说真的,我玩过某日之后半个月汽油,真的肝疼,并且去野区就是无休止的恶意pk真的恶心,一副逼氪的派头,不氪根本不可能玩下去。也玩过黎明没有觉醒,是两天汽油基本就是照抄换皮,没有一点自己的想法创新,一进游戏就强制弹窗,满屏充值窗口吃相难看。。。星球重启我之前就预约了,原本以为又是个画大饼的,结果前两天朋友喊我进游戏才发现,哦豁~这次遇到烙大饼得了。惊喜真的很多,
画质和无缝大地图大家有目共睹,小白都能感觉到的,我就不夸了
首先说肝这块,真的完美保护,不需要一仓库的材料才能做一件东西,也改变了耐久度报废的机制,不用打一打怪就要撸树修装备,每天无限死循环,直接1万8超级闪充解决所有肝部烦恼有大把的时间去体验其他休闲玩法和探索各种突发任务。
再说趣味这块,可以看出开发者真的非常用心,没有任何的逼氪感。PvE玩法琳琅满目,这个腻了就换一个,还带休闲小游戏,不会像上班一样每天固定一堆任务一条龙玩两天就腻味的要死,玩个游戏比上班还累,没有任何趣味可言。
再说说氪金平衡板块,这个游戏真的是我玩过无数款游戏里氪金度最轻的少数那撮,即使白嫖也能靠技巧打过关卡,实在卡关还能通过探索,触发,去提升战力,不会有一点游戏焦虑,并且对比其他游戏打开商城一堆648礼包把钱当厕纸来说,这个游戏道具真的算是非常良心,并且不会有很大的氪金道具数值加成,就像有的游戏直接就卖数据了,一个道具,装备。购买后就能直接秒杀一片,无耻至尤。!!平民玩家对比氪佬,数据不会相差的过分离谱增加了PVP玩法很大的可玩性。
最让我感觉人性化的是新人频道,只能说开发者是真的懂玩家的,很多小白因为不会玩没人教汽油,开发者直接把带徒弟做成了公开解答问题模式,并且回答问题采纳还会有对应积分,真的是很大胆也很照顾玩家体验的一个创新。
林林总总来说这确实是一个让人值得期待的好游戏,无数个细节的设定都可以看出来开发者确实是把玩家放在心上的,而不是直奔割韭菜来的。
最后也希望这个游戏可以越来越好,MMC能成为像米哈游一样直接异军突起占据半壁江山成长为良心的大型游戏公司,做出更多的好游戏,打破两厂的垄断,成为行业黑马。请保持初心。我和朋友们也希望可以一直玩下去,不会因为逼氪而被迫迁移。