二安
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新游先锋
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独家记忆
147
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4
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986小时
游戏时长
53
游戏成就
玩过
游戏时长 325 小时
游戏挺不错的,第一次看到就收藏了。因为一些原因没有下载。
第二次再看到觉得好像很难的样子,有点畏惧。
后来学习学崩了,找游戏玩,就下了下来。
现在也才玩了几天,玻璃心心态崩了,但还是想玩。
最开始的时候是真的很懵,不过因为我喜欢瞎点点,可以简单获取的吃的基本都认识,活下来还是不难的。
但建家就不容易了,投胎到别人家的时候,看着满屏的建筑、资源,满脑袋问号,很羡慕。
后来发现直接在游戏里摸索太艰难了,毕竟我不太聪明,就找攻略,置顶的那个攻略(名字h开头的大佬写的,抱歉不记得全写,查了一下hupooz)我做了个Word版方便自己搜索。但因为没有实践,印象不深。刚开始要做什么,每一次都要来查一查,熟悉了一点才好一点。
在新手服玩了会,跑去传承服,遇到乐意养小孩的,啥也不会的时候就四处找东西搬回来,后来慢慢会了点,就开始帮忙做。不懂的时候就问一下,会告诉我怎么做,然后开始尝试自己做女娲。
学会了建家标,在家标附近发展,最开始囤囤囤,可劲囤东西,兔子啊什么,攒了好几辈子的物资,大概就是不出门也能好几辈子不会饿死吧。但是我很黑,满世界找不到铁,没办法做铁器就没办法往更高的时代发展。(之前有一次投胎到别人家,要我去找铁,满世界找,终于找到几块回来,结果人家自己找到了,还搬回来好几摞。我怕是不适合这个游戏?)
第一个建的还行的女娲局,找了几辈子都找不到什么铁,因为投胎的时候看见人家的石板路,看了合成书,就想要不先铺路,铺满了,可以快速到达,兴许哪天铺得很远了,我就能找到铁了。满世界找扁石铺路,路上被咬死了。这个时候心态还行,也没想找彼岸花,感觉不划算。
第二个建的更好的女娲局,从零开始,有点心态不稳,有点烦。后来找到了铁,查合成网抄了笔记尝试炼铁,最开始速度很慢,一炉只能打出一个锻铁,慢慢熟练,感受到了打铁的快乐!(学会种地、烧碗的时候也很快乐,当然找物资很麻烦)我还找到了铁矿脉,最先打的铁镐,挖成坑,然后发现井组件需要其他的铁器,计算了最少需要的铁矿数,发现不够,就挺难受的。后来运气好,找到了更多的铁矿,铁器够了,做了手推车带着井组件去找矿坑,迷路找不到了它了……(迷路真的惨啊,经常找不到路,如果没有家标,会迷失在丛林里)但是发现了另一个铁矿脉,用沿路的石灰石啊什么的一个个格子摆标记,摆了一小段路,才能顺利找到它,没挖多少,就塌了,不过铁矿暂时够用。想着先把铁打完再找也不迟。附近的绿地比较少,绿地资源就少,像绳子之类的,如果不自己种就没得用。但苎麻、麦子之类的土是一次性的,要种就得找土。愉快地拖着车子去找土,路上没了。心态开始崩了。好不容易找来的矿,还打了井!对于一个菜猪猪来说,这是很不容易的事情!都没了。
然后投胎,做女娲(投胎到别人家的时候,看到有什么东西会点点,看看合成书,石板路就是这么学会的,毕竟没见过的东西那也想不到),投了好几次,大概3-5次吧,找家就找了很久,找不到合适的地方做家,绿地不是没鹅塘就是没泉眼,或者是绿地资源太少,附近又找不到,而且周围全都被雨林、荒漠、沼泽,这种带危险动物的地形包围。(???)地形还是互相穿插的,地形极其复杂,找到一个地方,泉眼在沼泽里,刚想定下来,就有野猪跑过来了,除非我能先干掉它,否则我肯定又要功亏一篑。找到头发白了都找不见家,心态真的崩了。期间,有一次在找家的过程中,穿越了别人的家,还想了一下,有没有可能跑着跑着就跑回了原来建的家。
太难了,真的。有意思,也是真的。
有几点个人感觉难受的:
1.迷路的问题。真的特别容易迷路啊,最开始不懂家标的时候,出门去就回不来了。
2.联机有让人难受的地方。并不是说联机不好,和真人玩家一起玩是挺快乐的,会遇到善良的人,也有游戏里交到了朋友。但是就像大家说的,有人搞破坏、偷家,虽然我没有遇到过别人来我这里搞破坏(也没什么可破坏的)。
⑴搞破坏。特意来搞破坏的就不说了,毕竟没遇到过。
①有次投胎被送到孤儿院,在围墙里面看到外面要好多没见过的设施,就走出转了转,想看看是什么,想看是怎么做的,结果打开合成书点物品时候不晓得为什么搞坏人家的了,又放不回去。(对不起,我真的不是故意的);
②还有次有个比我新一点的小伙伴投胎过来,问了一下说想玩,就留下他了,他在我出去找东西的时候,把陶盘合成了陶罐,也没破坏什么,就是打破了我原来的安排,有一点点不开心。而且我回来的时候他没了,就有点难过。
③以及我在找家的时候路过的那家,当时女娲应该是年老没了,骨头在那里。但凡我起点坏心思就可以偷掉她家。(不过在路过这个家之前,我不太清楚可以走到人家家里去,有听说过但没实际见过)女娲意外死了,不重生的话,建设还在,那是不是,如果有人投胎到附近或者到了附近,发现没人了,就能直接坐享其成?
