻用处太小。目前游戏里的智慧之晶、进化之晶、技能书等资源产出极少,甚至没有。而这些又是日常消耗量极大的东西,根本没法绕开这些材料。红钻虽然可以白嫖但又只能用于抽奖与合成,材料缺失问题随着玩的时间增多越发严重。
4.公会看不到别人登录几天,有的人一周不登录你也不知道,没法健康发展。
总之,这个版本还是有它的乐趣所在的,但问题也不少,很多地方仍需改善,期待它以后的表现吧。
--------终于要公测了,,,从最近先遣服改动来看,这游戏策划还是很有诚意的,现在基本所有资源都可以通过肝来获得了。
感觉策划像是没玩过这游戏一样,,。怪物一次又一次加强,,,玩家一次又一次削弱,到目前的版本来看,大怪物已经无敌了。。。大怪物一次几百万上千万的伤害,然后免疫推条,超高护甲魔抗,超高血量,有的还能吸血,,,真的无解……