肆拾柒对 星球:重启 的评价
该说不说我很少用条条大路通罗马形容一款游戏,但是这个游戏它真的做到了。我是玩了好长时间了,可能是电脑玩的时长没统计。
总览-满分5分
画面3分:中庸
剧情1分:莫名其妙(可跳过)
手感2分:硌手
战斗2分:体验不佳,光污染
自由度1分:全给你安排好了
创意5分:有中分有背带裤可以唱跳rap闪电五连鞭
充值系统5分:我愿称之为最强
综合3分:和朋友一起来吐槽吧
首先说说画面吧,未来科幻风格,人类科技也到了太空殖民时代,蓝色全息投影,白墙黄线灰楼梯的经典搭配没有很惊艳。端游有45G快到50G画质更好,手游嘛和吃鸡差不多不多说。比较平庸没啥亮点,UI也和它的几个前辈大相径庭。
剧情1分:总结莫名其妙四个字,主角莫名其妙出现在废旧基地,又莫名其妙被一个妹子捡到,无条件信任的带回基地,然后送装备,又莫名其妙正义感爆棚救人于水火之中,拜托我甚至都不认识他们,过完剧情睡一夜我是一个NPC名字没记住。其他游戏我至少该阴差阳错救个人,然后他用名誉保我才能进门。然后就是熟悉的开局一双手,资源全靠捡,作为未来让,捡条野生战斗犬,捡个没人要的摩托,有主角光环捡个野生基地也是很正常的吧!其实剧情可以不做的,给几个弹窗告诉玩家操作方法就好了。不过好评是全剧情和对话有跳过,不想看它也不逼你。
其次是剧情NPC终于可以打死怪物了,不是全员演员,他们能打死怪了!我就绕路捡个箱子,中途上个厕所,怪就被他们打死了,算是手游游戏剧情史上的一个里程碑了。
然后就是游戏内容了。
手感2分:除了开火键和移动键都格外灵,技能开镜换弹翻滚,手指转视角稍微划过就触发了,就是你点空白处移动视角,手指从键上划过就触发了……但是开火键要连续按两下才能保证开火,不然可能只是移动视角,移动键也是,能用左手移动视角的手游也是不多见了……
战斗2分:完全看数值,等级低于我的怪一枪30伤害,高于我的一枪3伤害。开枪打没打到怪,反馈不明显,就看怪的血条掉没掉,当然我自己挨打也得看血条。怪的攻击可以穿墙,玩家的攻击稍微蹭到墙边就完全被挡住了,躲掩体后面更多时候是卡自己伤害,敌人都是风暴兵准头,乱跑反而死的快,你站在原地不动,跟他对射,可能是最高效收益最高的战斗方法。还有个爬塔玩法,结合它令人着急的手感,用电脑才能打过,手搓钢化膜只会搓出令自己哭笑不得的操作。有翻滚但是没无敌帧,翻滚仅提供位移,该吃的伤害还得吃。
至于其他内容嘛,好消息内容很多;坏消息每样都和商城挂钩!
游戏有七八种货币,武器装备,武器配件,战甲,战甲配件,时装,宠物,家园,社交,交易都有自己的货币,互不干扰,专款专用。共同点是无论你打开哪个界面,都能引导你打开商城或者充值界面,这就是我说的条条大路通罗马。
月卡,周卡,季卡,战令,基金,通行证什么的一样不少,看得我眼花缭乱,可以说是我见过的所有游戏里充值系统最完善的一款游戏,没有之一,传奇都没这么完善。
最有趣的是精力设定,上限2.2w,唯一自然恢复途径每天6点给3300点,对,只给3300。资源分白绿蓝紫金橙品阶,精力消耗完不给带颜色的资源,除了食物。另一个途径就是买,1R:1000点,只需22R就能挖矿砍树3小时,很护肝的设定,不买精力挖矿半小时就可以干别的事了,但是除了食材和宝箱所有资源获取都和精力相关(气笑)……喜欢自动化的朋友可以研究一下,普通玩家每天获取的东西是绝对不够用的,市场非常广阔。
自由度嘛:我个人认为自由度不应该按玩家活动是否受限来定义,这游戏确实是比较开放,地图上加载出来的基本都能逛,但是所有行为都和等级剧情挂钩。剧情和等级没到你不能做某些事,比如第一天锁14级,但你要15级才能做鱼竿,做装备需要图纸,有图纸了还是得等级达标才能做,升级家园也要等级,能探索的地图和副本也有等级和剧情限制,而等级又是锁死的,每天固定经验获得上限,到上限了你做什么都不给了,不是像其他游戏大幅减少获得量,氪金硬肝也不能升级。环环相扣,你能走的每一步都给你安排好了,多的你再版命也没用。