⑵自杀机制。这个也有好的地方有不好的地方吧。找小伙伴一起玩的时候,在非目标人家自杀挺快捷的,虽然有时候完全没必要直接自杀,直接会被饿死。
①刚开始乐于养崽的时候,每次出生都会立马放下自己手里的东西去抱,但很多次都死在怀里,不懂的时候整个人都懵了,还以为自己做错了啥,后来懂了,还是会有点难过,再后来就很佛了,一下来就跑的不追了,在怀里变成骨头也无所谓,甚至就算人有留下来的苗头(没有自杀、没有跑掉)也直接送到孤儿院去。——感觉和传承相悖。
②传承服的小伙伴一般不养崽,除非是熟悉的人来投胎。最开始不懂,后来懂了,自己也开始这么做,即使我什么也没有。——感觉和传承相悖。
不过确实传承服不一定需要下一代来传承,毕竟女娲可以重生。
(3)聊天。头顶文字显示的时间感觉有点短,打字的时候很容易错过别人说的话,键盘盖了大半个屏幕会挡住,不挡住的时候还好,挡住的时候就容易错过。或者搞个可隐藏的聊天框,能够有聊天记录的那种,就不会错过。
——综上,不考虑搞个单机联网的个人传承区域吗?就是自己一个人建设的地图,不会和其他人的地图相连接,或者,可以连接,但别人无法动我的东西(感觉后者可能更难做),可以做拜访或邀请建设的机制。
3.安卓无云端,iOS有没有不晓得,听说有。只有本地数据,卸载或换手机不能迁移。假如有人建了很久,建的很好,结果手机坏了,那岂不是很惨。(或者是能够迁移的,只是我不知道?)
4.合成书问题。合成书有些东西没办法溯源,比如说井组件(应该是这个),在合成书里找不到它的的源头,我是开了电脑在合成网上找到的,开着电脑找攻略玩手游,我也是挺能的。有很多都这样。
5.有些东西想点击看合成书,结果会破坏那个结构,就说我在孤儿院外头看到单位那个东西,我只是想点一下看看是什么,怎么做,结果就破坏掉了,挺难受的。
暂时就这些吧。
好玩是好玩,难是真的难。
玩过
游戏时长 2.7 小时
玩这个游戏挺需要耐心的。
哪哪都需要胡萝卜,不然就很捉急,但是胡萝卜不容易得,不然就是广告广告广告。
1.地图需要萝卜解锁,这个挺难受的。
2.走路真慢。
3.背包容量太小了,背包能够做出来也行啊。建议可以开个总仓库开关,能够看自己所有的物资有哪些,但制作东西照旧。
4.为什么野兽只能用陷阱捕杀呢?搞个厉害的武器可以伤害它不行吗?
5.火把只能在有篝火的情况才能拿到手。
泰国森林地图无兽袭莫事。本来最开始的时候想着哪哪都建个营地,走几步就有营地,在哪都可以过夜,不用长途跋涉回营地睡觉。直到22天的时候,出现了狼,穿着鞋子,披着蓑衣,挂着斗笠,跑不过它,又没有武器可以打它。除了跑着跑着被伤,受伤之后继续跑,跑着跑着继续被伤,然后又继续跑之外没有别的办法。那个狼出来的时候有被吓到,本来还以为是隐藏任务的狗出现了,结果是狼,眼睛发红,还带着点光效的样子,整个人都麻了。然后我不敢往右边的竹林去,现在还有点心有余悸。胆子太小,玩不了。╯﹏╰
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上面那个第5点,搞错了,没有篝火也可以做火把,只要有材料就成。
最近没游戏玩,又看到它了,就下下来玩。因为之前玩过,稍微有一点经验,做好了心理准备,还是有点怕狼,但没那么怕了。
重新开始泰国丛林玩了46天,菲律宾海岛7天。
玩了菲律宾海岛才知道泰国丛林是小儿科,我大概只配玩小儿科。菲律宾海岛的挨饿德因为没肉吃,已经生病了。这才七天,物资都没集好,鳄鱼来的猝不及防,连吃的都没有,更何况猎杀的工具。花了好多胡萝卜找东西,但是地图太大了,根本走不过来。七分钟的时间走远了就不够一个来回。不知道是不是我的错觉,在菲律宾海岛上的道具都坏的好快。
‼️之前地标、营地啥的,都可以在地图上看到距离多远的,现在都看不到了。为什么啊?
