A~🤔 叫我大奇奇
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万花丛中过
编辑部替补
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1716小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
说真的,我玩过某日之后半个月汽油,真的肝疼,并且去野区就是无休止的恶意pk真的恶心,一副逼氪的派头,不氪根本不可能玩下去。也玩过黎明没有觉醒,是两天汽油基本就是照抄换皮,没有一点自己的想法创新,一进游戏就强制弹窗,满屏充值窗口吃相难看。。。星球重启我之前就预约了,原本以为又是个画大饼的,结果前两天朋友喊我进游戏才发现,哦豁~这次遇到烙大饼得了。惊喜真的很多,
画质和无缝大地图大家有目共睹,小白都能感觉到的,我就不夸了
首先说肝这块,真的完美保护,不需要一仓库的材料才能做一件东西,也改变了耐久度报废的机制,不用打一打怪就要撸树修装备,每天无限死循环,直接1万8超级闪充解决所有肝部烦恼有大把的时间去体验其他休闲玩法和探索各种突发任务。
再说趣味这块,可以看出开发者真的非常用心,没有任何的逼氪感。PvE玩法琳琅满目,这个腻了就换一个,还带休闲小游戏,不会像上班一样每天固定一堆任务一条龙玩两天就腻味的要死,玩个游戏比上班还累,没有任何趣味可言。
再说说氪金平衡板块,这个游戏真的是我玩过无数款游戏里氪金度最轻的少数那撮,即使白嫖也能靠技巧打过关卡,实在卡关还能通过探索,触发,去提升战力,不会有一点游戏焦虑,并且对比其他游戏打开商城一堆648礼包把钱当厕纸来说,这个游戏道具真的算是非常良心,并且不会有很大的氪金道具数值加成,就像有的游戏直接就卖数据了,一个道具,装备。购买后就能直接秒杀一片,无耻至尤。!!平民玩家对比氪佬,数据不会相差的过分离谱增加了PVP玩法很大的可玩性。
最让我感觉人性化的是新人频道,只能说开发者是真的懂玩家的,很多小白因为不会玩没人教汽油,开发者直接把带徒弟做成了公开解答问题模式,并且回答问题采纳还会有对应积分,真的是很大胆也很照顾玩家体验的一个创新。
林林总总来说这确实是一个让人值得期待的好游戏,无数个细节的设定都可以看出来开发者确实是把玩家放在心上的,而不是直奔割韭菜来的。
最后也希望这个游戏可以越来越好,MMC能成为像米哈游一样直接异军突起占据半壁江山成长为良心的大型游戏公司,做出更多的好游戏,打破两厂的垄断,成为行业黑马。请保持初心。我和朋友们也希望可以一直玩下去,不会因为逼氪而被迫迁移。
期待
看了简介,
觉得游戏内核真的很有自己的想法,首先,开放世界加家园建造本身就是我特别喜欢的加分点,本身不太热衷于pvp讲真个人认为PVP就是用来制造矛盾点怼充值用的东西属于游戏里的糟粕文化,到奈何都要恰饭,所以国产游戏总是少不了pvp模式大行其道倒人胃口。
pvp和pve直接区分服务器个人觉得这种模式真的特别特别好,当初创造与魔法也是这样的,只是可惜了一个被外挂和脚本毁掉的好游戏,招人眼红的好游戏一定要做好自身防御体系,不然也走不长久,希望你们也能注意。
游戏里添加的从三皇五帝,秦皇汉武的参与式体验也是别具一格,宣扬了我们华夏自己的文化,希望这些部分可以多参考文献资料,尽量不要太魔改,让没看过的人看过会有映像,让了解的人更加举一反三,文化软内核也是特别加分的想法,想到用自己的文化去充当剧情内核,我只能说真的非常奈斯。