甚至必须有个室友才能推进剧情,然后室友系统又是非常……嗯……暧昧。你送室友一朵花还给全服播报,祝你俩天长地久……社恐人士慎入,也不要和铁哥们合居,免得友情变质。
说是游戏评测不如说是我的个人吐槽大会,已经很久没有评价游戏了,这款游戏真的做到了我不说憋着难受,就是各种奇葩操作,槽点满满,O神手游端游两种体验,画质飞跃,这个就是端游手感好一点,也不会频繁提醒你电量不足,槽点太多总之很氪不肝也不好玩
PVP体验极差,不重氪只能躲后方拿狙偷偷输出,刚枪绝对刚不过滴。第一天装备差距不大,PVP体验还算好,技术决定成败,我用手机拿普通武器也能打个不错的战绩,最佳12-2-10。战甲也还算有点用,没输出至少能保命(没错铠甲合体只为跑路)。第二天马上和换了一个游戏一样,最惨一次被人打成5-16-4,真的就跑的机会都没有,我一个专蹲后方架狙的老六,开战甲跑路三秒甲就爆了,遇到偷点的,我刚复活拿狙肯定不能刚枪,直接开战甲和对面的人站撸,双方都不走位就硬刚,居然是我战甲先爆,没错人和战甲站撸战甲先爆😂😂😂,虽说是白给的甲,没输出至少也要肉一点吧,再捞也不至于被单人打爆吧……人和人之间的差距极大,毕竟这游戏受击反馈约等于没有,打没打中完全看血条嘛,我拿狙就一枪一枪慢慢打,都是蓄能到最大威力开枪,有的人一枪大残(第一天直接秒),有的人一枪还不能破盾。能不能赢完全看有没有氪佬镇场。不过手游端游同平台竞技从根本上就没公平性了,然而我都换电脑了还是打不过,手游且轻氪就不用想PVP了,别用首冲送的枪,氪佬冲前面乱杀,你就不要冲上去送了,拿把狙磨对面状态就好,盾被打掉就找个角落猫着等盾恢复,B级战甲能不开尽量别开,少死几次评分还高一点。想PVP竞技换个游戏吧,特别是有电脑的,CS/CF/PUBG不香吗
总览-满分5分
画面3分:中庸
剧情1分:莫名其妙(可跳过)
手感2分:硌手
战斗2分:体验不佳,光污染
自由度1分:全给你安排好了
创意5分:有中分有背带裤可以唱跳rap闪电五连鞭
充值系统5分:我愿称之为最强
综合3分:和朋友一起来吐槽吧
首先说说画面吧,未来科幻风格,人类科技也到了太空殖民时代,蓝色全息投影,白墙黄线灰楼梯的经典搭配没有很惊艳。端游有45G快到50G画质更好,手游嘛和吃鸡差不多不多说。比较平庸没啥亮点,UI也和它的几个前辈大相径庭。
剧情1分:总结莫名其妙四个字,主角莫名其妙出现在废旧基地,又莫名其妙被一个妹子捡到,无条件信任的带回基地,然后送装备,又莫名其妙正义感爆棚救人于水火之中,拜托我甚至都不认识他们,过完剧情睡一夜我是一个NPC名字没记住。其他游戏我至少该阴差阳错救个人,然后他用名誉保我才能进门。然后就是熟悉的开局一双手,资源全靠捡,作为未来让,捡条野生战斗犬,捡个没人要的摩托,有主角光环捡个野生基地也是很正常的吧!其实剧情可以不做的,给几个弹窗告诉玩家操作方法就好了。不过好评是全剧情和对话有跳过,不想看它也不逼你。
其次是剧情NPC终于可以打死怪物了,不是全员演员,他们能打死怪了!我就绕路捡个箱子,中途上个厕所,怪就被他们打死了,算是手游游戏剧情史上的一个里程碑了。
然后就是游戏内容了。
手感2分:除了开火键和移动键都格外灵,技能开镜换弹翻滚,手指转视角稍微划过就触发了,就是你点空白处移动视角,手指从键上划过就触发了……但是开火键要连续按两下才能保证开火,不然可能只是移动视角,移动键也是,能用左手移动视角的手游也是不多见了……
战斗2分:完全看数值,等级低于我的怪一枪30伤害,高于我的一枪3伤害。开枪打没打到怪,反馈不明显,就看怪的血条掉没掉,当然我自己挨打也得看血条。怪的攻击可以穿墙,玩家的攻击稍微蹭到墙边就完全被挡住了,躲掩体后面更多时候是卡自己伤害,敌人都是风暴兵准头,乱跑反而死的快,你站在原地不动,跟他对射,可能是最高效收益最高的战斗方法。还有个爬塔玩法,结合它令人着急的手感,用电脑才能打过,手搓钢化膜只会搓出令自己哭笑不得的操作。有翻滚但是没无敌帧,翻滚仅提供位移,该吃的伤害还得吃。
至于其他内容嘛,好消息内容很多;坏消息每样都和商城挂钩!
