X月 XX 日 天气:晴朗
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今天,是“复活”后的第几天了呢?真是不可思议,直到现在我还在一次又一次的问自己,“奇睿尔,你真的是死过一次的人吗?”那一周的日子对我来说似乎越来越像是没发生过的事情一样了,真是太古怪了。
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明明几天前,似乎自己还被谁“要挟”着,推入一个复活游戏的大坑里,现在又突然仿佛重获新生,这种感觉真是太罪恶了。
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那些噩梦的日子,那些冥河河畔认识的人们,他们好像都失忆了一样,现在即使我和他们说起我的遭遇,也都是一脸讶异的看着我,仿佛我才是那个怪胎似的。
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我突然还是很想念他,那个可爱的小痞子杀手巴拉姆,虽然这个混蛋老是和我拌嘴,还总是一脸臭屁的样子,但是现在想起来,要不是因为他,可能那一周的夜晚我都睡不安宁吧。
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啊,当然还有希尔德,阿尔戈还有菲力奥他们。
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如果再让我渡过一次冥河的话
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这次我还会记得大家吗?
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你说呢,卡伦?
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即使我不说,相信你也一定能听到我的想法吧。
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奇睿尔
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游戏流程很短,基本上想通关第一个结局,或者是再打一遍新的结局,快一些的话只要半个小时就可以了。只有七天的游戏,说长不长,说短也不短,但是想要缕清楚每个人物之间的关系似乎没有那么快。
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“惹人厌烦”的巴拉姆,“有些可怕”的希尔德,“绝对不是什么小人物”的阿尔戈,还有“怪胎”菲力奥,每一个角色在“复活游戏”里,和“复活游戏”外承担的角色似乎都不太一样。但是每当遇到要做出抉择的时候,每个人物的形象又会变得更加丰满一些,这也许就是这个游戏的最大的特色吧。
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“是要假惺惺的把不认识的人当替罪羊,还是真正不昧着良心的承担责任走下去”,是这个死亡循环里的奇睿尔一定要去面对的事情,也是玩家们在刷好感度的同时需要去思考的事情。
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作为一个通了一半游戏的玩家,这款游戏的剧情是很优秀的,逻辑上的漏洞和毛病也很少。游戏中一次又一次的选择是很让玩家纠结的,每次想要顾全所有人的时候,做出的决定一定是要分别的……这样的落差很让人失望吗?不,这样的落差才是真实的,谁都无法做到顾全所有,谁都无法揽下一切。当玩家越是深入了解每一个角色,玩家就越是容易失去他们,这样的感觉充斥着整个游戏。然而最终迎来的结局是如何,到底“失去同伴”是否是值得的,都是需要玩家自己去探索的。
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可能对我而言,最让我感兴趣的应该就是是免费的第一章的“卡伦的审问”——“你是个什么样的人”,“你的内心是坚硬还是柔软”,这些问题的答案指引着每一个新入坑的玩家去面对不一样的角色,从而先入为主的去进入不一样的结局线。这种从不同角度来看同一个故事的设计,是很多游戏都会采用的常规套路,但是也是白用不厌的一个,在7Days里也一样。
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如果是你,你会做出什么样的选择呢?
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如果是你渡不过冥河,你会最终通过试炼吗?
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如果是你,奇睿尔所不知道的事情,
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你会知道吗?
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怀着“我一个人都不想杀”的初衷的你,最终能保持自己的本心吗。【笑】
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都看到这里了~ 完整测评可以关注一下我的微信公众号「碎了吗」获得呀~