玩过
目前过了最简单的五层。玩法很简单,十分容易上手,有点像贪婪洞窟的感觉,不过贪婪洞窟会难一些,且那个是纯粹的游戏,带氪金的那种。
记单词这个感觉还可以吧,也可能是因为目前碰到的单词大多数我都认识。
装备,卖出去的话,哪个更贵就是哪个好,属性其实不考虑也没关系。
npc那里有钥匙的话,买得起最好买一下,可能会需要用到。
可以在一些npc那里学习技能,一层之中同一个npc那里只能学习一次,选择一个,我选了加金币的,主动回血的,吸血的,还有主动暴击和一些被动技能,主动回血技能要耗蓝。
单词的话,目前玩的五层,最多不超过三十五个,有一层没有全部开完,因为少了个钥匙,有个门打不开。
不用钥匙选字母开门的那个门,点开了之后,没有填完,不小心点掉了,再点开所需要填单词不会变,但是要填的字母变了,给了玩家提示,变相地给了玩家答案。
广告有是有,但是不强制,且只有去往下一层才会问要不要看广告,我没有点开过。
有点小建议:
1.建议例句可以发音。
2.建议右上角地图上显示了的,就是已经走过的地点,可以打开地图点击地图到达想要的位置,这样子的话,距离比较远也只需要点击一次就可以到达,算是懒人的请求吧。
3.单词例句,感觉有些不太合适,假如有人不认识那个单词,例句的作用就是为了让人能够理解那个词,所以例句是不是可以用解释性的句子呢?
比如knit这个词。
She knitted him 10 pairs of socks to take with him.(来自不背单词)
个人感觉这个会比已有例句可能更容易理解。特别是在可供选择的释义容易混淆的情况下(这个选择有没有我忘记了)。
She always knits while watching TV.
4.这个要求有点高了。学习记录里中单词及单词的例句如果可以长按查询就更好了,或者可以复制。
5.能不能给剧情小纸条和谚语小纸条也弄个收纳?剧情还没看,无意点掉了,发现没办法找到。而谚语,一旦过了那一层,除非再走回去,不然也没办法再看。
四星,是因为觉得它还可以更好。
先这样吧,如果还有什么想法再修改。
玩过
先打三星吧。两星给制作团队鼓励,一星给游戏本身吧。扣掉的两星往后看好了,只扣两星我也是手下留情了,如果真一点扣一星的话,emm,还是不太好。第一次玩这个游戏,以前有玩别的数独游戏,没有广告,界面简单,难度等级分类,没有任何限制,想玩哪个就玩哪个。遗憾的是,我不够聪明,有些难度大的,死活解不出来,难度简单的又太容易了。卸载之后想再找找不到了。
昨天无意间看到这个说今天开测,蛮期待的。看到开测了就下载下来了。
暂时玩了前三关,说一下体会。前面是真的简单。配乐的话,也还行,只是这个配乐,有种孤独的味道,略带一点哀伤。
1.数字填入。①只能选中空格然后填入,其实期望有那种可以选择数字然后直接一次性填好多个空格的。就像手写一样,一个数字一次性填几个。②选择某个数字就会提示整个游戏里的该数字所在地,挺好的,方便玩,降低难度。但还不够好,建议可以选择是否需要这个提示。对有些人来说需要,对有些人来说可能就不需要。对某些关卡来说可能需要,但对一些简单的来说可能就不需要这个提示。
2.错误提醒。一但填错,就会震动红色提醒,对新手来说蛮好的,有引导意味。但是对玩得稍微多一点的的人来说,有点多余吧。而且有时候,填错是不小心点错了才填错了的。建议错误提醒可自己选择是否需要提醒,不选择提醒的话,最后发现填的不对,那也是自己的不是吗?
3.广告插入。我真,玩了不到五分钟,就强制要求看广告,或者分享安利,还得确实有人来玩了才能算。这个还不如要求氪金呢。!!!而且,这个广告,播放完了并不会返回,也不出现关掉的按钮,而是要等到你点一下之后,它开始下载才会出现关闭按钮,强制下载?
4.逐步递进。这个必须一关一关过去,过完了一关才可以进下一关。这个感觉不太好,参考最上面说的那个。
暂时先这些吧。