二安 华夏人生 的评价

二安
2021/4/1
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 325 小时
设备
华为Honor V10
游戏挺不错的,第一次看到就收藏了。因为一些原因没有下载。
第二次再看到觉得好像很难的样子,有点畏惧。
后来学习学崩了,找游戏玩,就下了下来。
现在也才玩了几天,玻璃心心态崩了,但还是想玩。
最开始的时候是真的很懵,不过因为我喜欢瞎点点,可以简单获取的吃的基本都认识,活下来还是不难的。
但建家就不容易了,投胎到别人家的时候,看着满屏的建筑、资源,满脑袋问号,很羡慕。
后来发现直接在游戏里摸索太艰难了,毕竟我不太聪明,就找攻略,置顶的那个攻略(名字h开头的大佬写的,抱歉不记得全写,查了一下hupooz)我做了个Word版方便自己搜索。但因为没有实践,印象不深。刚开始要做什么,每一次都要来查一查,熟悉了一点才好一点。
在新手服玩了会,跑去传承服,遇到乐意养小孩的,啥也不会的时候就四处找东西搬回来,后来慢慢会了点,就开始帮忙做。不懂的时候就问一下,会告诉我怎么做,然后开始尝试自己做女娲。
学会了建家标,在家标附近发展,最开始囤囤囤,可劲囤东西,兔子啊什么,攒了好几辈子的物资,大概就是不出门也能好几辈子不会饿死吧。但是我很黑,满世界找不到铁,没办法做铁器就没办法往更高的时代发展。(之前有一次投胎到别人家,要我去找铁,满世界找,终于找到几块回来,结果人家自己找到了,还搬回来好几摞。我怕是不适合这个游戏?)
第一个建的还行的女娲局,找了几辈子都找不到什么铁,因为投胎的时候看见人家的石板路,看了合成书,就想要不先铺路,铺满了,可以快速到达,兴许哪天铺得很远了,我就能找到铁了。满世界找扁石铺路,路上被咬死了。这个时候心态还行,也没想找彼岸花,感觉不划算。
第二个建的更好的女娲局,从零开始,有点心态不稳,有点烦。后来找到了铁,查合成网抄了笔记尝试炼铁,最开始速度很慢,一炉只能打出一个锻铁,慢慢熟练,感受到了打铁的快乐!(学会种地、烧碗的时候也很快乐,当然找物资很麻烦)我还找到了铁矿脉,最先打的铁镐,挖成坑,然后发现井组件需要其他的铁器,计算了最少需要的铁矿数,发现不够,就挺难受的。后来运气好,找到了更多的铁矿,铁器够了,做了手推车带着井组件去找矿坑,迷路找不到了它了……(迷路真的惨啊,经常找不到路,如果没有家标,会迷失在丛林里)但是发现了另一个铁矿脉,用沿路的石灰石啊什么的一个个格子摆标记,摆了一小段路,才能顺利找到它,没挖多少,就塌了,不过铁矿暂时够用。想着先把铁打完再找也不迟。附近的绿地比较少,绿地资源就少,像绳子之类的,如果不自己种就没得用。但苎麻、麦子之类的土是一次性的,要种就得找土。愉快地拖着车子去找土,路上没了。心态开始崩了。好不容易找来的矿,还打了井!对于一个菜猪猪来说,这是很不容易的事情!都没了。
然后投胎,做女娲(投胎到别人家的时候,看到有什么东西会点点,看看合成书,石板路就是这么学会的,毕竟没见过的东西那也想不到),投了好几次,大概3-5次吧,找家就找了很久,找不到合适的地方做家,绿地不是没鹅塘就是没泉眼,或者是绿地资源太少,附近又找不到,而且周围全都被雨林、荒漠、沼泽,这种带危险动物的地形包围。(???)地形还是互相穿插的,地形极其复杂,找到一个地方,泉眼在沼泽里,刚想定下来,就有野猪跑过来了,除非我能先干掉它,否则我肯定又要功亏一篑。找到头发白了都找不见家,心态真的崩了。期间,有一次在找家的过程中,穿越了别人的家,还想了一下,有没有可能跑着跑着就跑回了原来建的家。