游戏有七八种货币,武器装备,武器配件,战甲,战甲配件,时装,宠物,家园,社交,交易都有自己的货币,互不干扰,专款专用。共同点是无论你打开哪个界面,都能引导你打开商城或者充值界面,这就是我说的条条大路通罗马。
月卡,周卡,季卡,战令,基金,通行证什么的一样不少,看得我眼花缭乱,可以说是我见过的所有游戏里充值系统最完善的一款游戏,没有之一,传奇都没这么完善。
最有趣的是精力设定,上限2.2w,唯一自然恢复途径每天6点给3300点,对,只给3300。资源分白绿蓝紫金橙品阶,精力消耗完不给带颜色的资源,除了食物。另一个途径就是买,1R:1000点,只需22R就能挖矿砍树3小时,很护肝的设定,不买精力挖矿半小时就可以干别的事了,但是除了食材和宝箱所有资源获取都和精力相关(气笑)……喜欢自动化的朋友可以研究一下,普通玩家每天获取的东西是绝对不够用的,市场非常广阔。
自由度嘛:我个人认为自由度不应该按玩家活动是否受限来定义,这游戏确实是比较开放,地图上加载出来的基本都能逛,但是所有行为都和等级剧情挂钩。剧情和等级没到你不能做某些事,比如第一天锁14级,但你要15级才能做鱼竿,做装备需要图纸,有图纸了还是得等级达标才能做,升级家园也要等级,能探索的地图和副本也有等级和剧情限制,而等级又是锁死的,每天固定经验获得上限,到上限了你做什么都不给了,不是像其他游戏大幅减少获得量,氪金硬肝也不能升级。环环相扣,你能走的每一步都给你安排好了,多的你再版命也没用。
甚至必须有个室友才能推进剧情,然后室友系统又是非常……嗯……暧昧。你送室友一朵花还给全服播报,祝你俩天长地久……社恐人士慎入,也不要和铁哥们合居,免得友情变质。
说是游戏评测不如说是我的个人吐槽大会,已经很久没有评价游戏了,这款游戏真的做到了我不说憋着难受,就是各种奇葩操作,槽点满满,O神手游端游两种体验,画质飞跃,这个就是端游手感好一点,也不会频繁提醒你电量不足,槽点太多总之很氪不肝也不好玩
PVP体验极差,不重氪只能躲后方拿狙偷偷输出,刚枪绝对刚不过滴。第一天装备差距不大,PVP体验还算好,技术决定成败,我用手机拿普通武器也能打个不错的战绩,最佳12-2-10。战甲也还算有点用,没输出至少能保命(没错铠甲合体只为跑路)。第二天马上和换了一个游戏一样,最惨一次被人打成5-16-4,真的就跑的机会都没有,我一个专蹲后方架狙的老六,开战甲跑路三秒甲就爆了,遇到偷点的,我刚复活拿狙肯定不能刚枪,直接开战甲和对面的人站撸,双方都不走位就硬刚,居然是我战甲先爆,没错人和战甲站撸战甲先爆😂😂😂,虽说是白给的甲,没输出至少也要肉一点吧,再捞也不至于被单人打爆吧……人和人之间的差距极大,毕竟这游戏受击反馈约等于没有,打没打中完全看血条嘛,我拿狙就一枪一枪慢慢打,都是蓄能到最大威力开枪,有的人一枪大残(第一天直接秒),有的人一枪还不能破盾。能不能赢完全看有没有氪佬镇场。不过手游端游同平台竞技从根本上就没公平性了,然而我都换电脑了还是打不过,手游且轻氪就不用想PVP了,别用首冲送的枪,氪佬冲前面乱杀,你就不要冲上去送了,拿把狙磨对面状态就好,盾被打掉就找个角落猫着等盾恢复,B级战甲能不开尽量别开,少死几次评分还高一点。想PVP竞技换个游戏吧,特别是有电脑的,CS/CF/PUBG不香吗
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