个人体验:好像在哪玩过?
mmo游戏最大的特色就是角色养成,外观搭配,社交,买卖,刷刷刷。所以人物培养还有时装搭配就是核心内容啦!我也主要看了这些……
画面3分:人偶一样的人物非常可爱,就是可供选择的造型比较少,撞脸率非常非常非常地高!风景和怪物也是可爱风,暖色调。就是不知道为啥……画面很糊,像蒙着雾一样,不会是异世界也有雾霾吧?开了高清也是糊糊的,关了描边就有明显的锯齿,有种铃兰之剑的感觉(可人家是像素游戏啊!)我以为是我近视眼加重了,戴上眼镜还是糊!23年的游戏这画质我可不买账哈。
社交4分:比较强调社交,多人副本不能单人挑战,多人组队打怪也有加成,还强调职业搭配,和其他玩家接触的机会比较多。
养成1分:技能少,装备少,毫无创新的传奇式养成:转职,进阶,突破,专精。宠物不能抓,需要抽卡!mmo你抽个篮子抽!宠物不能通过战斗获得经验,只能吃经验书,什么年代了还吃书,宠物读的书都比我多,那么有文化为啥不直接自己当家做主。
战斗1分:数据第一,走位完全没必要,放技能也要控自己两秒,技能间没有连击效果,一招鲜吃遍天,当然很多时候点自动战斗就可以了,站撸打不过的,你走位也打不过,自动战斗还能无延迟输出。
外观1分:对于mmo游戏来说外观少的可怜,大多数装备不会显示到角色身上,只有护甲帽子和时装会改变造型,也没有捏脸系统,23年的游戏比肩15年页游,暖暖玩家退散!
氪度4分:虽然满屏礼包,各种礼包月卡特权应有尽有,看起来非常吓人,但是似乎对实力倒是没太大提升,氪与不氪差别不是很大,当然我是比较咸鱼的玩法,mmo游戏你硬要和氪佬拼战力就是和自己过不去了。
自由度0分:毫无新意,还是老一套的剧情任务系统,自动寻路,自动战斗,对话无跳过,等级锁玩法,锁剧情,锁任务。你要做啥都给你安排的明明白白,保证你能收获上班的快乐。创新的是删除了玩家间交易,虽然叫“摆摊”,实际只能在系统平台上交易,当然绑定材料啥的也是经典配方,好像成品装备不支持交易。魔法世界嘛,材料装备通灵认主是很正常的啦~
最后提一嘴,你是有自己的词典吗?有好多词组很陌生但我又能读懂什么意思,这是从哪照搬的时候为了和谐乱搞吗?
总结:如果这是十年前出的游戏,应该是可以风靡一时的!然而它是23年的,传奇玩起来都比这个上头