太难了,真的。有意思,也是真的。
有几点个人感觉难受的:
1.迷路的问题。真的特别容易迷路啊,最开始不懂家标的时候,出门去就回不来了。
2.联机有让人难受的地方。并不是说联机不好,和真人玩家一起玩是挺快乐的,会遇到善良的人,也有游戏里交到了朋友。但是就像大家说的,有人搞破坏、偷家,虽然我没有遇到过别人来我这里搞破坏(也没什么可破坏的)。
⑴搞破坏。特意来搞破坏的就不说了,毕竟没遇到过。
①有次投胎被送到孤儿院,在围墙里面看到外面要好多没见过的设施,就走出转了转,想看看是什么,想看是怎么做的,结果打开合成书点物品时候不晓得为什么搞坏人家的了,又放不回去。(对不起,我真的不是故意的);
②还有次有个比我新一点的小伙伴投胎过来,问了一下说想玩,就留下他了,他在我出去找东西的时候,把陶盘合成了陶罐,也没破坏什么,就是打破了我原来的安排,有一点点不开心。而且我回来的时候他没了,就有点难过。
③以及我在找家的时候路过的那家,当时女娲应该是年老没了,骨头在那里。但凡我起点坏心思就可以偷掉她家。(不过在路过这个家之前,我不太清楚可以走到人家家里去,有听说过但没实际见过)女娲意外死了,不重生的话,建设还在,那是不是,如果有人投胎到附近或者到了附近,发现没人了,就能直接坐享其成?
⑵自杀机制。这个也有好的地方有不好的地方吧。找小伙伴一起玩的时候,在非目标人家自杀挺快捷的,虽然有时候完全没必要直接自杀,直接会被饿死。
①刚开始乐于养崽的时候,每次出生都会立马放下自己手里的东西去抱,但很多次都死在怀里,不懂的时候整个人都懵了,还以为自己做错了啥,后来懂了,还是会有点难过,再后来就很佛了,一下来就跑的不追了,在怀里变成骨头也无所谓,甚至就算人有留下来的苗头(没有自杀、没有跑掉)也直接送到孤儿院去。——感觉和传承相悖。
②传承服的小伙伴一般不养崽,除非是熟悉的人来投胎。最开始不懂,后来懂了,自己也开始这么做,即使我什么也没有。——感觉和传承相悖。
不过确实传承服不一定需要下一代来传承,毕竟女娲可以重生。
(3)聊天。头顶文字显示的时间感觉有点短,打字的时候很容易错过别人说的话,键盘盖了大半个屏幕会挡住,不挡住的时候还好,挡住的时候就容易错过。或者搞个可隐藏的聊天框,能够有聊天记录的那种,就不会错过。
——综上,不考虑搞个单机联网的个人传承区域吗?就是自己一个人建设的地图,不会和其他人的地图相连接,或者,可以连接,但别人无法动我的东西(感觉后者可能更难做),可以做拜访或邀请建设的机制。
3.安卓无云端,iOS有没有不晓得,听说有。只有本地数据,卸载或换手机不能迁移。假如有人建了很久,建的很好,结果手机坏了,那岂不是很惨。(或者是能够迁移的,只是我不知道?)
4.合成书问题。合成书有些东西没办法溯源,比如说井组件(应该是这个),在合成书里找不到它的的源头,我是开了电脑在合成网上找到的,开着电脑找攻略玩手游,我也是挺能的。有很多都这样。
5.有些东西想点击看合成书,结果会破坏那个结构,就说我在孤儿院外头看到单位那个东西,我只是想点一下看看是什么,怎么做,结果就破坏掉了,挺难受的。
暂时就这些吧。
好玩是好玩,难是真的难。
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