最后开发商承诺的除了首冲和月卡不会开放其他充值渠道如果可以做到我只能说你们太牛逼了。就冲这一点不知道把某易某讯的吸血换皮辣鸡厂商甩了多远。
因为我没有参与内测,所以也没太多好说的。看了下官方发布的游戏内容就几个点。
1,希望可以放出实机视频,目前有的剧透太单薄了而且画质各方面看起来很粗糙,应该是古早内测的图片。
2,千万不要有太多每日限定时间参与的活动,游戏是用来放松的,谁都不想玩游戏跟上班似的。Q寻仙的奇遇任务你们可以借鉴下。
3,个人特别喜欢装备外观显示,不知道这个游戏有没有
4,希望有更多趣味社交玩法,比如几人合建,或者参考某日之后在一个帮会的,房子就在一起,大部分的开放世界游戏都不太注重社交,感觉自己像独狼。
5,数据平衡这一块一定要做好,恰饭可以理解,你可以在不影响数值的情况下出好看的坐骑载具或者时装,御剑情缘当初主打的就是情缘社交和精美坐骑时装,其他方面说实话不怎么样,照样大把的人砸钱。我也充了小一万。
6,千万千万千万不要过度太肝,理由同第二条。
最重要的一条:如果还有内测请给卑微的我我一个资格。如果下次就是公测,那么预祝这个游戏能大红大紫。
玩过
每种职业暗改反复横跳,之前天信厉害现在被削弱的像一坨热翔。😊
玩法单一烹饪都快九级了,地才七级过半,每次一出行基本一天时间就过去了毫无游戏体验感,为挂机而挂机。😊
一堆消磨时间需要收集的东西,新玩法出来一看,好家伙改房子,改房子就改房子吧,又需要海量出行才能带回来的材料,要么就只能海量铜币去买材料包。😊
铜币够用就算了,重点是我就养了一把武器都捉襟见肘。升级都要一点一点攒,其他的庭院,土地,丹炉,果树,田地,马厩,都特么还要用铜币买材料包。武学突破丹也要每次材料包买完都不够用。攒一个星期突破一次关键失败率还坑爹😊
历练讲述成功率更是***,累积快一个月出行的历练加成道具带满说失败就失败,失败直接扣五分之二也是牛批,你家房子炸了搁着报复社会呢?😊
村落商店每天12点更新几个人卡着点抢,就那么点东西还限购人数,只能前三人买。你作为一个一出行就是一天得休闲挂机游戏,搁这里玩什么吊胃口秒杀套路呢?在一个挂机游戏里这种模式存在的意义在哪里?多少人进村落就没在商店里买到过有用的东西,你这个商店有必要存在吗?又当又立说的就是你。😊
还有村落养殖也是贱的不行。感情你家动物一天24小时都在生病是吗?白天就忍了,每次都是凌晨2-6点就生病。一病就扣三分之一产量。我他妈养儿子都没一天24小时不眠不休的看着。要么就要隔半小时上线看看,你自己说你这个机制有多贱。😊
还有更新后的年夜饭,作为一个一周才有一次的活动。我不说要求你多大方,但你也太她妈恶心了吧?以前神品还能吃三口,每吃一口都有铜币,现在直接两口还不给东西。那点贡献点有屁用?守五分钟一个红包两千铜币你恶心谁呢?我两个神品卖去商店得到的都比你个破活动给的多。😊
种个地十小时才能收获一茬,做几道菜就没了。本来现在神品就难出一周运气好也就那么两个神品。神酒出的概率更低我放到包里出行他不香,卖商店他不香,哪怕喂狗都比****年夜饭活动强。别叫年夜饭了侮辱了这三个字。😊
最后我再问一下非法敏感字判定机制。你把你的逼脸伸过来,告诉我一下下面哪个字非法敏感了?😊
从未遇到过如此让人无语的周活动
请告诉我你们非法敏感的依据是什么?中国法律是江湖悠悠的武汉网贤写的是吗?你那么牛逼你别开聊天频道好了啊?就这都不能发,你聊天频道是用来装饰的是吗?😊